全战萌新公孙度
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【军政200郑姜】全宣档 军政8月会有一次更新,更新之后,准备开一把200剧本的郑姜玩一玩,老规矩,还是全宣。 类似194郑姜档,写一个战役日志,不保证胜利,有可能烂尾。 【规则】 0. 战役极难+战斗传奇+真实战场,演义模式。 1. 200郑姜,军政mod普通难度+(80回合选择)困难模式。 2. 具体mod列表:封面+生育率+大众脸速死+军政主mod+武将合集 3. 齐宣王。每回合外交面板全宣战,禁止收贡。 4. 招募不离队,离队不招募。也就是,禁止利用 “每集部署+分队” 技巧实现长途突袭(每回合可以进攻的据点,必须是回合开始时,至少一支部队行动力足够发动进攻或作为援军进入战场的地点)。 5. 禁止跑圈防守,尤其禁止资源点和无城墙城镇禁跑圈守城。 6. 禁止恶意藏全兵。尤其禁止 “AB分吃” 玩法。 7. 禁止放火烧山玩法。限制 “溜ai+火攻” 相结合的打法,可以列阵决战时结合火攻。 8. 禁用隐藏技能。包括合集官方隐藏,即使ai解锁隐藏并率先使用,招降后依然禁用。 9. 所有合集事件一律选遵循历史的选项。
【军政194郑姜】全宣档 很久没玩三国,回归第二天就赶上了CA事件。。。 CA虽坏,但武将合集+军政还是香的。 之前玩过190曹操全宣,190刘备全宣,190马腾全宣。这次尝试一个比较不一样的,军政194郑姜。 【设置如下】 0. 双传奇演义模式,194郑姜,军政mod普通难度。 1. 具体mod列表:封面+生育率+大众脸速死+军政主mod+武将合集 2. 齐宣王。每回合外交面板全宣战,禁止收贡。 3. 招募不离队,离队不招募。也就是,禁止利用 “每集部署+分队” 技巧。 4. 不使用跑圈防守,尤其禁止资源点和无城墙城镇禁跑圈守城。 5. 不使用恶意藏全兵。尤其禁止 “AB分吃” 玩法。 随便写写,不保证能赢,很可能中途夭折,日志也可能烂尾。
【关于开荒的讨论】 萌新,玩火炬2月有余。 今天逛精品贴看到19年小吧风中的火弦对开荒的一些讨论。想水几句。 先复制黏贴一下小吧的话。
求推荐 兄弟们,好久没玩,最近想下载三国玩一下。 想问一下,最近的一个DLC是官渡之战吗?评价如何? 以及有哪些推荐的大型mod? 例如,名将复兴,武将合集军政,专业的士兵,这些mod现在怎样?有没有什么新的比较耐玩的mod?
【萌新开荒体会】8 我能发帖吗?
【萌新开荒体会】7 萌新,玩火炬2月有余。 狂水一波。记录一下整个开荒的游戏过程。 目前: 100级五彩在三周目挖宝。 70级五彩在二周目水晶相位。 71级蹂躏狂战在二周目第三章。 36级双枪漂泊在一周目海盗湾相位。 21级电爪狂战在一周目小冥王相位。 20级七狼狂战在一周目第二章。
【萌新开荒体会】6 萌新,玩火炬两个月有余。 水一水最近在整理的遗产近战武器表。 最初的想法是分层级整理一些给力量狂战使用的遗产武器。 大概就是,不使用遗产戒指+不附魔,考虑基础属性点越级的情况下,各个阶段能用上的最高输出武器(考虑了镶嵌物)。 【双持近战表】(等级为,大致xx级时可用上该武器) 8级,蜘蛛挽歌,0.64s,20火伤*4,平均208秒伤。 15级,18攻速剑,0.64s,35物伤*4,平均348秒伤。 21级,4孔蓝,0.48s,35物伤*8,平均385秒伤。 25级,长爪,0.56s,54物伤*4,平均510秒伤。 35级,矮人末日,0.64s,80物伤*2+12%攻速*2,平均676秒伤。 40级,龙爪,0.80s,92物伤*2+12%攻速*2,平均781秒伤。 