[pre17R]勇气默示录一完整版:职业理解及搭配心得
勇气默示录吧
全部回复
仅看楼主
level 12
伍索艾云 楼主
【猎人】兽娘
你有弱点?那你死了
能力值:力量B,灵巧B,速度B
适性:弓S,匕首S
职业特性:
鹰眼:命中率提升100%
初看面板一般,特性也没什么了不起,确实。但猎人的精髓就是针对弱点,能针对就能打出大额伤害:
技能:
瞄准:单体物攻,1.25倍,守卫贯通
*虫/植物/野兽/飞行/水栖/龙/不死/恶魔杀手:单体物攻,对针对的种族1.5倍
多重爆破:单体物攻4次,0.6倍,目标随机从敌全体选择
被动:
**无效:战斗时不会被**
弓心得:弓适性S
鹰眼:同职业特性
精准无误:额外消耗1BP,通常攻击全部命中时,伤害根据命中次数提升,每多一次增
加3
%
大部分敌人的种族都在猎人杀手技能的打击范围内,最终Boss也是龙。如果敌人还有属性弱点,那猎人还可以给杀手技能附加魔法剑,双重弱点下打出9999基本没有难度,搭配简单很适合新手使用。
注意弓本来就需要双手使用,无法空出副手,双手持无法生效。
精确无误可以进多段打击,开发出来可以进行大量输出。
被动方面可以支援二刀流,不错
练级建议:可以不练,但练了可以舒服地玩耍,喜欢二刀流的还是要练的。
搭配建议:
一般作为主职使用,副职魔法剑,进行双弱点打击。不用依赖辅助、buff等就能打出理想的伤害,简单实用
2019年10月07日 20点10分 16
发帖少被坑了,被屏蔽的词是麻?痹
2019年10月07日 20点10分
猎人配魔剑物攻和魔攻buff哪个收益更高点,物攻吗
2025年06月21日 05点06分
level 12
伍索艾云 楼主
【召唤师】招式华丽,裙子漂亮
能力值:全C
适性:全B
职业特性:
MP转化:受到伤害数值的1%转化为MP(毒伤无效)
从面板看一无是处,魔法消耗又大,不适合作为主职使用
技能:
全体的 土/风/水/火/雷/无属性 召唤攻击魔法,不受反射术影响
被动:
雷属性减轻:Buff,类似效果不在赘述
友谊:召唤一次好友所提升的亲密度加倍
召唤魔法强化:MP消耗1.25倍、伤害1.25倍
召唤替身:阵亡时以不消耗MP的方式,随机发动学会的召唤魔法。自动复苏或者中毒阵亡时不发动
MP转化:同职业特性
召唤冲击:一场战斗中每次使用召唤魔法,召唤魔法的威力就提升10%
危机时召唤:自身HP降到20%以下时,以不消耗MP的方式随机发动已学会的召唤魔法(因中毒HP降到20%以下时不会发动)
好友召唤强化:召唤好友时:伤害、回复量、异常状态附加率、强化/弱化的回合术提升
作为主职没有什么优势,召唤魔法解锁困难、消耗大,存在感堪忧的职业。配上危机时消耗0,用起来就不错了。
可以带上各种危机技能,副职给暗黑骑士卖血玩自爆,实现一次行动多段打击的娱乐玩法。
练职业建议:喜欢耍帅的;中二人士;收集控
搭配推荐:
给强力魔法输出职业做副职。
2019年10月07日 20点10分 17
中二人士,hhh
2019年10月21日 07点10分
中二是自我中心的意思
2021年10月22日 20点10分
请教楼主2个问题: 1、阵亡、hp20%以下无消耗召唤,一场战斗中只生效一次还是只要满足条件就可以重复发生? 2、如果召唤师给暗黑骑士当副职,暗黑自爆发动召唤魔法造成的伤害,是计算主职的魔攻还是副职的?
