把一些子阵营的t1步兵也特殊化应该可以进一步提高竞技性和游戏
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level 7
soexa 楼主
把一些子阵营的t1步兵也特殊化应该可以进一步提高竞技性和游戏性。比如
美军t1游骑兵代替盟军大兵,价格150,移动速度更快,攻击较近目标时周期性投掷闪光弹,造成伤害减少敌人攻击力,可清理中立建筑的驻军(每发清理一个),EU导弹兵变为标枪兵,价格280,攻击单一目标多次可以少量降低防御力。苏军动员兵变为征召兵,价格75,使用ak47作战,攻击力更高,攻击时周期性投掷燃烧瓶,对步兵和建筑造成可观伤害,中国放空步兵变为坦克猎手,价格200,对空同防空步兵相同,对地面载具拥有更高伤害,被碾压时造成一定反馈伤害。SC的新兵变为突击步兵,价格100,生命值和对建筑伤害更低,但静止时隐形。总部守卫新兵变为赛博格步兵,价格500,生命值攻击力很高,免疫初级碾压,近身攻击载具产生周期性emp。鱼头的铁骑兵变为反抗军,价格200,特点是移动速度快且自动回复生命,无法对空,基本是加强版的动员兵,叉子兵变为导弹步兵,价格250,放空反载具,移动速度快。
2019年10月25日 07点10分 1
level 14
在?为什么用弟弟苏醒者?政委不香么。
2019年10月25日 07点10分 2
@soexa 政委多香啊,迷幻手雷,绿光,周围步兵buff
2019年10月25日 07点10分
总部不学黑手学渣渣mok[滑稽]
2019年10月27日 10点10分
这种bug玩意该存在吗[怒]
2019年10月25日 07点10分
level 12
建议sc加个投毒[滑稽]
2019年10月25日 10点10分 3
level 12
不给小城的f留活路?
2019年10月25日 11点10分 4
level 12
和镇暴部队重复了
2019年10月25日 12点10分 5
level 11
EU导弹兵变标枪兵 苏联动员兵变征召兵 你是想把MO变为Ra3吗[滑稽]
2019年10月25日 13点10分 6
level 10
混合了将军和ra3的mo[你懂的][你懂的]
2019年10月25日 13点10分 8
level 13
其实我们苏系最希望的就是把哪个33%减回来,T1不行可以接受,T2没别的国家优先勉强可以接受,TMD都就靠T3活着了还削了升科技速度33%[喷],果然3.3.4修复了苏系能玩的BUG[喷]
2019年10月25日 13点10分 9
level 15
求求子阵营搞独立,别特色了.jpg
2019年10月25日 15点10分 10
level 8
建议去玩神龙天舞
2019年10月25日 16点10分 12
level 9
新出个步兵应该比载具还难挺多的,开火动画,胜利动画,死亡动画,又或者装进ifv里的武器,就连语音也比载具多了负伤语音[阴险]
2019年10月25日 17点10分 13
level 9
不如这样
US大兵射激光
EA大兵射光棱
PF大兵射液氮
US动员兵放电
CN动员兵EMP
LC动员兵喷火
PC新兵能心控敌人
HQ新兵能突变敌人
SC新兵能毒死敌人
HH铁骑自己爆炸
WC铁骑自己会飞
LB铁骑自己回血
2019年10月26日 01点10分 14
PC150块一个光头可让人怎么玩[阴险]
2019年10月28日 00点10分
@银色帕金森 手残了我,想打RU来着[阴险]
2019年10月26日 04点10分
冲击波玩家觉得思路还行
2019年10月26日 05点10分
US动员兵[滑稽]
2019年10月26日 04点10分
level 11
绝命时刻:[阴险]
2019年10月26日 04点10分 15
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