level 5
带一把枪是为了吃龙心(虽然也没吃)和开斗篷。
狼爪和戒指的流血可以叠加,噩梦难度boss又臭有硬,流血收益很高,吸血戒指不说了。
项链带屠夫,其实净化也行,毕竟中了流血很麻烦,感染倒是不用担心,毕竟最高难度被自爆球碰一下就死了233。
2019年09月06日 18点09分
2
level 5
主近战还是特别有观赏性的,而且高难度近战推图特别方便,不用考虑换弹和弹耗,输出和续航也很优秀,就是打有些boss实在受苦,需要相当的熟练度。
2019年09月06日 18点09分
3
真的很好看
2019年09月07日 00点09分
level 5
值得一提的是,玩近战武器不要迷信面板,其实这个游戏是有破甲机制的,不同近战武器的破甲各不相同。根据我试验,破甲最差的是斧(守护生物之斧说的就是你),狼爪和废铁刀都比较高,打个比方,81面板狼爪暴击+触发屠夫灵笼,伤害为765,而守护生物之斧,面板102,同环境下,伤害500。
2019年09月06日 18点09分
4
level 5
希望这个游戏后续会对近战进行进一步开发吧,说几个现在的问题。
现在近战武器有硬直,强行加长后摇。
击中反馈帧太长,镰刀一次重击出三下,三倍反馈帧直接把镰刀攻速降了好多。
没有翻滚接近战攻击的动作模组。
阿卡里套叠加效果较鸡肋。
缺少可以放在主副武器位置的近战武器,所以不能带改装。
2019年09月06日 18点09分
5
补充一个,最**的一点,近战弱点伤害无法暴击………
2019年09月06日 19点09分
level 9
噩梦的铁拳我还试过尖刺加嚎叫,穿虚空提着电矛直接上去硬怼全程不闪避 居然也过去了,其实铁拳的伤害在boss里不算高,毕竟只是第一个boss
2019年09月06日 21点09分
7
level 1
太酷了……虽然看着伤害比魔潮风暴矛低得多,但是狼爪太帅了
2019年09月07日 07点09分
12
level 1
末日难度我过了,感觉都有阴影了,本人是正常流程单通血腥铁拳,没装备,一刀就能秒我,但我还是摸出规律了,基本都在一楼大厅打是最好的走位
2020年08月16日 21点08分
13