战意军魂探讨第四期——远程军魂之投矛弓弩火枪
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战意军魂探讨第四期——远程军魂之投矛弓弩火枪
游戏里把投矛分在了步兵里,但是投矛的功能斩将主要还是由他的远程属性体现出来的。所以我把他归为远程分类。投矛军团的特性就是斩将,瞬间破盾。杀兵并不是投矛的特长,所以我们的思路主要在于将投矛的特性发挥到极致。
先介绍投矛军魂:
1.忠魂-抚(橙,投矛附带击倒)大控,必带
2.武谥-纵字军魂(紫,穿刺伤害+60穿刺破甲+180)投矛兵的伤害是足的,要的主要是他的破甲
3.武谥-襄字军魂(紫,掷矛破格挡值+100%)这个军魂极其高效,必带
4.武谥-疾字军魂(紫,掷矛伤害+180)视个人情况觉得输出不足再用这款补伤害
5.飞矛-铁锋扩充军魂(蓝,弹药量+20%)弹药量虽然加的不多,但是能多一轮投矛收益还是很可观的
投矛兵我就不分军团介绍了,作用较大的只有襄阳掷矛死士。因为拉戈尼亚投矛手的后置科技全是防御向,违背掷矛兵的特性,后期总不能把掷矛兵当小塔盾用。
襄阳掷矛死士有两个机制性训练点,飞盾和攻击硬直。攻击硬直配合忠魂抚的击倒有进一步的提升,飞盾作为添头。个人建议更大的发挥掷矛兵斩将和破阵的特性。
推荐搭配:忠魂-抚(投矛击倒)、武谥-襄字军魂(破格挡值)、飞矛-铁锋扩充军魂(弹药量)、定军-武功军魂(对将伤害)、武谥-纵字军魂(穿刺破甲)/忠魂-御(不多说,减统御四星兵有就带)
本期重头戏:弓箭手
弓箭手一定是远程兵里面最热门的兵种了。总共有四个热门兵种,达达尼尔火箭手、羽林左卫射声营、不列颠长弓手、天雄神射营。其他的冷门兵种就暂时不介绍了。弓箭手的核心思路较为一致,在漫天箭雨的基础上增加射程弹药量和输出。先介绍军魂
1.忠魂-壮(橙,穿刺伤害+250)可从绿一级一级升上来,输出军魂
2.忠魂-宪(橙,习得漫天箭雨每支箭造成90%基础伤害)武谥-霖字军魂(紫,习得漫天箭雨65%基础伤)是弓箭就必须要学漫天箭雨,左卫自带所以不用学,其他弓箭必备
3.武谥-惠字军魂(紫,弹药量+50%)因为漫天箭雨消耗弹药严重,弹药量军魂必备加以补充
4.武谥-羽字军魂(紫,射程+5米)满级加9米,弓箭射程是保证先手和压制力的关键
5.武谥-怒字军魂(穿刺伤害+100穿刺破甲+50)输出军魂,无橙
6.步射-精羽远阻军魂(蓝,射击精度+10%)有点鸡肋,漫天箭雨之下一波带走其实无需精度,况且精度加的也不多
弓箭的思路几乎完全一致,优先保证漫天箭雨的爆发力,保证射程的压制力,保证伤害。忠魂宪(漫天箭雨,左卫不带其他必带)>武谥-羽字军魂(射程)>武谥-惠字军魂(弹药量)>忠魂-壮(穿刺伤害)=武谥-怒字军魂(穿刺伤害破甲)>忠魂-御(只有不列颠和天雄带减统御,三星不用带收益太低)>步射-精羽远阻军魂(射击精度弓箭手本身挺足的,无需补充)=建业-景(带无可带的情况下补些伤害)
弩兵:
弩兵相比弓兵比较冷门,算是介于弓兵和火枪之间的兵种。双发射击爆发极高。输出和爆发都在弓箭之上,问题在于基础射程只有60
弩箭军魂:
1.武谥-慎字军魂(紫,射击精度+20%)
2.忠魂-介(橙,习得技能双发射击,CD45s)武谥-双字军魂(紫,习得技能双发射击,CD60s)弩兵爆发必备
3.武谥-凌字军魂(紫,穿刺伤害50穿刺破甲200)
4.武谥-均字军魂(紫,弹药量+25%)
5.武谥-敏字军魂(紫,射击速度+23%)
弩兵相比较之下配装极其简单,总共就五种军魂,而且没有四星兵,所以两种带法,一种是上面五个全带,一种是弹药量换成穿刺伤害
火枪兵
火枪兵本来也算是热门兵种,但是因为上周一波大削维也纳,鲁密加强也没加强到位依旧弱,所以这个版本趋于冷门。不过依旧有很多人在用。先介绍火枪军魂。
1.忠魂-贞(橙,射击精度
+3
0%)武谥-扬字军魂(紫,射击精度+20%)射击精度的军魂和科技对于火枪至为关键,必带
2.武谥-捷字军魂(紫,射击速度+16%)
3.武谥-恒字军魂(紫,习得技能推进射击)
4.武谥-康字军魂(紫,三防+50,生命+100)
火枪军魂我手边数据不多,应该还有弹药量军魂,推进射击也有橙军魂,但因为未拿到具体数据暂时不列。
鲁密版本过于劣势暂时不提,主要就提一个维也纳吧。忠魂-贞(射击精度)>武谥-捷字军魂(射击速度)>弹药量军魂>忠魂-御(减统御)>穿刺伤害/推进射击
三防和生命军魂真的没有必要。火枪脆皮,打上军魂也做不到多撑一刀。
弩兵和火枪介绍不多,因为我本人不怎么玩这两个,主玩这两个兵种的朋友可以在回复里多提宝贵意见,感谢大家。
2019年09月16日 08点09分 1
