level 13
✨活吞大白兔✨
楼主
3月份的时候兔兔推算了一下面板数值的具体公式...然后发现了忍者城防的问题..
新版本研习出来之后,为了探究一下,兔兔花了点时间小小算了下。
本次计算以3月公式为基础进行推算。一图流套公式直接拉结果。
可以看到,研习的加成和科技、巨龙、神像解锁特效统一级。与宝石加成是乘法关系。(固定值的小问题暂且忽略不计,反正lls只答复公式没变,具体为何会有固定值的差异也没说法)
面板≈基础值x系数1x系数2 (不考虑固定值)
系数1=108%+宝石加成
系数2=100%+科技+神像特效+巨龙加成+研习
根据这个乘法关系,那么变强指北就来了....
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
比如你有10万块。
2.5万可以让研习从加成1提升到1.5。5万块可以加成1提升到2。
2.5万可以让万神从加成1提升到1.5。5万块可以加成1提升到2。
以系数相乘作为强力值。
那么0氪的强力值是1x1=1
5万中氪的强力值一般分三种:
1x2=2
2x1=2
1.5x1.5=2.25
10万重氪的强力值是2x2=4
也就是说 因为
氪金
点的提升是乘法关系 所以神豪往往会强到爆炸。也就是我们经常遇到被大佬无伤的原因。
再加上:越往上走,花同样的钱提升就越小(边际递减)
因此中层玩家在氪金点上要平均分配为宜。这样能够花一样的钱得到最大的收益。

2019年09月05日 11点09分
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新版本研习出来之后,为了探究一下,兔兔花了点时间小小算了下。
本次计算以3月公式为基础进行推算。一图流套公式直接拉结果。
可以看到,研习的加成和科技、巨龙、神像解锁特效统一级。与宝石加成是乘法关系。(固定值的小问题暂且忽略不计,反正lls只答复公式没变,具体为何会有固定值的差异也没说法)
面板≈基础值x系数1x系数2 (不考虑固定值)
系数1=108%+宝石加成
系数2=100%+科技+神像特效+巨龙加成+研习
根据这个乘法关系,那么变强指北就来了....
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
比如你有10万块。
2.5万可以让研习从加成1提升到1.5。5万块可以加成1提升到2。
2.5万可以让万神从加成1提升到1.5。5万块可以加成1提升到2。
以系数相乘作为强力值。
那么0氪的强力值是1x1=1
5万中氪的强力值一般分三种:
1x2=2
2x1=2
1.5x1.5=2.25
10万重氪的强力值是2x2=4
也就是说 因为
氪金
点的提升是乘法关系 所以神豪往往会强到爆炸。也就是我们经常遇到被大佬无伤的原因。
再加上:越往上走,花同样的钱提升就越小(边际递减)
因此中层玩家在氪金点上要平均分配为宜。这样能够花一样的钱得到最大的收益。
