level 13
Moz76
楼主
换装系统的配套解锁系统,就是这个升级系统,满级100。
个人得分由以下内容组成:
战斗(摧毁车辆和杀死步兵)
攻击(在敌方控制区内度过的时间)
防御(捍卫自己领土的时间)
支援(又称非战斗行为 - 救治玩家,部署哨站和驻军,放置弹药等)
分数按以下方式计算 -
第1步:
在比赛结束时,我们将你的个人得分(比如:500)加到你的团队得分中(比如:2000)。这是为了奖励那些可能贡献很大但没有获得奖励的玩家(比如:坦克的驾驶员与炮手)。
第2步:
为比赛时间添加积分。
对于您在游戏中花费的每一分钟,您将获得5个经验值(在整个90分钟的战斗中总共获得450点)。这是为了奖励那些直到最后才结束全面战斗的玩家。
举个例子,假设你玩了一个完整的游戏(总经验为:2500 + 450 = 2950)。
第3步:

您当前的总分匹配完成倍数:胜利+ 50%,失败+ 25%。
输赢决定最终经验的倍数,官方鼓励玩家努力获取胜利,如果获胜(总经验为:2950 + 50%= 4425)。
第四步:
表彰。

比赛结束后,你可以给自己表现最出色的队友点赞,最多不能超过5个赞,不能给自己点赞,被点赞的玩家,每个赞多10%经验。
2019年09月20日 02点09分
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个人得分由以下内容组成:
战斗(摧毁车辆和杀死步兵)
攻击(在敌方控制区内度过的时间)
防御(捍卫自己领土的时间)
支援(又称非战斗行为 - 救治玩家,部署哨站和驻军,放置弹药等)
分数按以下方式计算 -
第1步:
在比赛结束时,我们将你的个人得分(比如:500)加到你的团队得分中(比如:2000)。这是为了奖励那些可能贡献很大但没有获得奖励的玩家(比如:坦克的驾驶员与炮手)。
第2步:
为比赛时间添加积分。
对于您在游戏中花费的每一分钟,您将获得5个经验值(在整个90分钟的战斗中总共获得450点)。这是为了奖励那些直到最后才结束全面战斗的玩家。
举个例子,假设你玩了一个完整的游戏(总经验为:2500 + 450 = 2950)。
第3步:

您当前的总分匹配完成倍数:胜利+ 50%,失败+ 25%。输赢决定最终经验的倍数,官方鼓励玩家努力获取胜利,如果获胜(总经验为:2950 + 50%= 4425)。
第四步:
表彰。

比赛结束后,你可以给自己表现最出色的队友点赞,最多不能超过5个赞,不能给自己点赞,被点赞的玩家,每个赞多10%经验。