level 7
不休的乌拉拉ლ
楼主
距离乌拉拉公测上线的日子越来越近啦,团队的小伙伴们也是忙得不可开交,恨不得变身机器人,只要充电就维持工作状态(ง•_•)ง
在快上线之际,老板娘希望把这段时间里,乌拉拉发生的各种变化写下来,一方面希望大家在正式上线时能更快的熟悉新改动,同时也想对所有参与过测试的冒险者表示感谢,是你们留下了许多宝贵的建议,很耐心的容忍之前做得还不够的地方,帮助乌拉拉慢慢变得越来越好,之后同样希望大家多多和我们交流哦(*/ω\*)
宠物系统大改动
为了解决养宠物及重新培养成本过高的问题,我们对宠物系统进行了一次大改版!
宠物经验取消,现在宠物的经验等级和人物同步~
简化宠物养成系统,取消了不同品质的突破化石,将宠物突破和宠物技能调整为全宠物可共享的机制,更换宠物也不需要重新培养。
美味果和盛宴的价格下调,进一步提高宠物系统的性价比,让更多的小伙伴都能更轻松的抓到自己喜欢的宠物。
技能系统大改动
技能的升级方式简化,和装备格子一样,只需要强化技能格子就行~
并且,狩猎技能格与挂机技能格的等级将保持一致,省事了很多~
技能抽取动画也可以跳过了!十连再也不用一直点点点点点…
当所有的技能格都达到20级后,就可以将技能进行突破。技能突破后,再次抽取到的相同技能,会自动转换成该技能的突破经验,帮助原本技能提高等级和品质,技能仓库也变得更加整洁了~
还有全新的技能进化(UP)也在制作中,之后会陆续投放到游戏中,为大家提供更多的打法和策略选择~
组队系统大改动
我们对组队整个系统架构进行了一次彻底的优化,同时把“冒险者大厅”也重新装修加固了一下。
现在发布组队招募后,系统在寻找队友时的判断会更加智能,并将综合冒险者的等级、进度、职业、离线时间、人数等参数进行排序,帮助大家更快找到最合适的好队友。
如果队伍中有玩家超过一定时间未上线时,还会有个睡觉的小表情来提示大家。如果这个人是队长的话,其他队员可以选择顶替队长,带领剩下的队员继续冒险~
并且队伍中存在不活跃玩家时,队伍将会自动出现在队伍布告栏中,方便其他落单或是想要“跳槽”的冒险者申请加入。同时在新的队员加入之前,之前的队友还会继续留在队伍里,所以不用再担心更换队友时收益下降的问题啦。











2019年10月08日 08点10分
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在快上线之际,老板娘希望把这段时间里,乌拉拉发生的各种变化写下来,一方面希望大家在正式上线时能更快的熟悉新改动,同时也想对所有参与过测试的冒险者表示感谢,是你们留下了许多宝贵的建议,很耐心的容忍之前做得还不够的地方,帮助乌拉拉慢慢变得越来越好,之后同样希望大家多多和我们交流哦(*/ω\*)
宠物系统大改动
为了解决养宠物及重新培养成本过高的问题,我们对宠物系统进行了一次大改版!
宠物经验取消,现在宠物的经验等级和人物同步~
简化宠物养成系统,取消了不同品质的突破化石,将宠物突破和宠物技能调整为全宠物可共享的机制,更换宠物也不需要重新培养。
美味果和盛宴的价格下调,进一步提高宠物系统的性价比,让更多的小伙伴都能更轻松的抓到自己喜欢的宠物。
技能系统大改动
技能的升级方式简化,和装备格子一样,只需要强化技能格子就行~
并且,狩猎技能格与挂机技能格的等级将保持一致,省事了很多~
技能抽取动画也可以跳过了!十连再也不用一直点点点点点…
当所有的技能格都达到20级后,就可以将技能进行突破。技能突破后,再次抽取到的相同技能,会自动转换成该技能的突破经验,帮助原本技能提高等级和品质,技能仓库也变得更加整洁了~
还有全新的技能进化(UP)也在制作中,之后会陆续投放到游戏中,为大家提供更多的打法和策略选择~
组队系统大改动
我们对组队整个系统架构进行了一次彻底的优化,同时把“冒险者大厅”也重新装修加固了一下。
现在发布组队招募后,系统在寻找队友时的判断会更加智能,并将综合冒险者的等级、进度、职业、离线时间、人数等参数进行排序,帮助大家更快找到最合适的好队友。
如果队伍中有玩家超过一定时间未上线时,还会有个睡觉的小表情来提示大家。如果这个人是队长的话,其他队员可以选择顶替队长,带领剩下的队员继续冒险~
并且队伍中存在不活跃玩家时,队伍将会自动出现在队伍布告栏中,方便其他落单或是想要“跳槽”的冒险者申请加入。同时在新的队员加入之前,之前的队友还会继续留在队伍里,所以不用再担心更换队友时收益下降的问题啦。














