伊苏8 通关的一点想法
伊苏8吧
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ljdust 楼主
2019年10月15日 05点10分 1
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ljdust 楼主
伊苏8 前三章 可以算是荒野求生,四、五章是接触古代文明遗迹以及亲眼目睹它们的陨落。表世界和里世界的互动那个达到全游戏高潮。但是第六章开始就陷入俗套了。
boss非要给红毛也弄陨涕,现代文明完全不鸟大树的好吗。如果红毛不来,就没大树什么事了;
四个守护者的四轮之塔,还有跟大树打的中枢塔;
最终章见个丹纳叙旧还要强行打一波boss。
后面的剧情如果改成这样就喜闻乐见了:
别弄什么红毛陨涕,直接就是红毛的表世界和丹纳的里世界通过一些方式互相影响拯救耶坦尼亚国家的人们,然后并没什么卵用眼看他们一个个都消失掉。
最终章的时候,红毛来到遗迹,发现那里人声鼎沸,非常繁华。但是这些只是幻影,很快又变成眼前的遗迹。这时候丹纳出现和红毛道别。然后消失在遗迹中。红毛坐船离开岛屿
2019年10月15日 06点10分 2
level 3
同认为不要动不动就灭世的好,单纯解决岛上的进化,表里世界双线的设计真的非常好
2019年10月19日 07点10分 3
level 1
前五章格局都还是在岛上,但第六章突然告诉我这棵树能灭世??what??,合着当年整个世界就丹娜他们一个种族?还有就是这作很多人物跟道具出场太晚导致很多角色过于工具人了。(说的就是你,船员小哥。)
虽然我也想怒斥这种设计很影响游戏体验,但伊苏8实在太好玩了.jpg (我永远喜欢丹娜!)
2019年10月21日 08点10分 4
level 1
[滑稽]地球online2
2019年10月21日 09点10分 5
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