level 12
这游戏伤兵机制我一直没搞清楚啊,尚书台里也没有。
我实战中发现有时候伤兵比例很高 有时候伤兵比例很低,不知道到底怎么计算的。谁能科普一下呢?
具体问题可以细分为:
1.伤兵比例是多少?
2.伤兵什么时候结算?是每次攻击都结算吗?还是打完一起结算?
3.战斗中治疗类技能(恢复兵力)是只能治疗伤兵吗?
2019年11月14日 05点11分
1
level 6
大概90%伤兵 每回合结算的时候现有伤兵死大概10%
2019年11月21日 08点11分
4
看下我楼上的回复 你这个更夸张! 要按我上面的计算公式去理解 你这简直成不死小强了。
2020年01月22日 22点01分
看下我楼上的回复 你这个更夸张! 要按我上面的计算公式去理解 你这简直成不死小强了。
2020年01月22日 22点01分
level 7
当武将受到伤害时,损失兵力的90%会变为伤兵进入伤兵队列,治疗只能恢复伤兵,每回合结束时,伤兵队列里的伤兵会死亡10%,到战斗结束,依然没有治疗的伤兵,会再损失30%,剩下70%就是我们看到战斗结束带在队里的伤兵
2020年01月22日 22点01分
5
单体损伤去理解,带自愈的一个武将,第一轮被一个技能打了1000的兵,那就是有900的伤病 S级的自愈加成是124% 这个难道算900X1.24?
2020年01月23日 03点01分
我也是不懂这家公司的技能介绍,写的太特么玄学了。就不能易懂一点写技能介绍。真是怎么复杂怎么描述。
2020年01月23日 03点01分
@EnD1ess3tory 不标注受什么加成影响的,默认为武力加成。你的武力如果是200,那就回复200*124%=248个伤兵。如果回复率溢出,只回复伤兵的数量。应该是这样
2020年02月20日 10点02分
@EnD1ess3tory 不是900*1.24,是你的智力或者物理的数值150,再乘以1.24.
2020年04月05日 13点04分