40级,破命,0.64s,111物伤*2+12%攻速*2,平均846秒伤。 45级,默哀之刃,0.56s,111物伤*2+18%攻速*2,平均975秒伤。 50级,砍砍,0.72s,200物伤*2+18%攻速*2,平均1203秒伤。 55级,冥界之刃,0.64s,200物伤*2+18%攻速*2,平均1492秒伤。 56级,冲击磨坊,0.40s,80物伤*4,平均758秒伤。 56级,4孔蓝,0.56s,80物伤*5+12%攻速*3,平均885秒伤。 70级,4孔蓝,0.48s,92物伤*6+12%攻速*2,平均1159秒伤。 87级,4孔蓝,0.56s,111物伤*6+18%攻速*2,平均1413秒伤。 推荐: 蜘蛛挽歌 - 18攻速剑 - 长爪 - 矮人末日 - 默哀之刃 - 冥界之刃
水一贴 萌新,玩火炬两个月有余。 水一水。 新增装备: 部位待定,唯一效果:装备所需的等级-1。 也就是说,装备后,100级人物可以不需要属性使用105装备(105装备原来的要求是人物101级) 差不多相当于亏2孔,解锁105级装备。 问题来了,这个装备会有什么样的地位(部位不同可能会导致价值不同,可以分开说)。
【萌新开荒体会】5 萌新,玩火炬两个月有余。 水一水关于速通的想法。 最近和群友讨论火炬之光的速通。 设定的前提是,禁药禁附魔(允许打孔)禁遗产,精英难度,骨灰模式。 目标可以分:通关一周目;通关三周目;通关塔墓。三个级别。 讨论中,我们觉得: 1. 即使有各种限制,但只要足够耐心,装备刷够+推图习惯好,主流的玩法都是可以(甚至说不难)通关的。 2. 火炬存在一些“几乎必刷”的东西,例如大名鼎鼎李曼尼,理查图。 3. 如果增加限定【必须始终单人模式】,而且限制【不能重复刷】(尤其不重复刷相位),那么游戏会变得很难。 4. 如果允许重复刷,同时比较通关用时,以用时少来反应“技术”(或者说体现玩家灵活变通的能力)。那么也存在一些问题。一方面,运气因素影响较大(欧皇刷李曼尼和非酋刷李曼尼,可能差几个小时);另一方面,不同build之间差距可能会比较明显(有些build需要大量刷李曼尼,有的可能甚至不需要),导致难以实现比较公平的竞速。 5. 速通除了难以“公平地比较”之外,还存在过程相对枯燥,且实际用时并不短的问题(以至于都不好意思叫速通了)。
【萌新开荒体会】4 萌新,玩火炬两个月。 水一水这几天正在刷的毕业装备。 计划集齐以下11个build的毕业装: 电爪狂战,蹂躏狂战,七狼狂战;双枪漂泊,毒系漂泊,dot漂泊;召工,炮工,盾工;五彩,冰法。 汇总了一下装备需求。有些不确定可斟酌的地方,先算全要。副手备用装备计入(不包括副手铁剑) 【孔装总需求】 冥界爪*4,冥界炮*2,冥界火枪*1,冥界斧*4,冥界盾*2,93四孔蓝枪*2 【橙装总需求】 报应大锤*6,铁剑*1,16%施法魔杖*1,矿灯*2,央翼*1,白杨*11。 53野蛮腰带*3,82韵灵戒指*2,99先驱者肩甲*1,94级灰烬人肩甲*1,70级野蛮裤子*1。 53级减伤裤子*3,70级减伤鞋*2,53级减伤项链*3,63级阴郁戒指*2,94级规划师肩甲*1,105级外核腰带*1。 70级玩家戒指*6,70级逃避现实项链*3,99级减伤鞋*3,105级漂泊肩甲*1。 105级法师衣服*2,105级法师裤子*2,105级法师鞋*2,99级项链*2,99级肩甲*2,99级腰带*2,100级炼金戒指*4。 【镶嵌物总需求】 扎伊东*15,6%施法速度*4,200物伤*13,18%攻速*6,18%处决*1,60%爆伤*30,10%暴率*10。 李曼尼*85,理查图*127,40力量*4,96蓝*2,62专注*58,73物防*4,25%宠伤*4,35%宠伤*18。 【套装总需求】 91级贵族。衣服*5(30%宠物),裤子*1,鞋*3,肩甲*3,腰带*2,戒指*8。 94级飞龙裂隙。衣服*5,裤子*5,鞋*2,项链*3,肩甲*4,腰带*3,戒指*2。 96级女武神。衣服*3,鞋*1,项链*1,肩甲*2,腰带*2,戒指*6。
