论FF14为何画质不如国产游戏
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川渡丶 楼主
众所周知,FF14画质在戒网吧被无数“人”踩来踩去,什么读图多,什么建模落后。
然后FF14玩家一说实际表演效果吊锤某些游戏,某些人无一例外就是“光污染”。
现在都9102年了,还是这一套说法,还说什么读图多没有无缝地图,麻烦大家与时俱进一点。
2019年09月10日 11点09分 1
level 13
因为她国服都五年了
2019年09月10日 11点09分 2
[喷]
2019年09月10日 12点09分
玩久了就不会在意她的画质好不好了。当年魔兽、传奇的画质也不见得多好,玩法吸引,画质其次。 看逆水寒除了画质?一无所有。。。
2019年09月12日 10点09分
前排说一句,ff现在画质其实看起来很舒服,很耐看。有时候我打了画质补丁,打成了类似剑灵那种画风,但是一会儿就觉得油有点伤,
2019年09月13日 10点09分
当年魔兽出来的时候画质不是一般的好。现在落后而已
2021年01月24日 11点01分
level 10
川渡丶 楼主
4.0的地图已经是一个大地图只需要一次读图了,还读图多,该换个黑法了好吗?现在都5.0了[黑线]
2019年09月10日 11点09分 3
4.0一个图有2.0一个地区大吗?比如萨纳兰。我觉得旧地区加起来一个图比新图大不少
2019年09月11日 04点09分
@EinsteinA 差不多吧,延夏草原红玉海飞一圈要几分钟,黑森五个图加起来都没多大,还是不规则图形。
2019年09月11日 05点09分
@川渡丶 当然不是比面积了。比可以到达的间隔最远两点的直线距离。
2019年09月11日 09点09分
@川渡丶 或者这么说,要是黑衣森林按现在尺寸融合成一张图,草原那方框放不下。
2019年09月11日 09点09分
level 10
川渡丶 楼主
当然,我也承认,FF14建模不如某些游戏,这是事实,制作组也知道,并且在接受采访时正面回应过,他们认为现在的画质并不是当务之急,并不是急需进化的一个项目,并且需要照顾低配玩家。
当然绝大部分FF14玩家也并不觉得这个画质必须要做多大的优化,不玩这个游戏的人天天说画质不行那又关什么事呢?
2019年09月10日 11点09分 4
@八钱银子 FF14低配玩家和高配玩家消费能差多远?又不要刷礼盒刷积分,商城的东西也有限,收入基本都是CDK月卡,这些大家都是平等的,谁都需要购买。
2019年09月10日 12点09分
@八钱银子 照顾低配玩家这是以前制作方对玩家的承诺,承诺一定会在ps3上上架,现在ps3淡出视野了,所以地图也就不用不停读图了,特效也越来越好了,这些都是在慢慢改进的。
2019年09月10日 12点09分
@八钱银子 FF系列从13代开始追求画质的顶尖,其实FF细节最核心的还是剧情,FF14 1.0版本画质也是顶尖的,不过翻车了,优化差到爆,各种ppt。FF15就翻车在剧情,画质特效都是顶尖的,FF13画质的顶尖被称为“梦幻大作”,但是因为剧情也是争议巨大。
2019年09月10日 12点09分
@八钱银子 典型的被国产游戏坑多了就觉得所有游戏都不会为玩家着想的病态思维
2019年09月10日 15点09分
level 8
[滑稽]我记得你是狒狒吹
前排
吃瓜
2019年09月10日 11点09分 6
[滑稽]竟然有人眼熟我了
2019年09月10日 11点09分
@川渡丶 [滑稽]能不眼熟你么 跟别人聊30多页 战斗力很强[真棒]
2019年09月10日 11点09分
@牵着你手到白头 只怪对手太强,那时刚入戒网吧年轻气盛,现在精力不够了[阴险]
2019年09月10日 11点09分
@川渡丶 [滑稽]没必要吹游戏 来网游吧有几个真正找游戏玩的。。。还不是吃瓜 撕13.。。 天天推荐还招人烦[吐舌] 喜欢的自然喜欢 不喜欢的你吹破天他也不会玩
2019年09月10日 11点09分
level 10
川渡丶 楼主
然后就是老生常谈的实际体验效果了,FF14建模落后?画质落后?那为什么表演效果远超某些画质牛板的游戏?你们是每天放大视角盯着墙角盯着衣角看吗?
