传奇永恒简单挂机源码-2019-10-19
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xing340 楼主
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2019年10月19日 05点10分 1
level 8
xing340 楼主
标题=传奇永恒简单挂机-高级例子
启动热键=Home键
暂停/继续热键=
终止热键=End键
简介=游戏分辨率为1280-720 窗口模式 含随机移动打怪 用技能 捡药 捡肉,想要更多功能 自己修改代码 1.0版
代码开始
变量(a,b,存放变量);
获取窗口句柄(MMOGame-Win32-Shipping.exe,LaunchUnrealUWindowsClient,);
乐玩绑定窗口(3,3,1,0,0);
标记(开始找怪);
乐玩找色(487,172,766,405,FF0400,0.9);
注释 这里是先找身边的怪
如果(坐标x>0,第1层);
乐玩鼠标移动(坐标x+30,坐标y+50);
乐玩鼠标按键(左键,单击);
延时(2000);
乐玩取色(553,37,存放变量);
如果(存放变量=874311,第2层);
乐玩按键(F1键,单击);
延时(1500);
注释 上面添加技能
跳转标记(打怪中);
否则(第2层)
条件结束(第2层)
否则(第1层)
乐玩找色(56,58,1029,534,FF0400,0.9);
注释 身边没怪就找全屏的
如果(坐标x>0,第2层);
乐玩鼠标移动(坐标x+30,坐标y+50);
乐玩鼠标按键(左键,单击);
延时(2000);
乐玩取色(553,37,存放变量);
如果(存放变量=874311,第3层);
乐玩按键(F1键,单击);
延时(1500);
注释 上面添加技能
跳转标记(打怪中);
否则(第3层)
条件结束(第3层)
否则(第2层)
运算(a=生成指定随机数字(220,1000));
运算(b=生成指定随机数字(120,460));
乐玩鼠标移动(a,b);
乐玩鼠标按键(右键,单击);
延时(2000);
条件结束(第2层)
条件结束(第1层)
标记(打怪中);
乐玩取色(553,37,存放变量);
如果(存放变量=874311,第3层);
乐玩按键(F1键,单击);
延时(1500);
注释 上面添加技能
跳转标记(打怪中);
否则(第3层)
条件结束(第3层)
注释 捡金币开始
乐玩找色(300,130,990,540,FFFF42,0.9);
如果(坐标x>0,第1层);
乐玩鼠标移动(坐标x,坐标y);
乐玩鼠标按键(左键,单击);
延时(2000);
否则(第1层)
条件结束(第1层)
注释 捡金币结束
注释 捡金创药开始
乐玩找色(300,130,990,540,FF4AA4,0.9);
如果(坐标x>0,第1层);
乐玩鼠标移动(坐标x,坐标y);
乐玩鼠标按键(左键,单击);
延时(2000);
否则(第1层)
条件结束(第1层)
注释 捡金创药结束
注释 捡魔法药开始
乐玩找色(300,130,990,540,5670FF,0.9);
如果(坐标x>0,第1层);
乐玩鼠标移动(坐标x,坐标y);
乐玩鼠标按键(左键,单击);
延时(2000);
否则(第1层)
条件结束(第1层)
注释 捡魔法药结束
注释 捡肉开始
乐玩找图(300,130,990,540,肉.bmp,0.8);
如果(坐标x>0,第1层);
乐玩鼠标移动(坐标x,坐标y+30);
乐玩鼠标按键(左键,单击);
延时(2000);
否则(第1层)
条件结束(第1层)
注释 捡肉结束
跳转标记(开始找怪);
代码结束
2019年10月19日 05点10分 2
level 1
还是有点看不懂 要怎么学着自己做呀
2019年11月13日 05点11分 3
level 4
我才是真的
2020年03月09日 15点03分 5
level 5
虽然不玩,本着学习的态度看完,单行能看懂很多,组合在一起的多层嵌套 跟 同属一层 把我绕晕了,从找怪,打怪,拾取三个阶段能看明白一些,那么问题来了,我玩wow魔兽,想要做一个拾取脚本,是不是要加个5码拾取距离判定
2020年05月15日 03点05分 6
level 1
存放变量指代的是什么
2021年03月08日 17点03分 7
level 1
2021-04-16
2021年04月16日 09点04分 8
level 1
怎么下载啊?
2021年09月01日 10点09分 9
level 1
[吐舌]
2025年01月11日 01点01分 10
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