【二周目熔岩统计】 萌新,玩火炬两个月。 水一水二周目熔岩的出货。 装备460%+的金币加成。重复跑熔岩相位,次数没统计,可以大致用获取的金币量估计。 获取金币:2000w(包括捡的和卖装备得到的) 头骨数量如下: 理查图,43 1555dot,51 60%爆伤,32 4.4回蓝,34 感觉上,二周目熔岩不需要多刷。刷8颗 1555dot 作为遗产就够了。
【开荒常用宝石&出处】 萌新,玩火炬两个月。 水一水火炬的一些开荒常用镶嵌物。 【一周目】 1. 15冰20火。草原神殿草原双熊出品。前期用,武器的高伤害镶嵌物。【不领取任务物品,宝留地图指引,局域网重置世界可以快速刷】(以下简称【指引重置刷】) 2. 牛眼(格雷尔之眼)。草原神殿主线副本,格雷尔将军出品。3%免伤,一周目免伤用。 3. 8%攻速眼。霜冻高原战争栅栏出品。一周目最好的攻速石。指引重置刷。 4. 72血眼。霜冻高原小冥王相位出品。前期可用的撑血石。 5. 22级+36级元素宝石。奥辛荒原野兽相位出品。人物28级之前出22级元素宝石,28之后出36级元素宝石。重复刷相位可以大量出。用于3合1合成蓝色宝石(回血,回蓝,处决,施法,物伤,dot)。刷蓝色宝石最快的途径,就是在野兽相位刷元素宝石,然后合成。 6. 分裂战场熔岩相位:25%宠物伤害(同时也是80物伤)头骨;425dot头骨;26物理防御头骨。 7. 冰川眼。分裂战场三姐妹出品。重置世界贴边跑图刷。
【dps,固伤,dot,其他】 萌新,玩火炬一月有余。 水一水火炬的几类输出方式。 【伤害计算】(细节和说明,后续楼层补充) 平a狂战 = (武器max伤+物伤石)*(1+力量*0.005)*(1+爆伤)*(1+处决)*(1+攻速) dps狂战 = (主手武器max伤+主手物伤石)*技能dps比率*(1+力量*0.005)*(1+爆伤)*(1+攻速) 漂泊平a部分 = (武器均伤+物伤石)*(1+力量*0.005)*(1+爆率*爆伤)*(1+处决)*(1+攻速) 漂泊dps部分 = (主手武器均伤+主手物伤石)*技能dps比率*(1+力量*0.005)*(1+爆率*爆伤)*(1+攻速) 固伤 = 基础固伤值*(1+专注*0.005+百分比提升)*(1+暴击率*爆伤)*(1+施法速度)*(1+易伤) dot = (武器dot+dot石)*技能dps比率*(1+专注*0.005)*(1+施法速度)*(1+易伤) 七狼 = 冰川伤害*(1+专注*0.005+百分比提升)*(1+爆伤)*(1+施法速度)*冰川触发几率 五彩 = 基础值*(1+专注*0.005+百分比提升)*(1+施法速度)*(1+易伤)
