【老王包】体会 & 建议
三国全面战争吧
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level 1
周末尝试了两个玩法,都是用老王包mod。
(老王包在 创意工坊 和 3dm 都能找到)
1. 孙坚,双传奇史实,全宣。
2. 刘岱,双传奇演义,正常玩。
孙坚开局刚刘表蔡瑁黄祖袁术,刚赢了就没继续玩了。
刘岱7回合的时候灭了曹操,13回合灭了何仪。
感觉,如果把老王包玩明白了,整体的进攻节奏,跟玩原版差不太多。
原版的,一支能打的部队,维护费1500,打一仗收入1000,净支出500
老王包,一支能打的部队,维护费2500,打一仗收入2000,净支出500.
其实一样。
是什么原因,导致大幅提升AI作弊的老王包,AI依然不堪一击呢?
我觉得,老王包,最大的漏洞,就是战争收益太高,并且“集结状态”能提供25%的补员率也太高,玩家以战养战,连续作战的难度太低。
如果把战争收入压低(压到和原版相当),并且删除“集结状态”,大大限制玩家前期的补员能力,限制玩家的连续作战节奏。老王包的难度才会再上一个台阶,真正成为一个难度mod。
2019年08月26日 02点08分 1
level 9
收益确实高
2019年08月26日 02点08分 2
level 11
老王包是个啥?
2019年08月26日 07点08分 3
就是mod的名字。在创意工坊搜 “老王包” 就可以找到。 按mod作者的说法,这是一个提高难度的mod,大幅度提升了AI的作弊。 也有玩家玩过之后,觉得难。 但其实,如果花一些耐心去适应,就会发现,老王包并不比原版难,只是原版的一些玩法(例如射爆流)在老王包中不合适了,需要一些新战术。
2019年08月26日 07点08分
level 10
你20回合就70把手合,,我200回合郑统一189郡国才40多场手合
2019年08月26日 12点08分 4
哈哈。我一般玩到不需要手动战斗的时候,就不想玩下去了。。。
2019年08月27日 06点08分
1