2019年09月10日 11点09分 7
玩久了就不会在意她的画质好不好了。当年魔兽、传奇的画质也不见得多好,玩法吸引,画质其次。 看逆水寒除了画质?一无所有。。。
2019年09月12日 10点09分
ff14是砸了钱在优化建模上的[笑尿]我对建模还是有点了解的,想优化好又想要效果一个东西一般都是要建2-3个模型的,低模高模或者低模中模高模。为了减少面数,最后出来都是低模+高模精度的贴图。反正比只建一个高模费劲,来来回回折腾。
2019年09月12日 17点09分
level 10
川渡丶 楼主
或许某些人又要说“光污染”了,我想问你眼睛贴着屏幕玩的吗?[惊哭]显示器亮一点对眼睛的影响有你在床上刷刷刷手机一半的影响大吗?何况于游戏里即便是最夸张的特效也不刺眼,如果感觉刺眼麻烦换个显示器谢谢。
2019年09月10日 11点09分 8
我反对,赤魔lb是真的炸眼睛,啥都看不见[滑稽][滑稽][滑稽]
2019年09月11日 04点09分
赤红灾变[滑稽]
2019年09月11日 01点09分
光污染确实有点,我玩了一个占星,为了延长跑步时间,要放一个闪光弹
2019年09月11日 02点09分
[阴险]古剑 剑三 ff都光污染啊,我玩全都要屏蔽队友,ff好像不能屏蔽,所以优化好一些
2019年09月11日 05点09分
level 12
事实就是的确很落后
2019年09月10日 11点09分 9
level 10
川渡丶 楼主
最重要的是:
2019年09月10日 11点09分 10
level 10
川渡丶 楼主
FF14画质一直没有质的提升的最根本的原因:
2019年09月10日 11点09分 11
我宁愿画质可以很多人能接受,甚至自己看着也觉得舒服,然后游戏很多内容可以玩,现在市面上多数网游都是一味追求画质,内容却一塌糊涂,而且优化还差。追求画质的极致为啥要玩网游,我还不如玩单机
2019年09月11日 19点09分
我觉得现在FF虽说不是很好,甚至拉近一些细节很糊,但是说真的,这个天气系统刚刚好就弥补画质细节上的缺陷,在整体视觉上,我觉得并没有差到一定要重制画质的那种。当然如果有条件重制画质,优化还能像现在这样好的话,我附议
2019年09月11日 19点09分
level 10
川渡丶 楼主
制作组与玩家都不认为画质提升是这个游戏首要的目标,制作组100分的精力90分用在了“游戏内容”上,只有10分用于商城与画质之类的“其他”。
2019年09月10日 11点09分 12
商家说的好听的话你也信?ff14画质虽说不好但是也不算差作为动漫风格画风,目前画质没有面临危机所有才这么一说,你以为他们不想搞画质?还不是投入和收益不能成正比。
2019年09月11日 04点09分
@川渡丶 还是那句老话,假如加强画质利益收入高,他们不可能不改画质,都成年人了能理性点么?ff14策划确实格局大,但是并不是开慈善的懂么
2019年09月11日 07点09分
@💘商羊舞💘 制作组对游戏的态度有目共睹,猪场企鹅说的不好听?都吹出花来了,口碑如何?正如我所说,画质的革新优先级并不高,把精力投入游戏内容是正确的。如果画质不提升,游戏内容也没提升那就是该喷。
2019年09月11日 04点09分
@💘商羊舞💘 14算是日系写实风了,动漫风格不是这样的
2019年09月11日 05点09分
level 10
川渡丶 楼主
而某些游戏的制作组,100份的精力,50份用在了商城与时装,20用在了画质,而只有三成精力用在了游戏内容上,作为一个点卡游戏!!!
(白嫖警告[滑稽])
2019年09月10日 11点09分 13
@夜弦小小 战职玩家有难度高的副本能挑战。生活玩家能生产制作赚取金币。咸鱼玩家沉迷金碟打牌赛鸟。收集玩家能不花rmb收藏游戏百分之95的道具。秃头大佬表示上面的全部都要。
2019年09月10日 11点09分
@夜弦小小 有和好玩是有区别的,随便什么玩法做出来还不简单?重点是做的质量如何?受不受玩家欢迎?
2019年09月10日 11点09分
@狐颜乱羽º FF14的bis装是这样,像我说的,FF14刻意引导的不是玩家追求装备的好坏而是追求攻克高难的乐趣,确实对于很多人来说吸引力不大,所以FF14里下高难的人数占比不是很大,完全通关的就更少了。游戏设定是这样,确实有很多喜欢追求战力装备的就没有那么有乐趣了。
2019年09月10日 13点09分
@夜弦小小 时势造英雄,如果FF14现在摆在二十年前,谁是王者真不好说
2019年09月10日 11点09分
level 9
因为好玩的游戏重心不会放在画质上,比如wow,ff14,激战2,单论画质国产大多数游戏都比他们优秀
2019年09月10日 11点09分 14
三修秃子点个赞
2019年09月10日 11点09分
其实要谈画质可以把MC搬出来,理由是MC像素画质但是仍然有非常多的人玩
2019年09月10日 15点09分
@弑星者- 额,总要拿同类型的来比较嘛
2019年09月10日 16点09分
@493364362yy 名字大战[滑稽]
2019年09月12日 06点09分
吧务
level 14
国产弄画质是为了骗钱不是做游戏,弄个画质吸引人充钱然后游戏啥都没有整个一垃圾。
2019年09月10日 11点09分 15
不是,是用画质吸引你进游戏,然后告诉你80%衣服都需要RMB购买。FF是告诉你我出了这些衣服,你快来肝[你懂的]
2019年09月11日 03点09分
level 10
不是别人说这个游戏光污染,是以前某些玩家认为别的游戏武器特效光污染。现在最终幻想14自己也有很多很亮的特效武器,才被人反讽一波。
2019年09月10日 11点09分 16
@初音鸣泣之时 我说别的游戏夸张了吗?恰恰相反,我觉得FF14在光效的使用上恰到好处,给玩家极佳的副本体验,而有些游戏徒有画质,体验做的反而远不如FF14。
2019年09月10日 11点09分
@川渡丶 你这个就有点主观了,什么叫恰到好处?就跟我跟你讨论FF15剑神巴哈姆特和FF14龙神巴哈姆特谁设计的更帅气一样,主观元素太多,讨论结果也难以服众。虽然国产游戏确实太多不如FF14,但是技能特效真的不如ff14恰到好处么?至少我第一印象没感觉出来
2019年09月10日 11点09分
他们说的光污染不是武器,他们说的光污染是副本特效技能特效,武器光污染FF14多年前就有了。
2019年09月10日 11点09分
2014年,ff2.1时期就有古武这种光污染武器了好吧,到了2.3还是2.4时期,古武+4就跟灯泡一样亮了,那个时候才2015年,处于这个游戏最惨淡时期,那时候有人出来说“光污染”问题?[滑稽]
2019年09月11日 00点09分
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