level 1
老咸鱼X♬
楼主
最近刚发售minimd,我写一篇md的ARPG介绍文,细数下我曾经通关过的MD ARPG
我个人还是比较偏爱动作RPG的,回合制RPG本人玩着容易犯困,所有玩的少的多
1,斗技王
首



先我要推荐的就是这款,本人通关的第一款MD ARPG,这部作品第一眼看上去画面并不算出彩,口碑在国内并不高,我认为主要是因为没有像其他几部作品那样汉化,导致知名度不足,但是这游戏的完成度
可以说是很高的,平衡度做的非常好,主机有多种武器可以使用,动作戏操作性都属上乘,剧情也可圈可点
迷宫并不复杂,很适合大众玩家游玩
我个人很喜欢这类有经验值的ARPG,这部作品练级比较快,稍微练练级战斗就可以变得很轻松
最终BOSS多形态连战有点难度,但是模拟器或者MINIMD都有SL大法,就没问题啦
音乐也相当不错,斗技王的主旋律BGM绝对值得一听
系统 8
画面 7
音乐 8 (评分只代表个人观点,不接受**)
2,光之继承者 (有汉化版)



我感觉这种高知名度的作品我可以不多废话,这种属于MD爱好者必玩的游戏吧
画面好,系统赞,隐藏要素也不少,唯一缺点是音乐,怎么说呢,背景音乐气氛烘托不错,
但是缺少一个好听的主旋律配乐
难度单通关不算高,但是要收集齐所有隐藏要素的话难度也不低,本人印象中收无限炸弹那里的跳跃真
的是感觉比皇帝财宝都难跳,当年实体机玩家一定玩的很苦吧
系统 8
画面 9
音乐 7
3,新创世纪 (有汉化版)



这部作品的画面真的非常棒,色调很像SFC游戏,系统很好,画面流畅度好,丝般顺滑,
小镇背景音乐轻松欢快,充满童趣,整部作品的风格也是如此,这部作品的特点之一是将
同行的动物同伴取代道具装备,每次可以带一到两只动物,有多种组合效果,颇为有趣
系统 8
画面 9
音乐 8
4,皇帝的财宝 (有汉化版)



一款精品级游戏,剧情充实,迷宫谜题设计精妙,画面不错,音乐也很好,但要命的是操作并不是很好
45度视角的游戏,但是却不支持8方向移动,不仅如此移动还是要按45度,垃圾手柄的
玩家一定会觉得操作极度困难,45度角不灵敏的手柄是没法玩好这游戏的
当然,原装手柄以及45度角按得利索的手柄玩这游戏问题就不大了
流畅不短,解谜要素多,隐藏要素多,收集80个生命之源的过程也颇为有劲
这部作品BOSS战难度较低,而且可以带9个回复道具,和伊苏,斗技王等ARPG只能带同时带一个回复
道具游戏相比,还是很体贴玩家的,不过难点是后期某些迷宫跳跃很考验玩家的操作,
当年的实体机玩家一定在玩的时候吃了不少苦头的,当然,如今有SL大法的话就是小CASE啦
当然友情提示,玩汉化版要注意别被游戏后期的BUG给坑了
系统 7
画面 8
音乐 8
5,光明十字军 (有汉化版)



操作方面同样是45度角的作品,但是比皇帝财宝操作舒服多了,8方向移动
这部作品可以说是动作+角色+解密的集成产品,可以说本部作品内的百分之七十的房间内都是个解密小游戏
系统很贴心,不同于其他游戏这部作品已经有地图了,非常人性化,本身地图规模
也不大,又有地图看,不会迷路啦,
说起来当年第一次玩的时候我一打开菜单栏,里面都是些食物水啊,我当时就担心
不会有饥饿口渴的设定吧?那多麻烦啊
但玩了会儿才知道食物基本都是回血道具,哈哈,感觉吃不完的道具,小怪还会掉食物
真是非常好啊,第三层能找兽人买卖交换道具,游戏难度瞬间骤然降低,整部作品流畅还是比较短的,最终BOSS弱的一笔,第二层的莲花怪,又掉道具又掉最强铠甲,真是玩家之友啊,要是刷到了最强铠,后面玩起来就轻松地一笔啦
当然,片头主旋律BGM绝对是不可不听~
系统 8
画面 8
音乐 8
6,神奇男孩5怪物世界3