ob的omg局,节目效果 >> 参考价值 我的感觉是,ob的omg局,尤其是晚上的飞机局,节目效果还行,参考意义很有限。 对新人,那就更可能造成反向误导了。 具体有以下几个原因。 1. 不断技能。我觉得,想要学会有水平的断技能,需要有一点全局意识,模型和顺位出来之后,能大致判断对手和队友的倾向。总是以牺牲自己为代价去强断,只能算是勉强之举。然而,目前ob局里面,首先存在比较严重的看玩家选技能而不是看模型顺位选技能(有些人几乎只打核心,甚至总是要想方设法打物理核;而有些人又几乎必打辅工具人,甚至是默认5号位)。其次,不断技能在ob的omg局里面经常有,这个是为了节目效果,为了《情商》,但不值得路人学习。 2. 选技能缺乏整体思路。ob的一些主播,对选技能还停留在仅仅知道什么技能要抢,有哪些强势组合(甚至了解还还有很多遗漏)。经常出现自己想选A+B,先选了A,但是B被人抢了,就只会骂,而没有备选方案,进而导致自己这一把就沦为废人躺平等死。选技能也像下棋,走一步看一步肯定水平好不了。 不过,有一说一,ob的omg局,也有一些主播能做到走一步看三步,不仅考虑自己怎么搭配好,还能兼顾和队友之间的互动(例如避免人均打野,一起完蛋)。 3. ob局和路人局确实游戏节奏不一样。ob的选技阶段,我感觉整体水平不如omg玩家(同比他们局里的omg老手就能感受到了),但是说 dota的基本功(对线,打团,中期节奏,刷钱效率,强势期的把握,后期处理,等等)都还是更好的。同样的技能在路人omg和ob局里,价值确实有一些区别。比较典型的例如折射。这进一步导致了,ob局里选技能的优先级最多适度参考(相比而言,看技能胜率,技能组合胜率更可靠)。开打之后,节奏和玩法也不一样(就算你个人愿意勤学苦练,也不能总是遇到技术好,而且打团沟通到位的队友吧)。
【狂战的一点计算】 【写在前面】 本贴只是关于力量双持狂战的一些输出方面的计算。 内容较长,结论也没有新意。不推荐阅读。
【萌新求教】 萌新求教,这个游戏【满】是不是很重要?为什么? 包括: 1. 满处决。这个对于高速带低速玩法,是不是很重要?那对于双持同武器(例如都是冥界爪),是不是也很重要? 2. 满攻速。平a是不是一定要追求达到极限攻速?我看很多配装思路都会强调自己可以达到极限攻速,想问一下,平a玩法达到极限攻速是不是必须的? 3. 满格挡。这游戏75%格挡相比于74%是不是存在质变效应?看到很多攻略仔细计算体质点数,凑满格挡。 不懂就问,这些【满】是因为【满与不满之间存在质变】;还是类似【满免伤】那样,75%相比于74%,数值上1%,但其实提升了4%的抗击打能力,性价比很高;还是说更多的是一种强迫症行为?
【萌新开荒体会】4 萌新,玩火炬一月有余,主要开荒。 来水一点想法。 想向大佬请教一个骨灰模式的玩法思路。 选择贴吧比较经典的限定:禁药禁附魔(主要禁粗人,打孔允许)无遗产精英,骨灰开荒。 【主要问题】 1. 需要刷多少镶嵌物? 经典的如:牛眼,李曼尼,理查图。 是不是必刷?有没有替代方案?要怎么刷? 有看过b站骨灰精英三禁开荒视频,一个法师,一个狂战,都不刷牛眼过了一周目。 大致思路是用极致的回蓝和施法提升操作性,然后用丰富的经验和操作技巧来规避风险。 那么,二周目以上,有可能不刷李曼尼理查图吗?换句话说,有没有更有效率且具有较好安全系数的build思路呢?(最终目标通关,不要求塔墓)
【萌新开荒体会】3 萌新,玩火炬之光2一个月有余。主要玩开荒和联合开荒。 今天再写一点体会。 【基础数据】 1. 矮人王49级,穿戴45级;哨卫58级,穿戴53级 2. (镶嵌对装备的等级要求) 李曼尼,47级,5%免伤; 罗凡廷,49级,40力量;简称“力量” 米克尔,52级,538血;简称“血量” 耐范尼克,55级,20%金币; 潘德拉尔,61级,876血; 列奇留,65级,1540血。