2021年11月27日 09点11分
@shining葡萄 都是可以自己测试的。1,除了说明一次战斗仅发动一次的技能(比如时间跳跃)外,都是可以反复触发的;2人物面板只有一套,主职业对面板数据有增减;副职业只提供技能,对人物面板没有影响,副职业的技能效果通过人物面板数据来计算。
2021年11月28日 00点11分
level 12
伍索艾云 楼主
【瓦尔基里】女武神/龙骑士
掀起裙子,伸出——四杆长枪
能力值:HP/力量/体力/速度B
适性:枪S,盾A,盔A,铠A
灵魂狩猎:每次我方有人阵亡,自身物攻、魔防提升25%,5回合
从面板上完全看不出这是个耍无赖、影响游戏体验的职业
技能:
*新月斩:额外消耗1BP,对敌全体物理攻击
跳跃:额外消耗1BP,回合的最后跳出画面,下回合单体物攻,2倍,装备枪时3倍
审判:额外消耗2BP,单体物攻,3倍
精神护罩:10回合内,自己所受伤害的10%会以MP的形式消耗
灵魂震荡:敌单体损失MP,0.1倍
种族灭绝:所有HP在10%以下的单位,受到其所剩HP数值相同的伤害(注意9999限制)
*高跳:额外消耗2BP,跳出画面,下一回合单体物攻,3倍,装备枪时4.5倍
*超级跳跃:额外消耗3BP,跳出画面,2回合后对敌全体物攻,2倍,装备枪时3倍
被动:
枪心得:枪适性S
BP消耗技强化:所有额外消耗BP的技能BP消耗量+1,伤害增加50%
守卫刺穿:对攻击的目标守卫贯通
灵魂狩猎:同职业特性
*空中骑士:跳跃系技能会在空中多停留1回合,消耗BP+1,伤害增加50%
高空翱翔:战斗开始时跳出画面,第一回合就降落攻击,单体物攻,2倍,装备枪时3倍
各种跳跃技能,跳出画面就不会成为敌人的攻击目标,如果4人都跳出画面,那么敌人就会傻站着了。跳跃因为是在回合最后跳出,意义不大,高跳和超级跳跃配合空中骑士和世界加速,再推高速度抢在敌人之前行动,就会造成大名鼎鼎的加速飞天流:敌人一直找不到目标,我方频频用高伤害技能进行打击。
由于此战法过于无赖和无脑,对体验游戏搭配的精髓不利、而且习惯之后遇到特殊敌人会措手不及,故此并不推荐,当然打某些村庄强敌什么的尽量招呼吧。
正常战斗中跳跃系技能消耗BP大,又容易陷队友于不义,不太实用。
另外值得一提的是初始技能新月斩,强化一下物攻,配上模仿,这就是最方便的物理系练级/练职业技能了,刷刷刷很好用。
练职业建议人群:喜欢打村庄强敌者,喜欢耍无赖者,刷刷刷顺带就练了。
搭配建议:
使用跳跃系技能的话,做主职不错。
给任何物理系职业做副职,练级都不错
2019年10月07日 20点10分 18
level 12
伍索艾云 楼主
【赤魔导】文不成武不就?
他能引发的奇迹超乎你的想象!