接下来介绍一些横轴的ARPG,这个MW3画面清新,敌方角色设计卡哇伊,
一上来的音乐也是很Q很弹,隐藏要素也不少,操作还算不错,流程不算很长
系统 7
画面 8
音乐 7
7,怪物世界4



精品级横轴ARPG作品的代表作之一,这部作品开始主角变成了小女孩,所以就不是神奇男孩啦,
画面音乐系统都属上乘,画面清新,操作流畅,判定很好,隐藏要素也多
角色设计清新可爱,宠物佩佩罗古很卡哇伊,能给主角挡火球真是无所不能啊
系统 8
画面 8
音乐 8
8,POPFUL MAIL

这部作品有SFC MD PCE三种版本,但是都是不同的公司操刀的,所以三部作品都不一样
但是都各有风味,MD版本画面算好的了,人物大,操作流畅
当然这是我这些介绍的ARPG里唯一是CD ROM的游戏
系统 8
画面 8
音乐 7
9,伊苏3



伊苏3很特别,是系列中唯一横轴类型的ARPG,其实单纯以ACT的手感来说做的也只能算一般般吧
但是以ARPG的角度来看,能练级,有剧情,整体还算值得一玩的
值得一提的是,伊苏3当年FC MD PCE SFC四个家用机平台全发售了
MD是4个版本最后登场的,所以画面算是比较好的了,平衡度也很好,MD版难度较低,练级快
通篇唯一的难点就是最终BOSS稍微难一点,
伊苏3流程还是很短的,一小时多点就能通关了,顺便说一句,SFC版练级最慢,平衡度最差
FC版虽然作为4部作品中,硬件平台最弱的,但是平衡度却很好,难度适中
PCE版本作为最早的家用机版本背景卷轴帧数不足不流畅,看着眼睛痛
系统 7
画面 8
音乐 7
10,流放 (有汉化版)



MD版流放是PCECD版的缩水移植,删除了一些不重要的NPC以及对话,语音改成了字幕
其他基本照搬,
这部作品是属于RPG+ACT的形态,推进剧情是RPG俯视角,战斗则是标准的横轴ACT
一上来就有点难度,需要小心练级,第一次玩的玩家横冲直撞一定惨死
这种游戏没SL大法一上来就会劝退很多人,当然如今又SL大法大家就不用怕啦,适当的练级通篇的战斗就很轻松啦
系统 7
画面 8
音乐 7
11,出租英雄



这部作品视角是俯视角,很RPG,但是剧情推进却比较接近那个年代的文字AVG,当然,和纯文字AVG相比移动
方式比较RPG话会比较容易让人接受,剧情还是蛮长的,其实也属于一本道的作品,剧情流程要按照正确顺序推进,
没有攻略这游戏是很难玩下去的,日语一点都不懂的话这游戏是根本玩不下去的,一方面是你都不知道怎么推进剧情,另一方面而且也是因为
这部作品的动作性真的算做的比较差的,战斗手感判定并不好
当然,懂剧情的话还算有点意思的,故事就是讲一个刚搬到新小镇的青年拿着出租英雄的装备和黑手党周旋的故事
这剧情还是蛮适合拍成电影的。。。
系统 7
画面 7
音乐 7
接下来介绍的两个感觉也可以算ARPG,也可以算ACT,并且都能双打!
12,卡达叙传说



街机移植作,MD版相比街机版删除了两个角色,只留了战士法师
手感还是很不错的,玩着感觉蛮带劲的,能双打很好
md版画面比较贴近街机版,PCE版则是重新绘制版,PCE版是4个角色全部保留的,都值得一玩
系统 7
画面 7
音乐 7
13,阿克斯奥德赛



45度角视角,操作8方向,手感很不错,算动作射击游戏了
难度小高,但是SL大法,你懂得,
这个游戏还有SFC版,其实SFC版操作会更好一点
因为MD版是3键的,攻击键和防御键放一起了,防御是按住攻击键不放。。。
操作起来会不太顺手,sfc版把防御键和攻击键单独分开了,防御能更顺手的操作
系统 7
画面 7
音乐 7
以上就是所有内容了,MD上有其他遗漏的好玩的ARPG欢迎大家补充
2019年09月21日 09点09分
1
我个人还是比较偏爱动作RPG的,回合制RPG本人玩着容易犯困,所有玩的少的多
1,斗技王
首