【萌新开荒体会】3 萌新,玩火炬之光2一个月有余。主要玩开荒和联合开荒。 今天再水一点体会。 【基础数据】 1. 矮人王49级,穿戴45级;哨卫58级,穿戴53级 2. (镶嵌对装备的等级要求) 李曼尼,47级,5%免伤; 罗凡廷,49级,40力量;简称“力量” 米克尔,52级,538血;简称“血量” 耐范尼克,55级,20%金币; 潘德拉尔,61级,876血; 列奇留,65级,1540血。 【中期配装】 1. 目前五彩的配装:免伤5件(满牛眼),38级施法盾(2牛眼),血量散件蓝in回蓝回血石头。 施法 = 16头+20盾+23武器+3手套 = 62 免伤 = 五件套60 + 技能10 + 盾6 > 75。血量 5000出头。 目前在刷水晶相位(57级刷到了71级,已出22李曼尼),感觉还不错,不需要躲弹道,几乎不可能死,几乎必然能保住4水晶。如果要改进,可以考虑进一步堆施法(提升效率)。 2. 五彩法师目标配装: 哨卫9件(11李曼尼,3血量,2回血,2回蓝),血量裤子(2回蓝),央翼in2李曼尼,施法武器。 哨卫头手选施法,其余部位血量。预估全套实现:90施法+65免伤(技能10)+9000血。 (由于五彩刷水晶简单高效,所以准备承担全部李曼尼任务) 3. 力量双持狂战(蹂躏or电爪,共用) 哨卫2件(4血量)+矮人王6件(6李曼尼,6力量)。免伤腰带(2李曼尼),血量靴子(2血量) 4. 力量双枪漂泊,毒镖漂泊(玩家戒指时调整一次装备)。 A:哨卫2件(3李曼尼,1血量)+矮人王6件(12李曼尼)。血量戒指*2(4血量) B:哨卫2件(4血量)+矮人王6件(11李曼尼,1力量)。玩家戒指*2(4个1540)
【萌新开荒体会】 萌新,玩了一月有余。 比较偏爱开荒,沉迷于一周目。 零零散散写一点体会,主要针对禁药禁附魔无遗产精英开荒。 【萌新体会】(一周目的开荒,按剧情进度罗列) 1. 在回音山谷刷到差不多6级,积累基础装再往后走(优质的炮,回蓝回血血量装备) 2. 推进度,人物 > 怪物+3,基本上输出够,生存也比较好;刷经验,人物 < 怪物+4,高再多真的没经验了。 3. 在草原刷到14级进水帘洞,打起来一般就很轻松了。输出依赖武器的build可以刷草原双熊。 4. 关于刷牛王。力量流狂战刷牛王效率很高(出:处决戒指,处决肩甲,bug爪,蜘蛛挽歌)。全职业都可以刷牛眼,但是骨灰模式下,效率并不高。骨灰模式下,刷牛眼(10+)可以大大提高一周目通关率,但是很花时间。个人觉得,如果不考虑SL,狂战还是值得刷牛王,其余职业拿牛王刷级大概到16级就差不多。 5. 去霜冻高原前要做好准备。一身血量蓝,回蓝回血能看,依赖武器的build找一把好武器。 6. 霜冻高原可以先不做副本,直接逛街找相位兽,刷出【小冥王】相位,狂刷。刷到25级都行。大量钱。 7. 寒蹄支线建议跳过(后面的潜流,蘑菇洞,杀戮竞技场,都可以先跳过)。 8. 到第二幕就去解救“橙装”商人,刷:免伤肩甲,免伤项链,免伤腰带(25-31级去刷),不难出。 9. 还是逛街找相位兽,刷出【野兽相位】,狂刷。刷到33级都行。大量的法术卷轴和宝石。 10. 开荒期间,召唤骷髅很厉害(据说,一周目全职业学3个等级的骷髅,然后配一身共计150%宠物伤害的装备,就可以pass了),宠物学控制,人物可以考虑剑舞急速凝神。 11. 第一章蜘蛛洞穴所在的那个通道地图,可以刷出打孔匠。 12. 33级,学了技能书,合成好宝石(物伤,施法,回血,回蓝,血量)。装备或者免伤,或者套装(摄政王,伊斯瑞安,偶蹄),或者血量蓝,或者职业优质橙(例如,狂战处决戒指)。然后打孔,镶嵌宝石,人物成型。 13. 灯神地图的【海盗湾相位】,而已刷一刷(刷级为主,顺便出点东西),等级高了打光明竞技场更简单(有些技能伤害会随等级成长),不过装备成型(回血要足)正常推进度不刻意刷级去打也能打。 