level 7
mine843
楼主
非值班,只是来谈一下使用感受
今天精二了黑,想跟浮士德中门对狙,然后兴致勃勃的开了突袭5–10,打了四五把,结果我发现,我根本没办法跟浮士德中门对狙,黑开技能只能打浮士德一格,我顶多让他吃四箭,并且开技能打甚至突袭5-10都过不去了(浮士德没打死)。。。。。。别的不说,大招的范围用来打boss,实在是感觉很难受,因为除了黑摆在boss站尸的正前方(比如庞贝和大鲍勃),三技能根本不能让boss吃到很多伤害,并且还没算上有小怪抗伤害,不过这个技能打锤哥到是很舒适,我自己七级技能大约一箭在2k左右,但毕竟是血少,走不了太远,boss就不一定了,总觉得一个设计来打boss的技能,结果打boss还不太好用,实在是感觉有点失败,还不如缩减一下伤害,让三技能带穿透性,或者范围不变,至少还能横向三格。
总体体验就是,比起泛用性,还不如带一二技能泛用性高
2019年09月01日 12点09分
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今天精二了黑,想跟浮士德中门对狙,然后兴致勃勃的开了突袭5–10,打了四五把,结果我发现,我根本没办法跟浮士德中门对狙,黑开技能只能打浮士德一格,我顶多让他吃四箭,并且开技能打甚至突袭5-10都过不去了(浮士德没打死)。。。。。。别的不说,大招的范围用来打boss,实在是感觉很难受,因为除了黑摆在boss站尸的正前方(比如庞贝和大鲍勃),三技能根本不能让boss吃到很多伤害,并且还没算上有小怪抗伤害,不过这个技能打锤哥到是很舒适,我自己七级技能大约一箭在2k左右,但毕竟是血少,走不了太远,boss就不一定了,总觉得一个设计来打boss的技能,结果打boss还不太好用,实在是感觉有点失败,还不如缩减一下伤害,让三技能带穿透性,或者范围不变,至少还能横向三格。
总体体验就是,比起泛用性,还不如带一二技能泛用性高