先我要推荐的就是这款,本人通关的第一款MD ARPG,这部作品第一眼看上去画面并不算出彩,口碑在国内并不高,我认为主要是因为没有像其他几部作品那样汉化,导致知名度不足,但是这游戏的完成度可以说是很高的,平衡度做的非常好,主机有多种武器可以使用,动作戏操作性都属上乘,剧情也可圈可点
迷宫并不复杂,很适合大众玩家游玩
我个人很喜欢这类有经验值的ARPG,这部作品练级比较快,稍微练练级战斗就可以变得很轻松
最终BOSS多形态连战有点难度,但是模拟器或者MINIMD都有SL大法,就没问题啦
音乐也相当不错,斗技王的主旋律BGM绝对值得一听
系统 8
画面 7
音乐 8 (评分只代表个人观点,不接受**)
2,光之继承者 (有汉化版)



我感觉这种高知名度的作品我可以不多废话,这种属于MD爱好者必玩的游戏吧画面好,系统赞,隐藏要素也不少,唯一缺点是音乐,怎么说呢,背景音乐气氛烘托不错,
但是缺少一个好听的主旋律配乐
难度单通关不算高,但是要收集齐所有隐藏要素的话难度也不低,本人印象中收无限炸弹那里的跳跃真
的是感觉比皇帝财宝都难跳,当年实体机玩家一定玩的很苦吧
系统 8
画面 9
音乐 7
3,新创世纪 (有汉化版)



这部作品的画面真的非常棒,色调很像SFC游戏,系统很好,画面流畅度好,丝般顺滑,小镇背景音乐轻松欢快,充满童趣,整部作品的风格也是如此,这部作品的特点之一是将
同行的动物同伴取代道具装备,每次可以带一到两只动物,有多种组合效果,颇为有趣
系统 8
画面 9
音乐 8
4,皇帝的财宝 (有汉化版)



一款精品级游戏,剧情充实,迷宫谜题设计精妙,画面不错,音乐也很好,但要命的是操作并不是很好45度视角的游戏,但是却不支持8方向移动,不仅如此移动还是要按45度,垃圾手柄的
玩家一定会觉得操作极度困难,45度角不灵敏的手柄是没法玩好这游戏的
当然,原装手柄以及45度角按得利索的手柄玩这游戏问题就不大了
流畅不短,解谜要素多,隐藏要素多,收集80个生命之源的过程也颇为有劲
这部作品BOSS战难度较低,而且可以带9个回复道具,和伊苏,斗技王等ARPG只能带同时带一个回复
道具游戏相比,还是很体贴玩家的,不过难点是后期某些迷宫跳跃很考验玩家的操作,
当年的实体机玩家一定在玩的时候吃了不少苦头的,当然,如今有SL大法的话就是小CASE啦
当然友情提示,玩汉化版要注意别被游戏后期的BUG给坑了
系统 7
画面 8
音乐 8
5,光明十字军 (有汉化版)



操作方面同样是45度角的作品,但是比皇帝财宝操作舒服多了,8方向移动这部作品可以说是动作+角色+解密的集成产品,可以说本部作品内的百分之七十的房间内都是个解密小游戏
系统很贴心,不同于其他游戏这部作品已经有地图了,非常人性化,本身地图规模
也不大,又有地图看,不会迷路啦,
说起来当年第一次玩的时候我一打开菜单栏,里面都是些食物水啊,我当时就担心
不会有饥饿口渴的设定吧?那多麻烦啊
但玩了会儿才知道食物基本都是回血道具,哈哈,感觉吃不完的道具,小怪还会掉食物
真是非常好啊,第三层能找兽人买卖交换道具,游戏难度瞬间骤然降低,整部作品流畅还是比较短的,最终BOSS弱的一笔,第二层的莲花怪,又掉道具又掉最强铠甲,真是玩家之友啊,要是刷到了最强铠,后面玩起来就轻松地一笔啦
当然,片头主旋律BGM绝对是不可不听~
系统 8
画面 8
音乐 8
6,神奇男孩5怪物世界3