能力值:HP/MP/智力/精神/速度B,其他C
适性:剑A,弓C,拳套D,其他武器B,防具全C
职业特性:
复仇:受到伤害时25%概率BP+1(毒异常的伤害不触发)
新手觉得很不错:又能治疗,又能魔法攻击,还能拿剑砍人的全能职业;而老手嫌弃他干什么都二流的面板和技能,觉得被动倒是不错。而实际上他能做的事非常夸张。
技能:4级以下的黑/白魔法
除了攻击和回复魔法外,还有以下的:
护罩/护壁术
治愈术/复苏术
*抵消术
*反射术
*催眠/剧毒/沉默/恐惧术
吸魔/吸血术
被动:
MP提升20%
*回合轮转:回避敌人攻击时BP+1
*危机时消耗0:当自己HP不满20%时,MP消耗变为0
肾上腺素:自身的攻击打倒敌人时,BP+1,打倒多数敌人时,打倒多少BP加多少
魔法消耗MP节约:黑/白/时/召唤魔法的消耗降低25%
*归来:异常状态时BP+2
复仇:同职业技能
复兴:当自己HP降低到不足20%时,75%概率BP+2,HP消耗技不会触发此被动
危机时会心:当自己HP降低到不足20%时,5回合内会心率提升900%
超越极限:行动时自身所有的BP越少,魔法伤害越大:BP-1时1.2倍,BP-4时1.5倍
魔法方面,参考白魔导和黑魔导的说明即可,不在赘述。只是提一下思维问题:游戏很多技能是可以选择敌我双方的目标的,比如治愈法术选择敌人,攻击技能选择我方。大部分时候这个选择没什么意义:我为什么要保护我的敌人,痛击我的队友?(´▽`),但前面提到的“治疗”尸灵族敌人应该给各位看官有所帮助:可能性可以创造出另外的道路。
被动方面:
回合轮转配合忍者的空蝉、剑圣的反击都很适合
危机时消耗0在多数一回合暴力秒杀、以及寂静流里很便利
归来是这个游戏最强的BP回复手段。什么?不觉得?请看下楼。
建议练级人群:鉴于被动的实用性,建议所有相应打法所需的流派都练一下。
搭配建议:
不要把他当成打手即可
2019年10月07日 20点10分 19
回合轮转配合剑圣反击怎么发挥作用?回合轮转不是回避攻击才加1bp么?剑圣的反击是收到伤害后反击,根本没有回避攻击呀?
2021年11月27日 05点11分
@shining葡萄 你说的符合逻辑,但是,你可以去试一试
2021年11月27日 05点11分
@shining葡萄 空蝉和反击也可以共存,并同时触发回合轮转,这样每回合都可以空蝉反击
2021年11月27日 05点11分
level 12
伍索艾云 楼主
【奇迹黑白魔】:
觉得商人的BP饮料很强?明星的BP输送不错?导师的BP换算实用?世界加速很方便?来看看赤魔的手段吧:
主职:魔人
副职:赤魔导
装备:
不要带蝴蝶结
带上免疫沉默的装备
被动:
一切全体化
异常状态强化
归来
其他队员:
全部带归来,不要提升异常抗性
刷杂兵时:
勇气一次,全体催眠术,昏
直接搞定
刷Boss时
剧毒术,成功后,灭
辅助时
全体护壁/护罩术 加双防
全体反射术 弄哭魔法Boss
全体治愈术/抵消术 清除除死亡宣告外的一切异常、Boss给我们的各类debuff、弱点等等,清除Boss自己加的各种Buff/属性强化等等。
全体的恐惧/剧毒/催眠/沉默 对中前期Boss成功率也很高。
自身免疫沉默的时候,基本没什么状态是解不了的
输送BP时:
全体剧毒术给我方全体,一次就能加2BP,然后可以全体治愈术。
全体剧毒术x2,全体4BP,然后可以全体治愈术。
全体剧毒术x3,全体6BP,然后可以全体治愈术。
全体剧毒术x4,全体8BP
自由选择,每回合最多可以把全队BP从-4拉到+4,队友尽情消耗BP输出或者控场。只要消耗少量MP即可。
各种强大的技能因为BP而限制使用的情况,一去不返,就算不用BP技能,每回合勇气3次的输出能力也极为变态。
这就是赤魔法的奇迹。
2019年10月07日 20点10分 20
r
2020年02月04日 11点02分
好厉害
2020年02月25日 07点02分
剧毒术为什么只能给敌人啊
2020年03月16日 14点03分
这个组合其实很弱,miss率太高,除非有什么提高命中的办法?
2020年11月15日 01点11分
level 12
伍索艾云 楼主
艳花之国小节:
猎人可用但要练,召唤师有点坑,女武神方便了刷刷刷绝赞,赤魔导要后期专坑新手。总之除了女武神,这章对新手不太友好,别进坑。
2019年10月07日 20点10分 21
level 5
练到99级,熟练度加满,恐怕没有哪个BOSS能拦得住你
2019年10月08日 00点10分 22
2019年10月08日 00点10分
早不玩了[滑稽]卡都吃灰好几年了,我就说我当时玩的感受
2019年10月08日 15点10分
level 12
伍索艾云 楼主
【药师】高级奶妈?
