level 12
gyleng
楼主
因为我被其禁言了,把原内容稍作整理补充发此主题贴。后面补充截图和来源。
正文:
层主不要理这个人。这个人概念都弄不清,张冠李戴。
1.这个人以为我砍单挑模式是要让“一代代呕心沥血的高手”没有生存之地。然而想想net就没单挑模式,他一代代难道没有钻研切磋武艺的可能了?何况我是主张战斗机制各种格斗细节丰富完备的,这怎么,他跳什么?这我不知解释了多少次。
2.他口口声声单团共同发展。这要么是精神分裂,要么就是废话。我就问,cs是单团共同发展么?显然不是,因为连单挑模式都没有。你也可以狡辩说是,因为他也一定程度上考量个人射击素质,这可能需要在单挑场景去潜心磨炼。再看很多其他游戏也如此,dota系列,无单挑模式,但也一定程考验个人技术。
xlx是有单挑模式也有团战模式,最终是个什么样?最终不得不再为团战另出一套武器体系。这不就是两个游戏么。xlx现状是围绕单挑模式设计的武器,你又拿来用于团战,而恰恰团战里选什么是什么,也不可换武器,为满足多样性、武器出场率均等的要求,也要搞针对团战的而平衡的一套武器。所以至少【你们脑海中的】单挑和团战是不能协调的。lol,王者荣耀这些都没敢这样搞。
什么样的单挑和团战可以共同发展呢?就如cs死斗,我们把战场人数限定为2,双方仍然可以自由、相等机会获取各种不同武器,所以不必考虑武器之间的平衡。这种单挑模式和其他团战模式在战斗体系上是一致的。然而这种情况还有必要多此一举把什么“单团共同发展”拿出来说吗?甚至还有必要专门建立一个这样的一个名叫单挑的模式吗?
3.什么团战做的不好。也不问为什么。我帮忙解释他也听不进去。他们这态度看任何团战都会上来一句“啦及”。线xlx团战问题关键在两方面,一时基础体验不好,二是开局选定固定武器的总体世界观套路。
就模式本身而言,并没太大原则性问题。
4.这家伙近期曾列举xlx里这进步那进步。说的道都是事实。但那,些却主要是擂台体系内的进步,对流星整体体验是并无益处,甚至往往是有害的。换言之,它实际上浪费资源做了一些对广大星粉无所谓、不感冒的事情,没有解决主要矛盾。甚至某方面还破坏了他们的体验。并且影响是长期的、根深蒂固的。
2019年08月26日 17点08分
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正文:
层主不要理这个人。这个人概念都弄不清,张冠李戴。
1.这个人以为我砍单挑模式是要让“一代代呕心沥血的高手”没有生存之地。然而想想net就没单挑模式,他一代代难道没有钻研切磋武艺的可能了?何况我是主张战斗机制各种格斗细节丰富完备的,这怎么,他跳什么?这我不知解释了多少次。
2.他口口声声单团共同发展。这要么是精神分裂,要么就是废话。我就问,cs是单团共同发展么?显然不是,因为连单挑模式都没有。你也可以狡辩说是,因为他也一定程度上考量个人射击素质,这可能需要在单挑场景去潜心磨炼。再看很多其他游戏也如此,dota系列,无单挑模式,但也一定程考验个人技术。
xlx是有单挑模式也有团战模式,最终是个什么样?最终不得不再为团战另出一套武器体系。这不就是两个游戏么。xlx现状是围绕单挑模式设计的武器,你又拿来用于团战,而恰恰团战里选什么是什么,也不可换武器,为满足多样性、武器出场率均等的要求,也要搞针对团战的而平衡的一套武器。所以至少【你们脑海中的】单挑和团战是不能协调的。lol,王者荣耀这些都没敢这样搞。
什么样的单挑和团战可以共同发展呢?就如cs死斗,我们把战场人数限定为2,双方仍然可以自由、相等机会获取各种不同武器,所以不必考虑武器之间的平衡。这种单挑模式和其他团战模式在战斗体系上是一致的。然而这种情况还有必要多此一举把什么“单团共同发展”拿出来说吗?甚至还有必要专门建立一个这样的一个名叫单挑的模式吗?
3.什么团战做的不好。也不问为什么。我帮忙解释他也听不进去。他们这态度看任何团战都会上来一句“啦及”。线xlx团战问题关键在两方面,一时基础体验不好,二是开局选定固定武器的总体世界观套路。
就模式本身而言,并没太大原则性问题。
4.这家伙近期曾列举xlx里这进步那进步。说的道都是事实。但那,些却主要是擂台体系内的进步,对流星整体体验是并无益处,甚至往往是有害的。换言之,它实际上浪费资源做了一些对广大星粉无所谓、不感冒的事情,没有解决主要矛盾。甚至某方面还破坏了他们的体验。并且影响是长期的、根深蒂固的。
