编号IO143 编号IO143
关注数: 69 粉丝数: 178 发帖数: 9,867 关注贴吧数: 13
回归有来有回,突破先手之城,我简单说三点 同志们,明天是寨城关键的一天,是完成自己的历史使命,还是获得新生? 是摔死在蒙古大草原,还是成功炸毁列车?针对现今的巅峰卡组,简单谈谈平衡性修改 一、不知火。呼声最高的卡组,很简单,生命壁垒是特色不能动,因为这是以较低的限制能力换来的续命技能,所以,限制是不能有的,花札猪增加“花札”关键字即可 二、白龙。外挂不是不可以,但挂的比本家还6就不得人心了。建议:混元龙拉上的怪无效果。PS:我刚入白龙坑 三、列车。三个月体验期到了,虚无魔人改成本回合未从额外卡组特殊召唤时,才能通常召唤。本家卡酌情削弱,目标是仍可争第一,但要加钱的水平。 四、猛禽。猛禽没有限制,这个换来的就是后手爆发力极强,和顽强的先手存活力。建议:战备改成主动使用的技能,另外大哥二哥进古神,增加穿透护罩和壁垒。 五、废铁。把之前加的过载全部去掉。废铁鸟进古神,穿透壁垒,解决害怕高攻真三免的问题。遗迹增加废铁原子龙,将对面墓地和除外墓地卡返回卡组 六、大暴落。莫名其妙的卡,只会降低体验感。改成9张发动,增加难度 七、圣枪蛇。枪蛇动一动,链接痛一痛。圣蛇普及绝不是好事,酌情削一削,但又需要保持圣蛇玩家对非圣蛇玩家的绝对优势。建议:圣蛇增加额外卡组技能,对方发动圣蛇效果时,除外自身和该魔法卡,改为对方抽一张卡 八、强欲之壶。改成抽一张卡,这种卡设计出来就是没有脑子的。每位玩家回收6rmb,我认真的
1 下一页