关于传古与疲劳的问题
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汪伦 楼主
传古的每次击中使对手缓慢这个能力,我本来以为会降低对手攻击次数,但我用传古在明斯克身上试了一下,发现他的动作虽然变慢了,但在记录里的攻击次数没有减少,其它各项属性都没有变化。如果说缓慢不会使攻击次数减少,那么还有什么用,难道仅仅只是在视觉效果上让人觉得对手动作变慢了而已,但在各项数据上并没有实质改变?
还有就是当队员疲劳的时候除了不停报怨之外,我在记录里也没看到有什么实质属性上的减低,难道疲劳对游戏并没有实际影响?
2009年08月24日 11点08分 1
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