研究了半天火与剑代码......终于有点成果了
火与剑吧
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winnerme3 楼主
受几个大佬的启发,自己也在火与剑里弄出了点东西[吐舌]
1、在大地图上移动的领主部队现在可以显示领主性格了(这个对于主线复国任务还是有用的)
2019年09月25日 21点09分 1
level 11
winnerme3 楼主
2、终于让火与剑这个版本落后的系统也可以骑兵保证长杆了,而且很多战团mod里有的枪骑的武器切换也成功添加进去了(好吧其实我是抱着怎么加强翼骑兵的心态去的[阴险]),之前火与剑的战斗AI及其坑爹,骑兵无法保证长杆不说,甚至有的骑兵背着骑枪拿着单手武器冲锋[喷]醉了。这次一次性也修复了火与剑的这个AI的bug了[阴险]
2019年09月25日 21点09分 2
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winnerme3 楼主
既然枪骑AI已经有很大加强了,我觉得完全可以按照火与剑的兵种升级特点,刚招募的初级枪骑依然像原来一样全员只有骑枪,但升级到资深乃至更高等级之后就可以额外装备一把单手武器(依然能保证全有骑枪)[阴险]
这样就可以区分出低级枪骑和高级枪骑了。[滑稽]
2019年09月25日 21点09分 3
@philipskymagic 你觉得这个想法如何?[小乖]
2019年09月25日 22点09分
@winnerme3 还行。。。
2019年09月26日 16点09分
枪骑兵不是很多啊,除非资深和非资深[滑稽]
2019年09月27日 08点09分
@Sky长风吹云 除了俄国其他四国都有至少一个枪骑兵,波兰和克里米亚更是亲卫队都是枪骑兵[滑稽]克里米亚勉强算上奥斯曼侍从骑兵更是一国三种枪骑兵
2019年09月27日 08点09分
level 14
卧槽厉害啊,加油
2019年09月26日 00点09分 4
哈哈,谢谢支持[吐舌]
2019年09月26日 05点09分
level 8
6666顶楼主
2019年09月26日 08点09分 5
level 8
顶一个,加油
2019年09月26日 09点09分 6
level 14
[滑稽]资瓷
2019年09月29日 09点09分 7
level 11
觉得火与剑最大的毛病是仗打一会一边就有一大堆兵跑路,结果就成了一个追杀游戏了
2019年10月02日 02点10分 10
2019年11月01日 08点11分
那个可以直接用txt改士兵勇气值的[阴险]
2019年10月02日 08点10分
@winnerme3 求你说的这个方法。网上找半天了。谢谢
2019年11月01日 08点11分
level 8
最希望能够进入战场后自动摆阵,别一窝蜂冲上去,无组织无纪律[黑线]
2019年10月03日 12点10分 11
像领军者和潘德那样么?[阴险]
2019年10月03日 12点10分
开局直接坚守原地是这样么?这样的话我倒觉得可以加。而且我刚好也会[阴险]
2019年10月03日 17点10分
@winnerme3 对没错,最后能分兵种
2019年10月03日 23点10分
@umdumd 嗯,我也是这么想的。因为单纯的一进战场全体坚守会挤在一起无法体现出阵型(而且很难看)。所以直接还要让步兵、骑兵、和射手分别多执行一段命令[阴险]
2019年10月03日 23点10分
level 11
winnerme3 楼主
@umdumd 你说的进入战场后自动坚守原地,已经做出来了,不过要摆出什么阵型的话我觉得还是自己操作比较好吧[阴险]
目前是野外战场,进入战场1秒后自动命令全队坚守原地。(攻守城什么的个人感觉没必要)
2019年10月03日 19点10分 12
666大赞[滑稽][真棒][真棒]
2019年10月03日 23点10分
level 1
楼主能这样接着做下去出一个优化补丁么 改进ai的
2019年10月26日 12点10分 13
其实我是打算做一个火与剑的mod[阴险]不过火与剑原版的优化补丁我可以尝试一下发出来吧
2019年10月26日 13点10分
@winnerme3 那就期待一下[吐舌] 辛苦你了 谢谢
2019年10月26日 13点10分
你要的优化补丁我做出来了[阴险]就发在火与剑吧里
2019年10月29日 04点10分
level 11
显示性格怎么修改?
2019年11月18日 02点11分 15
加个触发器就行。
2019年11月18日 02点11分
@winnerme3 能发出详细的修改方法马
2019年11月18日 02点11分
@jer♂ 有空再发吧,虽然思路上是挺简单但是要改的地方挺多,有点繁琐。
2019年11月18日 03点11分
@winnerme3 网上查了半天,就只看到你这里有成功修改显示性格的,能分享一下方法吗。
2020年04月09日 13点04分
吧务
level 13
显示性格的方法,火与剑还没有出来么。
2021年03月18日 05点03分 16
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