全能,全一流
能力值:智力/精神B,其他C
适性:棍S,匕首S
职业特性:
治疗的知识:自身在用魔法、技能、道具进行HP/MP回复时,效果翻倍。
能力值不出彩,但职业特性绝赞,战斗外也有效,使用他的魔法或者任意使用道具都是翻倍效果,平时很实用,战斗中更是重要,一般治疗中级回复术就够了,危机时一个高级/超级治疗术,没有拉不回来的血量。而这仅仅是药师能力的一小部分:
技能:
*调和:组合2种道具获得特殊效果
*应急处理:回合最后,回复HP最少的我方单体,沉默时也可使用
实验:将消耗道具改变为攻击道具
*预药:选择消耗道具并对单体使用后,6回合内目标对此道具能治疗的异常状态免疫,沉默时也可使用
*广域:额外消耗1BP,道具可以全体化使用
*毒药:给予单体和回复道具回复量同等的伤害,并让对方中毒。
采集:战斗时采集道具,不同地方可以获得不同的道具
*苏生:复活所有同伴,并回复其最大HP的25%,可以在沉默状态下使用
被动:
攻击道具强化:攻击道具所造成的伤害为1.5倍
自动药水:自身收到伤害时会自动使用药水,没有药水时不会发动。
状态异常短期化:睡眠/麻?痹/恐惧/混乱/魅惑/停止状态时,回合开始自然痊愈的概率提升50%
*治疗的知识:同职业特性
自动不死鸟:回合的最后,执行指令时,如有同伴阵亡,自动使用不死鸟的羽毛来复活,没有相应道具时不会发动。
痛觉**:战斗开始两回合,受到伤害HP不减,第二回合的最后会一次性结算,(此时伤害无法减轻)(注意计算时的9999限制)
我基本上给所有的药师技能家了重点符号,实在是一个比一个优秀:
应急处理固定在回合结束时使用,不会因为速度快就在敌人尚未攻击前治疗,等于预先治疗伤势
预药/广域/苏生的战术效果非常好,而某些技能沉默时也能使用的特性更是在绝境时能力挽狂澜。
采集技能可以额外获得道具,在刷怪达到一两个物理角色就能清兵时,一个盗贼抢全体,一个药师采集,什么药水、调和材料等等资源马上就累积起来了,而资源充足的药师是无所不能的。
毒药:属于固定伤害,超级药治疗量1500,所以造成的伤害就是1500,无视防御。如果用秘药,那就是9999HP和999的MP伤害,谁不服打谁。
注意一下:仔细看痛觉**的说明,凤凰翔、寂静什么的幻想还是省了吧
神技:
调和:让药师无所不能的技能,说下比较实用的,大家可以自己实验。
调和相同药水:等于是一次行动直接使用了2次
小药水+中/大药水:Buff,每回合自动回复HP。
中药水+大药水:Buff,自动复活
中药水+魔法药:2500HP,250MP
小魔法药+大魔法药:500MP
不死鸟羽毛+药水:复活+5000HP
*不死鸟羽毛+魔法药:复活+HP/MP全回复
魔法药+异常回复道具:相应的异常状态免疫
材料:
肝火球(胡乱组合):嘲讽
兽肝x2:+物攻
*兽肝+龙牙:最大HP变为两倍,并回复
硬鳞+恶魔尾:+魔防
硬鳞+龙牙:-物防
*虫触角+属性材料:使对应属性成为弱点
虫触角+龙牙:速度上升
魔纤维+死灵之骨:+魔攻
*魔纤维+龙牙:属性攻击上升
*魔纤维+属性材料:使对应属性无效
死灵之骨+硬鳞:+物防
*死灵之骨+龙牙:类似差额剑的单体伤害(攻击道具加成后自身损失了6666血就有9999伤害)
*恶魔尾+龙牙:单体暗属性攻击,5000点(可受攻击道具加成)
*龙牙x2:自己有多少HP就造成多少伤害(攻击道具加成后自身有6666血就有9999伤害)
龙牙+兽肝/硬鳞/死灵骨/恶魔尾:+50%物攻/物防/魔攻/魔防
