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	  CheetahYCH
	  
	  楼主
	  
	
	
	  请问一下地形的加成 是加成 攻击和防御,还是只加成防御?而且和指挥加成的优先度谁先谁后?
比如说,一个兵的防御是20, 指挥官防御加成5, 地形加成是20%,那么这个兵的防御是20*120%+5=29,还是(20+5)*120%=30呢?而且这个兵的攻击力会加成吗?
而且12关魔族的职业恐龙属于骑兵是吧?恐龙防御力32,我用枪兵攻击力18+8,加上兵种克制+10,那么应该就是18+8+10-32=4,那么满血枪兵和满血恐龙对拼,恐龙应该会扣4滴血左右吧?但我连续用4个满血枪兵围着打它,它却只扣1滴血。当时宫殿地形是10%,如果地形加成只加防御的话,那么恐龙18+8+10-32*110%=35比较合理。但上冲击波主题网看,地形对攻击和防御都有加成,把我看懵了。
求大侠们解答一下!
	
	2019年10月30日 06点10分
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      比如说,一个兵的防御是20, 指挥官防御加成5, 地形加成是20%,那么这个兵的防御是20*120%+5=29,还是(20+5)*120%=30呢?而且这个兵的攻击力会加成吗?
而且12关魔族的职业恐龙属于骑兵是吧?恐龙防御力32,我用枪兵攻击力18+8,加上兵种克制+10,那么应该就是18+8+10-32=4,那么满血枪兵和满血恐龙对拼,恐龙应该会扣4滴血左右吧?但我连续用4个满血枪兵围着打它,它却只扣1滴血。当时宫殿地形是10%,如果地形加成只加防御的话,那么恐龙18+8+10-32*110%=35比较合理。但上冲击波主题网看,地形对攻击和防御都有加成,把我看懵了。
求大侠们解答一下!