萌新求助,如何实现一一对应的弹框?
unity吧
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level 1
我想做成一个这样的效果:点击卡牌卡牌变大
我先实例化选项卡和内容区域,点击选项卡向上发一个消息,把自身index传过去。for遍历隐藏所有,然后再显示对应的index角标的选项卡和内容区域。
再在内容区域通过json传值,循环生成item。然后发现想实现弹框功能不能再简单按照之前的角标方式了。
因为是循环生成的,这些不一样的Item占用了相同的index角标,结果不是一一对应,而是多对一。
2019年09月09日 12点09分 1
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