有各种Buff、有难得一见的属性攻击强化、无效化和属性弱点化,有固定伤害能力,而且这么多样且极具战术价值的能力都集合在一个技能上,为搭配留出了极大的空间,就算在楼主认为的众神技中也利于顶点了,而且,配合模仿的话…
这是楼主最喜爱和推崇的一个职业能力。
练级建议人群:苦于白魔导回复力不足者,炼金爱好者,道具爱好者,二刀流玩家
搭配建议:
副职白魔法;
或者副职给血量多的职业如武僧等,打固定伤害。
或者直接用药师能力来回复,副职素人(模仿)或其他辅助职业
2019年10月08日 14点10分 23
我说第一次打药师时那么难,他不停回血的技能为啥我没有,原来没合对,害怕的剑圣反而轻松,
2021年01月21日 17点01分
今天用了下苏生既不需要MP也不需要BP吗?而且全体无视沉默,这个也太bug了吧[喷]
2021年09月11日 15点09分
@艾莉米奴 这不算Bug,调和 这个技能可以做到游戏里绝大部分的角色所能做到的事情,这个技能才是货真价实的Bug
2021年09月11日 16点09分
@艾莉米奴 还有些能力其他角色都做不到,只有Boss才有,但正确的调和就可以弄出来。一个技能可以顶掉几乎所有辅助Buff角色。而且只占用一个人物。
2021年09月11日 16点09分
level 12
伍索艾云 楼主
【明星】兔耳女仆诶

中二病
~中二病~
方便实用的辅助
能力值:智力B,速度B
适性:剑A,法杖S,棍S,匕首S
职业特性:
唱歌消耗MP节约:唱歌消耗的MP-50%
作为一个辅助,能力值还成,就算这么多的武器适性有点浪费
技能:
爱的力量:全体物攻+25%,4回合
恋爱就要加速:全体速度+25%,4回合
*再次与你相遇:单体回复1BP
守护你:全体物防+25%,4回合
心之钥:全体魔防+25%,4回合
小恶魔天使:全体魔防+25%,4回合
*Catch Me:5回合内,自身仇恨值提升到最大
萨蕾娜霍丽娜:所有BP1点以上的单位BP归0
*我的他是勇者:额外消耗2BP,提升我方全体1BP
被动:
辅助强化:自身受到的能力提升效果+10%,能力下降效果-10%
热情洋溢:回合结束时,自身物攻/物防/魔攻/魔防都+5%
辅助长期化:自身上的能力提升效果持续回合翻倍
魅惑无效:战斗中不会被魅惑
唱歌消耗MP节约:同职业特性
各种全体能力提升的歌曲简单实用,从新手到老手都能很方便地使用。尤其在防御方面,许多Boss厉害的只有物理/魔法攻击中的一种而已,很容易针对性的防御。
两首提升BP的歌曲也很实用,全体回复BP的歌曲如果配合低风险运营……
萨蕾娜霍丽娜:太有针对性的技能,圣骑士表示惹不起,各种使用BP攻击的Boss也很容易被阴。
Catch Me 面对单体攻击的Boss非常有效,配合剑圣的反击:既保护了队友,又强化了输出
练职业建议人群:王道RPG玩家,反击爱好者,不明白辅助的威力需要学习者。
搭配建议:
副职给剑圣玩反击
直接玩能力提升(速度B还可以)
2019年10月08日 14点10分 24
level 12
伍索艾云 楼主
【海盗】超暴力的直接物理输出
超暴力的魔法O(∩_∩)O输出
能力值:力量S,HP/体力B,精神E,速度C
适性:剑A,斧S,盾A
职业特性:
背水一战:当自己的HP降到20%以下时,物攻/物防+50%,5回合。属于能力提升类Buff
哈?从面板、职业名字来看,这妥妥的一个高攻低智魔防见底的蛮干角色,跟魔法又啥关系?
