在火与剑里也可以像潘德、领军者一样进战场坚守而不是无脑冲了
火与剑吧
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level 11
winnerme3 楼主
@umdumd 建议启发,以往都是全队进战场直接无脑冲,不好命令。现在进入战场后自动坚守原地,已经做出来了,不过要摆出什么阵型的话我觉得还是自己操作比较好吧[阴险]
目前是野外战场,进入战场1秒后自动命令全队坚守原地。(攻守城什么的个人感觉没必要)
2019年10月03日 20点10分 1
level 11
winnerme3 楼主
搞出了一点简单阵型,勉强能用吧[阴险]骑兵在后,步兵在前,射手在中 @小罗大作战
2019年10月04日 00点10分 2
2019年10月04日 08点10分
很perfect[真棒][真棒]
2019年10月04日 11点10分
level 8
你能出一个mod吗[滑稽]
2019年10月04日 11点10分 3
我确实有这个想法[滑稽]不过题材和背景我不太确定[阴险]我有点想做一个火与剑的低魔幻mod[阴险]不过火与剑这种重史实性的又可能别人不喜欢[小乖]
2019年10月04日 12点10分
@winnerme3 兄弟您错了[阴险]你要是做重史实性且能把火与剑里面比较缺德的bug修复一下,玩家人数要更多[滑稽]至少这个吧来捧场的不会少[阴险]
2019年10月04日 12点10分
@winnerme3 你可以先征集意见,看看大家想玩波兰的哪个时期,要是能出奥斯曼大帝国,你做出来之后我先捐两百[滑稽]
2019年10月04日 12点10分
@winnerme3 兵种组倒是可以搬运疑似谢契制作组的中2版火与剑[滑稽]
2019年10月04日 12点10分
level 11
我觉得能把火枪兵的渐退战术做出来就很棒了
2019年10月04日 15点10分 4
@winnerme3 就是火枪兵方阵在长枪方阵前面十米左右,一排火枪兵开完火后收枪退到长枪方阵后面,第二排也是,以此类推,这样在敌人快冲到面前后长枪兵可以直接挺矛(作用就是可以和敌军渐渐拉开距离)
2019年10月04日 15点10分
@那个平吐槽♂ ……那样恐怕……对骑砍ai的实现要求有点太高了[小乖]我觉得这样的战术还是靠玩家指挥会更好[阴险]因为我增加了长矛手架枪挺矛这个指挥命令,而且射手也加了避免近战的指挥命令。所以你说的这种战术我是觉得在骑砍里难度太高了[小乖]
2019年10月04日 15点10分
大概是一种什么样的战术?我想看看可行性[阴险]
2019年10月04日 15点10分
@那个平吐槽♂ 还有长枪对马匹的伤害有额外加成的功能[阴险]所以我是觉得这个战术很好,但是好像不是很适应骑砍[小乖][乖]
2019年10月04日 15点10分
level 9
发我之后艾特我们呀,有贴一起水[滑稽]
2020年03月15日 08点03分 5
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