第二弹手办制作
zbrush吧
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进度会时不时在本帖更新,偶尔会在bili直播(58286),欢迎马克[太开心]
2019年09月02日 02点09分 1
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1击50000 楼主
姿势武器大体完成,制作服装粗模中
2019年09月02日 02点09分 2
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顶一下
2019年09月03日 01点09分 4
谢顶[吐舌]
2019年09月03日 10点09分
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想问问
lz
,在zb上画的眼睛怎麽导出到其他软件上去吗[疑问]。想拿到别的软件上渲染
2019年09月03日 03点09分 5
Zb的模型要有uv,texture里有个from polypaint点一下然后输出就行了,不过还是在bodypainter,sp等画的方便些
2019年09月03日 03点09分
@1击50000 那uv在哪里分比较好呢,rizom吗还是其他软件[疑问]
2019年09月03日 03点09分
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微调姿势,头发粗模
2019年09月05日 14点09分 6
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想求问楼主,为什么我3d打印出来的实物仿佛跟zb里没开透视一样,而别人3d打印出问题都是实物显得透视更大,跟我相反?
2019年09月05日 16点09分 7
@初音未来V4C 哇后来没看消息,不知道大大又回了这么多,谢谢大大一直的回复~问题已经解决了,就是不开透视就能解决[笑尿]
2019年11月24日 16点11分
正常情况都是比zb里透视大啊
2019年09月06日 01点09分
@1击50000 是的啊,所以很疑惑。。
2019年09月06日 02点09分
@桑桑🌌 你zb开透视做的?
2019年09月06日 02点09分
level 5
自己设计的吗
2019年09月05日 17点09分 8
对的
2019年09月06日 01点09分
level 8
楼主衣服是拓扑出来的吗
2019年09月06日 04点09分 9
差不多吧
2019年09月06日 04点09分
@1击50000 为什么不用遮罩做衣服不方便么
2019年09月09日 02点09分
@星河舰队丶杂兵 是遮罩做的,不过挤出来之后还要自动拓扑,有些情况可能还要手动拓扑修一下
2019年09月09日 08点09分
@1击50000 zb拓扑?还是丢Maya里
2019年09月09日 09点09分
level 4
楼主姿势是用z骨骼吗还是直接遮罩调整
2019年09月09日 08点09分 11
遮罩
2019年09月09日 09点09分
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发型调整,衣服等等
2019年09月12日 16点09分 12
level 11
1击50000 楼主
大体完成,进入细化阶段
2019年09月23日 12点09分 13
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好看[吐舌]
2019年09月30日 00点09分 14
谢谢,已经结束了哦,可以在新帖看到成品
2019年09月30日 01点09分
level 6
你好问一下我一个子工具里如果分了不同的遮罩然后想细分网格后遮罩还在怎么做啊,,,
2019年11月29日 04点11分 15
把遮罩分组
2019年11月29日 04点11分
回复 1击50000 :哦哦,那一般会再合并么,不然再做的时候不是会有缝,,,,这样
2019年11月30日 11点11分
@十四生日快樂 不会,分组只是方便操作
2019年12月02日 01点12分
回复 1击50000 :哦哦好的
2019年12月02日 05点12分
level 1
大佬,你知道zb渲染的图怎么导出透明的png吗,我倒出的png不透明
2019年11月30日 12点11分 16
渲染里有一个mask通道图,可以利用那个扣掉
2019年12月02日 01点12分
level 6
你好问一下遮罩拉出的衣服怎么让他变成一层啊,,然后做完后怎么拉厚度(看视频一直没看懂,,,,)
2019年12月17日 11点12分 17
Extract的thick归零就没厚度了,
2019年12月17日 12点12分
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