接下来介绍一些横轴的ARPG,这个MW3画面清新,敌方角色设计卡哇伊,一上来的音乐也是很Q很弹,隐藏要素也不少,操作还算不错,流程不算很长
系统 7
画面 8
音乐 7
7,怪物世界4



精品级横轴ARPG作品的代表作之一,这部作品开始主角变成了小女孩,所以就不是神奇男孩啦,画面音乐系统都属上乘,画面清新,操作流畅,判定很好,隐藏要素也多
角色设计清新可爱,宠物佩佩罗古很卡哇伊,能给主角挡火球真是无所不能啊
系统 8
画面 8
音乐 8
8,POPFUL MAIL

这部作品有SFC MD PCE三种版本,但是都是不同的公司操刀的,所以三部作品都不一样但是都各有风味,MD版本画面算好的了,人物大,操作流畅
当然这是我这些介绍的ARPG里唯一是CD ROM的游戏
系统 8
画面 8
音乐 7
9,伊苏3



伊苏3很特别,是系列中唯一横轴类型的ARPG,其实单纯以ACT的手感来说做的也只能算一般般吧但是以ARPG的角度来看,能练级,有剧情,整体还算值得一玩的
值得一提的是,伊苏3当年FC MD PCE SFC四个家用机平台全发售了
MD是4个版本最后登场的,所以画面算是比较好的了,平衡度也很好,MD版难度较低,练级快
通篇唯一的难点就是最终BOSS稍微难一点,
伊苏3流程还是很短的,一小时多点就能通关了,顺便说一句,SFC版练级最慢,平衡度最差
FC版虽然作为4部作品中,硬件平台最弱的,但是平衡度却很好,难度适中
PCE版本作为最早的家用机版本背景卷轴帧数不足不流畅,看着眼睛痛
系统 7
画面 8
音乐 7
10,流放 (有汉化版)



MD版流放是PCECD版的缩水移植,删除了一些不重要的NPC以及对话,语音改成了字幕其他基本照搬,
这部作品是属于RPG+ACT的形态,推进剧情是RPG俯视角,战斗则是标准的横轴ACT
一上来就有点难度,需要小心练级,第一次玩的玩家横冲直撞一定惨死
这种游戏没SL大法一上来就会劝退很多人,当然如今又SL大法大家就不用怕啦,适当的练级通篇的战斗就很轻松啦
系统 7
画面 8
音乐 7
11,出租英雄



这部作品视角是俯视角,很RPG,但是剧情推进却比较接近那个年代的文字AVG,当然,和纯文字AVG相比移动方式比较RPG话会比较容易让人接受,剧情还是蛮长的,其实也属于一本道的作品,剧情流程要按照正确顺序推进,
没有攻略这游戏是很难玩下去的,日语一点都不懂的话这游戏是根本玩不下去的,一方面是你都不知道怎么推进剧情,另一方面而且也是因为
这部作品的动作性真的算做的比较差的,战斗手感判定并不好
当然,懂剧情的话还算有点意思的,故事就是讲一个刚搬到新小镇的青年拿着出租英雄的装备和黑手党周旋的故事
这剧情还是蛮适合拍成电影的。。。
系统 7
画面 7
音乐 7
接下来介绍的两个感觉也可以算ARPG,也可以算ACT,并且都能双打!
12,卡达叙传说



街机移植作,MD版相比街机版删除了两个角色,只留了战士法师手感还是很不错的,玩着感觉蛮带劲的,能双打很好
md版画面比较贴近街机版,PCE版则是重新绘制版,PCE版是4个角色全部保留的,都值得一玩
系统 7
画面 7
音乐 7
13,阿克斯奥德赛



45度角视角,操作8方向,手感很不错,算动作射击游戏了难度小高,但是SL大法,你懂得,
这个游戏还有SFC版,其实SFC版操作会更好一点
因为MD版是3键的,攻击键和防御键放一起了,防御是按住攻击键不放。。。
操作起来会不太顺手,sfc版把防御键和攻击键单独分开了,防御能更顺手的操作
系统 7
画面 7
音乐 7
以上就是所有内容了,MD上有其他遗漏的好玩的ARPG欢迎大家补充