level 9
支持[真棒]
2019年09月16日 08点09分 2
level 1
作为一个亚服玩家,你说的这些军魂……我也就看看了……可惜我刚出的襄阳……只有蓝色军魂给他
2019年09月16日 08点09分 3
我亚服国服都在玩。亚服的军魂获取量基本就是...有哪个打哪个有更好的再换就完事了,根本不需要攻略
2019年09月16日 08点09分
@黑色睡莲Ω 亚服军魂太便秘了,一周也就能抽几次
2019年09月16日 08点09分
level 11
感觉西方投矛弹药多 感觉也挺有用的
2019年09月16日 08点09分 4
伤害不足
2019年09月26日 06点09分
level 9
不是听说维也纳比较肉,
加3
00血被箭雨洗了刚好可以拉出来吗
2019年09月16日 08点09分 5
对面弓箭除非不会玩,前面肯定有别的兵挡着。火枪是肯定处理不了弓箭的。满军魂弓箭我还真没见过一波箭雨处理不掉对方后排的情况
2019年09月16日 08点09分
@黑色睡莲Ω 能够拉走,减少损失,不是拉过去跟弓箭手对拼
2019年09月16日 09点09分
@黑色睡莲Ω 血少点刚好一波箭雨就没了,拉不回来,好像是这个差别
2019年09月16日 09点09分
@一个枕枕 因为我没遇到过从我左卫箭雨下溜走的后排。可能弓箭军魂差一些的话是可以拉走的。
2019年09月16日 09点09分
level 9
投矛是抽什么战场?步兵吗?
2019年09月16日 08点09分 6
对步兵
2019年09月16日 08点09分
level 9
喜欢玩投矛,秒人的快感
2019年09月16日 08点09分 7
level 11
火枪是破甲重要还是伤害重要呀?[小乖]
2019年09月16日 09点09分 8
精准和续航重要
2019年09月16日 13点09分
level 12
连弩兵叠凌字穿甲和通用穿甲还是堪用的
2019年09月16日 09点09分 9
同问
2019年09月16日 15点09分
@111122🌝 打四级重甲吃力
2019年09月16日 16点09分
@九十九屋绅士 满级出火雨可以吃戚家军吗
2019年09月16日 23点09分
@111122🌝 没冲你的话倒是可以
2019年09月17日 02点09分
level 7
考虑团队的话一定是破甲重要,破甲靠队友跟输出。自己单排的话可以打一些伤害,因为不是每次你打的都是带盾兵
2019年09月16日 09点09分 10
level 7
这是写给大佬的充值指南
2019年09月16日 09点09分 11
level 7
谢谢分享
2019年09月16日 13点09分 12
level 10
我在戚家军活动见过一个大佬带投矛,一个投掷秒了BOSS 4分之3的血[啊]当时我就惊了,尼玛伤害这么高[啊]
2019年09月16日 15点09分 13
明明是一轮秒的
2019年09月18日 04点09分
level 10
另外楼主,忠魂-壮 这个兵魂是由哪个绿升上来的啊[小乖]
2019年09月16日 15点09分 14
我记得我当时是拿绿色单词条穿刺伤害升上去的
2019年09月16日 16点09分
@黑色睡莲Ω 好的谢谢
2019年09月16日 23点09分
level 11
大概看了下。。。就谈谈火枪 1.火枪没有加弹药量的军魂 最起码目前还没有 就算以后有 也是按百分比 少的可怜2.火枪射程不够远 容易被切 或者被洗 防御军魂三防军魂和加血量的军魂 能保证你被切或者被洗的时候的最大存活能力 以上两点都是玩了百场火枪以上的经验 不接受任何反驳
2019年09月16日 15点09分 15
本来想稍微聊一下不接受反驳就算了吧。三防军魂是不错但是血量军魂的提升比起基础血量实在太少了
2019年09月16日 16点09分
为什么不接受反驳 因为杠精多 有些人纸上谈兵觉得那点纸面上的血量没用 但是用多了就会发现好处 被洗之后还有一丝血的火枪和死了的火枪就是两个概念 被洗多了就会发现被洗不是秒死 是几个兵几个兵的降低血量 不是发现掉血很快转移是还有希望的 不上防护不上血 你看兵是怎么躺的[捂嘴笑]
2019年09月16日 16点09分
@静芸君 我没在火枪上打过血量,在骑兵身上打过。骑兵基础血量八千左右,不冲锋的情况下不小心吃到箭雨的话一个不留神还是会损失很多,没特别感受到血量军魂的作用
2019年09月16日 16点09分
@静芸君 不过三防这个军魂还是很好用的
2019年09月16日 16点09分
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