别急,看我慢慢道来:
技能:
倍击:单体攻击,2倍,MP155
挑衅:将自己的仇恨值提升到最大(1回合)
裂壳:单体攻击,1倍,目标物防下降25%
剥鳞:单体攻击,1倍,目标魔防下降25%
碎胫:单体攻击,1倍,目标速度下降25%
*一齐攻击:额外消耗1BP,自己和HP不足20%的队友依次对目标普攻,不占用队友的行动
狂战士:6回合内不断以提升自己物攻50点的状态普攻。不属于能力提升的Buff
断牙:单体攻击,1倍,目标物攻下降25%
脑天直落:单体攻击1倍,目标魔攻下降25%
大瀑流:额外消耗2BP,单体16次0.3倍水属性物理攻击
*倍倍击:单体攻击,4倍,MP311
被动:
背水一战:同职业特性
物攻提升20%
斧心得:斧适性S
各种攻击同时附加能力下降的招式其实很实用,但它们纷纷被海盗的其他超暴力技能的光芒所掩盖
倍击和倍倍击:简单粗暴的物理招式,配合海盗本身的高物攻、斧子的高物攻和适性,打出优秀的伤害很简单,缺点就是MP消耗太大,需要配合剑圣或者素人来使用。
先萨摩守,下一回合能用多少倍倍击就用多少
或者模仿一下倍倍击后,不断地模仿自己
前期双手持用倍击,后期等级高了,一手斧一手盾也能打出9999伤害。
神技:
一齐攻击:不削减伤害的单次行动多段打击,一次一齐攻击最多可以打出8段伤害,配合二刀流忍者,各种Buff、debuff、弱点克制将普攻伤害提升到9999的话,一齐攻击就是本作输出最夸张的技能,除了隐藏Boss,没有什么秒不掉的东西。至于怎么提升普攻到极限,这需要结合许多职业的能力(推荐药师),搭配资源限制的取舍、敌人的特性等等、千变万化,这点就留给大家不断尝试研究,自己体会本作玩法的乐趣吧
练职业推荐人群:感觉输出不足者,无脑砍砍砍,喜欢弱化Boss者
搭配推荐
倍倍击:
副职剑圣、或者副职给剑圣,前期副职剑圣打伤害,后期伤害够了给剑圣当副职可以提升安全性
Debuff:
随意使用即可
2019年10月08日 14点10分 25
level 12
伍索艾云 楼主
【持斧法师】我就是近战法师!
主职:海盗
副职:你想用的魔法职业
装备:攻击力最强的斧头
副手空手
被动:
双手持(骑士)
剑术魔法(魔法剑)
自动吸魔剑(魔法剑)
好了,不管你用什么魔法,只要属性对了,9999没商量。
什么?海盗的MP不够用?不是有自动吸魔剑么?你砍一斧子啊
核心就是剑术魔法对魔攻附加的武器攻击力,双手持又倍化了斧头的攻击力……于是神奇的事情发生了:不管那些魔法职业怎么提升魔攻都不好使,我大海盗拿斧子当魔杖比他们厉害多了凸^-^凸
思路在这里,大家可以自己开发其他高魔法伤害的配置,后面楼主就不再重复介绍“近战法师”套路了
2019年10月08日 14点10分 26
自动吸魔剑,只是开局有,中途比如死掉复活就没有了,是不是我的下的游戏有bug啊,还是就是这样的?
