求大佬科普一下伤兵机制
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level 12
99片棱角 楼主
这游戏伤兵机制我一直没搞清楚啊,尚书台里也没有。
我实战中发现有时候伤兵比例很高 有时候伤兵比例很低,不知道到底怎么计算的。谁能科普一下呢?
具体问题可以细分为:
1.伤兵比例是多少?
2.伤兵什么时候结算?是每次攻击都结算吗?还是打完一起结算?
3.战斗中治疗类技能(恢复兵力)是只能治疗伤兵吗?
2019年11月14日 05点11分 1
level 6
没有大佬回复吗?我也想知道
2019年11月21日 08点11分 2
level 8
有玩家专门计算过 大概死伤比例是 2:1
2019年11月21日 08点11分 3
@lieah1 有具体的计算公式吗???我算的就是从伤病里去计算啊,如果按你说的是1比1 那就更变态了,自愈是按队伍总人数量去恢复的,那治愈技能是按百分比恢复 那治愈要怎么算超过100%的数值
2020年01月23日 19点01分
也就是说 别人一个战法 打我1000血 大概666死掉了333伤病?然后S级自愈技能 休整一下 333X124% 直接恢复413的兵???
2020年01月22日 21点01分
那岂不是自愈技能成了 百分百减伤技能了,S级的自愈满级以后是124% 那就结合你说的2比1 1000死666伤333 他直接恢复124% 也就是说33%的基础上乘以124% 等同于 稳定的被动百分百触发的减伤技能嘛! 就是每次轮受伤都减少40%的伤害了
2020年01月22日 22点01分
那是不是太变态了……要怎么计算?
2020年01月22日 22点01分
level 6
大概90%伤兵 每回合结算的时候现有伤兵死大概10%
2019年11月21日 08点11分 4
看下我楼上的回复 你这个更夸张! 要按我上面的计算公式去理解 你这简直成不死小强了。
2020年01月22日 22点01分
看下我楼上的回复 你这个更夸张! 要按我上面的计算公式去理解 你这简直成不死小强了。
2020年01月22日 22点01分
level 7
当武将受到伤害时,损失兵力的90%会变为伤兵进入伤兵队列,治疗只能恢复伤兵,每回合结束时,伤兵队列里的伤兵会死亡10%,到战斗结束,依然没有治疗的伤兵,会再损失30%,剩下70%就是我们看到战斗结束带在队里的伤兵
2020年01月22日 22点01分 5
单体损伤去理解,带自愈的一个武将,第一轮被一个技能打了1000的兵,那就是有900的伤病 S级的自愈加成是124% 这个难道算900X1.24?
2020年01月23日 03点01分
我也是不懂这家公司的技能介绍,写的太特么玄学了。就不能易懂一点写技能介绍。真是怎么复杂怎么描述。
2020年01月23日 03点01分
@EnD1ess3tory 不标注受什么加成影响的,默认为武力加成。你的武力如果是200,那就回复200*124%=248个伤兵。如果回复率溢出,只回复伤兵的数量。应该是这样
2020年02月20日 10点02分
@EnD1ess3tory 不是900*1.24,是你的智力或者物理的数值150,再乘以1.24.
2020年04月05日 13点04分
level 11
可以去找我之前的帖子。有详细介绍
2020年01月23日 08点01分 6
level 1
2020年06月05日 03点06分 8
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