ir做一个类似eu非直辖自治度会不会好点喃?或者离首都越远自
统治者罗马吧
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level 9
ddddavy
楼主
ir做一个类似eu非直辖自治度会不会好点喃?或者离首都越远自治越高
2019年11月14日 04点11分
1
level 9
爱心海LOVE
自治的结果就是闹独立
2019年11月14日 04点11分
2
ddddavy
主要觉得当前游戏人力金钱后期太多了,像eu有腐败有非直辖一定程度可以限制。。。
2019年11月14日 08点11分
爱心海LOVE
@ddddavy
指的不是游戏里
2019年11月14日 09点11分
level 9
两亿与七喜
我觉得改省份政策只要暴政不要行政多好(但是好像暴政度还挺好用)
2019年11月14日 05点11分
3
level 9
ddddavy
楼主
主要感觉太不现实过头了。虽然也要照顾游戏性。但是那个时代一个国家真要是图长版图肯定是非常不稳定的,远的地方可能一分钱一个人都征不上来。而且总督秒换也很出戏呀
2019年11月14日 10点11分
5
爱心海LOVE
远的地方可以掠夺大把大把的,近的地方反而不好下手
2019年11月14日 10点11分
半饥半饱
是挺出戏的,提前好几千年达到vic系列时代的治理能力...
2019年11月14日 12点11分
ddddavy
@爱心海LOVE
远的地方也是进总督腰包呀,然后官逼民反。。。
2019年11月14日 14点11分
爱心海LOVE
@ddddavy
三角贸易/殖民战争,西班牙
2019年11月14日 14点11分
level 10
西城老丐
EU4里有个大mod叫meiou&tax,里面就有根据离首都的距离计算自治度的设定,可以说设计的非常好。可惜ir没做出自治度系统,就出了个**的自治政策来模拟
希望后续有这个自治度系统能让我写写mod玩
2019年11月14日 14点11分
6
纵横沙场Ω
最近玩新版MEIOU,那是真的好玩,vic人口和商品市场,国内的派系自有兵员和财政,动态宗教,还有1356年开局。我玩到1456感觉局势虽然不史实但很合理
2019年11月17日 10点11分
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