实名diss这个狗*的轮回之境系统
永远的7日之都吧
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level 14
百里V屠苏 楼主
1.完全没有任何的创新,殿堂最后一关难度、词条、系数一丁点都不改的
2.是的,虽然提升了蚊子腿的纪念券奖励,但肝度/厌烦程度远超过走重复主线,羽弥打一局要3分钟,而3分钟一路跳过能完成1天多的主线
3.虽然我可以选择打乌殷殿堂少个2纪念券一次,但重复程度和肝度让人实在喜欢不起来这个狗屎系统
2019年10月23日 06点10分 1
level 12
感觉还好,可以自动,主线那边要一直点点点,这个看个人吧
2019年10月23日 06点10分 2
主线我可以换着角色攻略重复走重生,但殿堂这个我实在想不出重复打有什么乐趣。
2019年10月23日 06点10分
level 13
巫殷秒着过还挺快啊,感觉比清周目轻松[狂汗]。至于奖励,考虑到和萌新差异以及后面持续出殿堂,意料之中的只是多了点蚊子腿
2019年10月23日 06点10分 3
level 12
这个可以挂机,肯定比推主线轻松[阴险]
比如羽弥雯子朝奈可以挂机羽弥10
2019年10月23日 06点10分 4
挂到天荒地老吧,雯梓那点输出得羽弥自己回多少血……
2019年10月23日 06点10分
level 13
还好吧3次几分钟就打完了啊,走一周目主线怎么也要几十分钟吧
2019年10月23日 06点10分 5
level 12
本来还以为轮回之境会是什么新玩法,七都终于要有大更新了,结果虽然奖励变多了但还是有点失望
2019年10月23日 06点10分 6
level 13
我觉得还行[滑稽]
2019年10月23日 06点10分 7
level 11
我个人还是蛮喜欢的....
2019年10月23日 06点10分 8
level 9
为啥diss你不打最后一关不就完了吗,只差5卷又没人逼你,打萌熊呀6秒带不走的不是咸鱼吗
2019年10月23日 06点10分 9
咸鱼不配节约时间?
2019年10月23日 07点10分
level 9
前60个周目我还能对推周目有点热情,后面根本没有热情全是剧情跳过还不如就殿堂这样
2019年10月23日 06点10分 10
level 11
这个精力系统比时钟系统更肝,因为精力会自动回复,为了不浪费必须掐好时间去上线清体力,不然有的活动怕是完不成了[滑稽]策划果然没吃药[滑稽]
2019年10月23日 06点10分 11
level 14
时钟可以积累一周每天收个钟周末一次清完,不知道变成精力系统之后还能不能这样堆起来周末处理[滑稽]
2019年10月23日 06点10分 12
level 13
太让人失望了 现在连个4399小游戏都懒得做了
2019年10月23日 06点10分 13
level 12
我也觉得可以
2019年10月23日 06点10分 14
level 13
精神力系统感觉太肝了,以前太累了不想玩那天也就算了,现在还要早上爬起来用精神力。新活动肝度一下子就上去了,而且数学差一点都怕算错。
既然都变成单天次数结算了,演练还是继承了以前的时间限制,让我想早点打掉一点精神力都不行(不敢乱用,怕活动不够)
2019年10月23日 07点10分 15
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