level 14
前中后都加强伤害了,对线削弱基础伤害,增加25%的额外伤害,也算小加强伤害。后期无疑是全面加强。
坦度略微削弱,能接受。
2019年08月30日 04点08分
4
level 11
话说回来,新版的E让我有主E的动力了。我之前从来主Q的。新版E升1级顶过去好几级
2019年08月30日 04点08分
5
转满转不满都比以前好
2019年08月30日 16点08分
level 7
w被动回调了,50双抗还是挺不错了。
我想的w被动:盖伦没损失1%的最大生命值,提升1%的护甲与魔抗。
2019年08月30日 11点08分
10
w又调回正式服的50双抗了吗
2019年08月30日 15点08分
吧务
level 15
盖伦的新E应该是这样计算
审判(E)
总圈数:调整为全等级8+X(20%额外攻速加1圈:基于等级和装备获取的攻速)
不再计算来自符文或临时增益的额外攻击速度
每圈基础伤害:9/15/21/27/33
每圈总AD加成由:0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
每6圈命中降低敌人25%护甲,持续6秒。
[新增]对最近的敌人额外造成25%伤害
[新增]现在可以叠加征服者
注释:攻击特效已经被移除,现在不会受到反伤影响;
但是额外获取的圈数会受到减攻速影响,只有基础8圈,哈皮改动
保留了能叠征服者的改动,不知道是否秒叠
2019年08月31日 08点08分
16
吧务
level 15
盖伦的新E应该是这样计算
审判(E)
总圈数:调整为全等级8+X(20%额外攻速加1圈:基于等级和装备获取的攻速)
不再计算来自符文或临时增益的额外攻击速度
每圈基础伤害:9/15/21/27/33
每圈总AD加成由:0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
每6圈命中降低敌人25%护甲,持续6秒。
[新增]对最近的敌人额外造成25%伤害
[新增]现在可以叠加征服者
注释:攻击特效已经被移除,现在不会受到反伤影响;
但是额外获取的圈数会受到减攻速影响,只有基础8圈,哈皮改动
保留了能叠征服者的改动,不知道是否秒叠
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这里不考虑每6圈命中降低敌人25%护甲;不考虑护甲和破甲
审判伤害=总圈数*(每圈基础伤害+每圈总AD加成*面板AD)
2019年08月31日 08点08分
17
打漏了:加上不考虑额外加成
2019年08月31日 08点08分
这样的话岂不是狗头成为盖伦新爹?一个w转不动了,冰心蓝盾也克制盖伦。
2019年08月31日 10点08分
回复 怒焰酋长 :E的基础八圈还是在的
2019年08月31日 11点08分
@ran寻梦 基础八圈的话远不如现在的十圈吧,毕竟每圈伤害也低了很多
2019年08月31日 21点08分
吧务
level 15
补充
审判(E)
BUG:在审判(E)中使用攻击特效装备(比如提亚马特),伤害会减少50%未被移除,等待拳头修复
2019年08月31日 11点08分
18