2023年04月14日 08点04分
level 12
伍索艾云 楼主
【忍者】二刀流的悲愿
啥?我主玩空蝉(´▽`)
能力值:灵巧A,速度S,力量B,体力D,其他C
适性:刀B,短剑S
职业特性
二刀流:双手各持一把武器时,不削弱双持应削弱的武器攻击力
力量不是强项,做本职时应利用命中不错的特点来进行强化。
技能:
疾风迅雷:回合开始时抢先攻击,物攻1倍
*空蝉:必定回避一次物理攻击
*一气呵成:额外消耗1BP,该回合的攻击次数提升100%(上限200%)
顺身:6回合内回避率提升至上限(上限150%)
*傀儡:指定该回合敌人单体攻击的目标
隐身:5回合内自身仇恨值降到最低
被动:
光阴流水:回避时进行反击,物攻1倍
回避提升10%
起死回生:每次回避物理攻击,物攻/魔攻提升25%
一刀两断:普攻击败敌人时,有概率追加攻击,概率取决于被击败敌人的剩余HP
回避提升20%
*二刀流:同职业特性
回避提升30%
*万手沙华:攻击次数上限从16次增加到32次
二刀流:配合一齐攻击时的神技,当然配置好了直接使用也不错。但没有双手持的加成下提升普攻的难度比较大,忍者适合的提升手段:一气呵成、万手沙华、鹰眼、精确无误、魔法剑、药师、时魔导、商人等,如何取舍,怎么针对不同敌人来选择。就交给大家自己研究吧。
傀儡术很不错,指定给剑圣打配合
神技:
空蝉:本作极多Boss的高威胁能力(不限于伤害,还有BP破坏,各种附加效果等)都是物理攻击,很多都比魔法难防御,而空蝉可以完美回避,同时不影响反击技能。配合回合轮转的话,空蝉就可以成为额外的常驻状态、而不必担心多勇气一次会因为BP的原因打乱节奏。
而很多本来很难打的Boss,因为空蝉+回合轮转的组合变得毫无威胁。
只要你了解Boss的招式,这个游戏没什么无法针对的,村庄强敌也是如此。
练级建议人群:二刀流爱好者、一齐攻击爱好者、剑圣爱好者、Boss苦手
搭配推荐:
副职海盗玩一齐攻击,一波带走
副职魔法剑玩稳定输出,刀刀见血
配合剑圣保护队友
副职给其他职业,空蝉针对Boss
2019年10月08日 14点10分 27
[吐舌]
2020年02月04日 11点02分
二刀流怎么配置啊😦
2025年06月16日 12点06分
level 12
伍索艾云 楼主
【剑圣】反击艺术家
单挑王
能力值:MP为C,智力/精神D,其他B
适性:刀S,防具全A
职业特性:
反击:受到单体物理攻击时,60%反击,1倍
能力值一般,适性不错,新手驾驭不能:准备反击物攻,结果对面出魔法、或者攻击别人(^ ^),其实反击的精髓在于单挑,以及仇恨控制和傀儡术
技能
*以小博大:该回合受到物理攻击时,所受伤害减半,并以2倍物攻反击(海老钓鲷)
枪打出头鸟:额外消耗1BP,目标BP-1(Boss等特殊敌人成功率30%)
*对牛弹琴:该回合受到魔法攻击时,所受伤害减半,并以3倍物攻反击(马耳念佛)
知根知底:该回合受到指定单位的单体攻击时,以4倍物攻反击(蛇之道蛇)
狗急跳墙:该回合在自身HP不足20%的情况下受到伤害时,以7.5倍物攻反击(穷鼠啮猫)
*萨摩守:2回合内MP消耗为0
被动:
土属性减轻:类似效果不在赘述
刀心得:刀适性S
顺水推舟:普攻时25%概率追加攻击
反击:同职业特性
混乱无效:战斗中不会混乱
*反击强化:反击时伤害1.5倍
卷土重来:BP越高,物理攻击威力越大,BP3时1.33倍,BP4时1.46倍
磨刀不误砍柴工:守卫后,2回合内行动速度提升到极限。能力上升类buff
配上反击强化,剑圣的反击技能威力很可观,并不若倍倍击多少,而且可以针对物理、魔法攻击进行防御,攻防一体。附加仇恨或者傀儡术、能很好的保护队友,还不耽误输出。敌人数量多时,一次反击架势就可以反击大量敌人。
如果配合魔法剑-吸血术(或者使用血剑)的话,剑圣就变成一个输出惊人而且超能抗的坦克
萨摩守:很好的技能,第一时间就想到了倍倍击这样的耗能大户,是的,海盗和剑圣的技能互补性极强,海盗有嘲讽,而剑圣有免费
练级建议人群:苦于没T的玩家,单挑爱好者、想变成Boss的人、倍倍击爱好者。
搭配推荐:
与海盗互补;当T或者倍倍击
主反击保护队友:副职明星,Catch me(5回合)
单挑玩法:副职魔法剑,吸血反击
单挑玩法传送门:https://tieba.baidu.com/p/6285307619?share=9105&fr=share&unique=1FC9F8011A0FDB98CC11B5BE11A3E42E&st=1570494609&client_type=1&client_version=10.3.9&sfc=copy
2019年10月08日 14点10分 28
枪打出头鸟+危机时消耗0+BP换算+世界缓慢,这也是一种耍赖型的战术。只要有两个人负责枪打出头鸟,就可以把boss的BP基本稳定地控制在负数[滑稽]
2019年12月13日 04点12分
@久藤不准 出头鸟不是只有30%成功率么?如何有效控制boss?
