求问,有没有什么比较强又不太影响机能的AI mod?
stellaris吧
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level 3
barbarian617 楼主
如题,看了一些研究AI问题的帖子,总结就是P社是以弱化AI为代价来节省机能提升运行表现的,其结果就是一来电脑的AI很容易就陷入一个无法发展的境地,而玩家把星球交给AI来运营也很容易发展得一团糟。
然后我看见有人说毛子玩家仔细研究之后发现原因是P社AI每个游戏日就要检测一遍所有星球所有人口的工作状态并且视情况重新分配,在后期玩家和电脑的人口越来越多之后就会越来越卡,于是就写了个AI只检测失业人口的状态,瞬间使得整个游戏的运行效率提升60%以上。
而我想问的就是,不知是否有AI mod可以保持原来的检测所有人口状态的设定以方便我们及电脑变更策略,而是靠延长检测间隔来减轻负载——比如说,目前是每个游戏日检测一次,我们可以设定每10日乃至每个月检测一次,毕竟以游戏这种大背景设定和3倍速下的运行速度,一个月也不是多长的时间。
而更进一步,我们还可以考虑进行分批检测的方式来避免月初爆卡的结果——也就是将整盘所有的国按照人口或星球数量平均划分,比如说这一局游戏目前有ABCD四个国,A国10星400人口,B国12星500人口,C国50星3000人口,D国20星1100人口,我们就可以按照大致每1000人口为一个单位,AB两国放在一起在每个月1号检测,C星分为3批分别在6、11、16号检测,D国在21号检测。当然,如上数字和日期间隔请不要在意,大致这个意思有了就行。
而这样设定的话,我们可以在电脑和自己的AI运营星球上都保持一个比较良好的运营效果,增加游戏的整体可玩性,同时由于检测频率的大幅降低也能够极大地节省机能而提升运行效率。
大致就是这么个意思了,不知可否有这样的mod?
2019年09月24日 15点09分 1
level 12
虽然我不会但是来给你顶一下,顺便也无耻伸手求所有相关mod名字[小乖]
lz
说的毛子优化也想要!我全都要![滑稽]
2019年09月24日 15点09分 2
吧务
level 15
starnet ai [滑稽]全银河战狂 不想战狂有个拓展可以消除那些评价影响
还有那个性能提升的mod是真的好用 不仅加快游戏运行速度 而且再也不会出现升个首府出几个统治者失业人口了 也不会出现人口乱移职业导致出现失业的情况了 需要挪人口手动调几下职业优先级就完事了 还不会像原版那样调过去恢复职业又跑回来的情况[滑稽]
2019年09月24日 16点09分 3
@◆石之海◆ 那mod名很直白的就是“这个mod能让游戏运行速度提高30%”的英文[滑稽]贴吧有个专门用这个帖子水了一贴的 那边可以找到mod名
2019年09月24日 18点09分
性能提升的mod叫什么
2019年09月24日 17点09分
2019年09月25日 01点09分
@_OAO_ 没搜到呀[阴险]
2019年09月25日 15点09分
level 13
[吃瓜]性能好像没
2019年09月24日 22点09分 4
level 11
我用毛子的mod加untimate ai 玩最高难度 用巨型企业也就是到170年左右ai才开始被我碾压 当然我还打了科技 飞升和理念的mod 不过就算是原版 出了理想城就是碾压ai的时刻 所以应该这个AImod没卵用
2019年09月24日 22点09分 5
level 14
首先ai mod很少,说白了真让你觉得ai增强的也就starnet一个。然后现版本ai mod对效能影响微乎其微,而那几个提升效能的mod对ai行为几乎都是正影响,也就是说实际上什么人口迁移和高级人口失业不过就是p社为了那一丢丢拟真度大幅度吃效能的傻子机制。一个人口少说几千万,这世界上还真能出现几千万人为了已经被挤满的行业硬是跳槽失败然后几个月都坐家里啃老?
2019年09月24日 23点09分 6
level 11
你说的这个机制会造成顿卡
比如工坊里的自动人口迁移mod,就是规定在每月4日触发一次
到后期的表现就是每月4日,就会爆卡
2019年09月25日 01点09分 7
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