问个交互逻辑的问题,求大神解答
明日方舟吧
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level 12
Wyz_C 楼主
1、舟游伤害和交互那个先?比如夜烟的天赋
打下去的那hit有效吗?
2、假设伤害后交互的话,
2技能专3的夜烟攻速=1.6/1.6=1,攻击CD和天赋触发时间完全相等,这时候减法防消失和命中是同帧?能对自己生效吗
2019年10月20日 03点10分 1
level 12
Wyz_C 楼主
请勿回复:我是来玩游戏的不是来学数学的.jpg
[滑稽]
2019年10月20日 03点10分 2
level 9
!老王
2019年10月20日 03点10分 3
level 14
你可以测试小羊的点燃[滑稽]
2019年10月20日 03点10分 4
level 10
崩2那个老王?
2019年10月20日 03点10分 5
level 13
大佬好[滑稽]
2019年10月20日 04点10分 6
顺便夜烟不敢肯定,但是其他类似天赋或技能效果的角色都是hit时直接生效
2019年10月20日 04点10分
level 9
你可以试试点燃,点燃就是是当次直接触发,就找那种流浪汉扎堆的图,一个点燃打过去你会发现有一个红字比其他的高,就是点燃直接触发降抗再伤害。
2019年10月20日 04点10分 7
好的,先交互后伤害就还有点用,感谢解答
2019年10月20日 04点10分
level 12
印象中先交互[滑稽][胜利]实际上我不清楚

2019年10月20日 04点10分 8
level 12
所有减抗减甲还附带伤害的东西都是先扣抗性再造成伤害。
2019年10月20日 04点10分 9
level 11
崩崩老王!
2019年10月20日 04点10分 10
level 12
的确是专3才能次次吃到自己的减抗
2019年10月20日 04点10分 11
level 11
分技能和天赋,通常而言前者是先交互后伤害,比如流星的破甲,拉普兰德的狼魂;而天赋是先伤害后交互,比如黑的破甲,驴的奇美拉[汗]
2019年10月20日 04点10分 12
但是也有例外,比如跃空锤就是先伤害后交互的形式:锤的时候敌人已经死亡砸不到人就不会回cost,尤其是被能天使抢人头的时候效果尤为明显
2019年10月20日 04点10分
level 9
等等,这个人,看上去有点眼熟[滑稽]
2019年10月20日 05点10分 13
level 8
[滑稽]我不是来学数学的是来玩游戏的
2019年10月20日 05点10分 14
level 12
老王,你……[滑稽]
2019年10月20日 05点10分 15
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