2021年11月27日 05点11分
剑圣如果用海盗作副职,嘲讽敌人应该要带血剑才有用吧?不带血剑,嘲讽后被群殴,剑圣单薄的防御力估计早趴下了
2021年11月27日 05点11分
@shining葡萄 不一定,剑圣的反击无条件减伤50%,压力不大的战斗都能撑住。带血剑当然更强,基本相当于耍赖
2021年11月27日 05点11分
level 12
伍索艾云 楼主
火之国小节:
超级良心的章节,海盗和明星简单实用,忍者和剑圣需要驾驭,而且职业之间互补性强,药师极大提升了奶量和能力的多样化。
二刀流/一齐攻击体现了游戏搭配/针对的极致
绝赞。
2019年10月08日 14点10分 29
level 12
伍索艾云 楼主
【魔人】魔攻达人
状态异常才是我的最爱
能力值:MP/智力S,精神A,速度B,HP/灵巧C其他E
适性:法杖S,棍C,其他E
职业特性:
魔法伤害吸收:吸收受到魔法伤害数值的25%,转化为HP,(毒异常的伤害无效,因魔法伤害阵亡时不发动)
从面板看就知道是攻击魔法特化型,比各系魔法职业更适合用攻击魔法。
海盗:我就看看不说话凸^-^凸
技能:
尸:75%概率令单体目标陷入死亡宣告,计时到0的目标阵亡(大多数Boss免疫)
*灭:对场上中毒的目标进行暗属性特大伤害。
*昏:场上睡眠的目标即死(Boss等特殊敌人免疫即死)
贽:消耗自身最大HP的25%,自身魔法攻击力提升50%,3回合。能力提升类buff
灾:对所有场上BP-1以下的目标发动暗属性魔法,目标BP越低伤害越高
祸:对所有场上BP1以上的目标发动暗属性魔法,目标BP越高伤害越高
*葬:对敌全体暗属性大伤害。MP141
被动:
黑魔法强化:黑魔法消耗1.5倍,伤害1.25倍(可与黑魔法超强化叠加)
魔法伤害吸收:同职业特性
黑魔法MP节约:-25%
零:MP数值个位数为0时,魔法攻击1.5倍
汇聚一点:全体型的魔法单体化,伤害1.5倍
*状态异常强化:状态异常附加率提升
黑魔法超强化:黑魔法消耗2倍,伤害1.5倍(可与黑魔法强化叠加)
除了葬,自带的魔法消耗都很少,威力都很惊人,尤其是灭。用法请参考《奇迹黑白魔》那一楼,不再赘述。
被动方面,虽然有很多强化黑魔法威力的技能,但楼主感觉得不偿失。
重点还是在状态异常强化,这个被动再配合魔人的高魔攻,对杂兵基本是必中的(所以全体化催眠+昏),对中前期的Boss也有很不错的命中率(于是毒+灭)。或者主攻状态异常,催眠Boss等等。部分状态异常对某些Boss是严重的打击。可惜后期的Boss抗性普遍很高甚至直接免疫。
注意:用魔法攻击被催眠的单位不会打醒它
练级建议人群:萝莉控、状态异常爱好者、魔法爱好者、奇迹黑白魔的BP狂魔
搭配建议:
副职各系攻击型魔法职业:魔法输出
或者副职黑魔导/赤魔导,装上一切全体化,玩异常状态+输出
2019年10月09日 14点10分 30
i
2020年02月04日 18点02分
如果到了中后期,BOSS普遍异常状态抗性很高甚至免疫,那魔人岂不是要做冷板凳了?没了异常状态,魔人就没用了,最多只能欺负下杂兵了。
2021年11月07日 14点11分
首页 1 2 3 4 5 6 尾页