贴吧里面大部分人都只看自己卡组
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level 9
114514◆ 楼主
比如武神
在此证明一下
因为先手做多康卡组司马
所以原来的永火死了
同理削手卡组降低了卡片的使用可能
与先手做多康本质相似
所以先攻削手同样司马
这样,武神作为第一个削手卡组
必然削弱
我话讲完,谁赞成谁反对。
2019年09月04日 09点09分 1
level 14
➕3
2019年09月04日 09点09分 2
level 13
曾哥出来了,有掀起血雨腥风吗
2019年09月04日 09点09分 3
这才几天,再等一个月吧。
2019年09月04日 09点09分
level 13
那你考虑过武神续航了吗?
武神起手5张牌,算武神天胡,最后月读抽卡,回合结束时,手牌2张,场上3超量
对面反手5张牌,丝毫不影响对面胡牌概率,那么武神被灭场,是不是极有可能?
一旦武神被灭场,下回合武神3张手牌,请问如何再次展开,这里还不考虑武神被对面丢一牌
武神只有3张日,第一回合想铺场,必定会用2次日,只丢一牌,后续只有一张日,那就是全局只丢2张牌,武神还有没有压制力?
而且第二次丢牌,日全靠摸,不可能再去检索,因为八尺已经用完了,倭拿的八尺无法特招
那么可以认为,全局,就只有开局稳定丢一牌,后期随缘丢
你能回答这两个问题吗?
2019年09月04日 09点09分 4
游戏王现在就是一个拼胡的游戏,不胡就别玩。游戏王竞技的思路就是这么简单。
2019年09月04日 09点09分
对面被削手了,只有3张牌。
2019年09月04日 09点09分
@片尾曲_旧念 能打是能打的问题。削3-4手大概率不能打,一旦出现这种削手牌卡组,k社一般直接干掉。所以道理很简单,就是削手卡组大大降低了互动性,必然被干掉。
2019年09月04日 09点09分
@114514◆ 削2卡就行了,压制力有,但不等于不给对面活路
2019年09月04日 09点09分
level 9
114514◆ 楼主
拓扑逻辑感染龙本质8换4,但是还是有人用。为什么?以为一旦达成最大收益直接胜利。
2019年09月04日 09点09分 5
马上就要进小黑屋了[滑稽]
2019年09月04日 09点09分
@能让一切重来么 拓扑逻辑感染龙真实司马单卡
2019年09月04日 09点09分
@114514◆ 感染龙削4可以单卡做出场子,武神可做不到单卡铺场,先手削3必须保证手里有2张指定卡+1张武神+武神器,而且要放弃出伽俱土这个站场怪
2019年09月04日 09点09分
@能让一切重来么 旧时代的压收和滑槽也是这样的等量交换,但他们也死了。
2019年09月04日 09点09分
level 15
[你懂的]
2019年09月04日 09点09分 6
level 11
3
2019年09月04日 09点09分 7
level 7
必须削武神呀
2019年09月04日 09点09分 8
只管削手,其他的不用动。这个帖子的核心逻辑就是这个。
2019年09月04日 09点09分
level 16
欢迎各位大佬前来讨论,同时也感谢楼主大大对我们游戏的关注哦~祝您游戏愉快
2019年09月04日 12点09分 9
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