14. 杀戮竞技场,可以先不打,等级高了回头再打(尤其是骨灰模式,自杀药水拿了也没用)。 15. 一周目的【熔岩相位】,对一些build来说很值得刷。大量出产:425dot石头,25%宠物伤害,80物伤,矮人王套装配件。橙装也容易出,多数没用,也有能用的,例如:远射手,冲击磨坊,矮人末日,法师10%免伤头,等等。 16. 可以考虑在【三姐妹】(跨度45-52)那里刷经验。另外,三姐妹任务奖励经验很多。可以考虑,55级下矿井。17. 矿井顶端和制图工厂,可以刷矮人王套装和哨卫套装。 18. 50-60级,有一些优质橙装,建议在一周目55级去制图工厂直接du出来。例如:53狂战免伤腰带,58央翼,53工程10%免伤裤子,53工程10%免伤项链,52免伤戒指,55高血量戒指。
暴档了 萌新,昨天玩了一周的五彩法师暴档了。 身上装备+个人储物箱没了,只有公共储物箱,以及若干小号。 伤心之余,决定重新开荒算了。 重开了一个骨灰七狼,9级在神殿草原暴毙了,没想到闪电强化的大鼠人带着一群小鼠人输出还挺高的,在我觉得自己无敌的时候,直接给我上了一课。 吸取教训,还是骨灰七狼,目前12级在神殿草原,一直用的火炮。 计划14级再去水帘洞,用拳弹流+风暴飞斧攻击。 也不知道七狼2号能否pass摄政王。
【宝石的选择】 萌新一枚,最近看了一下蓝色宝石,头骨,眼睛的数据,进行了一些对比,感受如下: 【宝石的选择】 血量:前期廉价用72血,讲究用126血,28-52级之间不用血石,52级以上用头骨 回血:1级用血石,14-56级血石头骨均可,67级以上用头骨 回蓝:46级之前用虚空石,46级之后用头骨,可考虑96蓝或者62专注代替 物伤:1-38级,钢铁石;39-55级,头骨;56-78级,钢铁石;79+,头骨 dot:1-36级,血石;37-41级,头骨;42-63级,血石;64级+,头骨 攻速:用眼睛或头骨。7级8%,46级12%,77级18% 施法:混沌石 打钱:12级6%,55级20%
【萌新开荒体会】 萌新,玩火炬之光半月有余。看攻略,问大佬,沉迷于开荒,说一说体会。 目前进度基本在一周目光明竞技场之前,精英禁药禁附魔,目前玩非骨灰,有点想尝试骨灰。 具体是: 首发五彩法师,进度到甜腻药水。 二发平a狂战,进度刚到第二幕。 三发力量双枪,进度刚到第二幕。
【求教】凑一套打钱装备 想凑一套打钱装备用于打小冥王相位。 请教各位大佬,有哪些好用的打钱装?
【军政mod】自动战斗 想与喜欢【武将合集 军政mod】的朋友,探讨一下自动战斗的战力计算问题。 按我的认知,影响自动战斗的因素可以有很多,例如兵力,武将,地形(攻城守城),军队状态(伏击)。 从结果去看,一般来说,我们首先想要【赢】,其次会希望【预计伤亡,低(或者最差接受“中”)】,如果再细致一点,还会希望没有一队兵被打光(需要重新集结)。 我自己玩军政,手动战斗占大多数,自动战斗少,因此对自动战斗的认知和理解有限。希望【军政mod,自动战斗】经验比较丰富的朋友不吝赐教,谢谢! 以下是我的一些认知,可能不对或者不准确,望指正: (讨论基于【双传奇,演义模式】) 1. 每个兵种都有内置自动分。总体上,低阶兵低高阶兵高;细节上,同等级,剑斧系 > 矛系 > 骑兵 > 远程。因此,从自动战斗的角度,出步兵性价比最高。 2. 我们提出一个【自动分性价比】的概念,大体上定义为 “兵种自动分/兵种维持费”,比值越高,意味着负担相同的维持费能获得的自动分越多,性价比越高。 3. 高级兵的【自动分性价比】低于低级兵。也就是,精兵最好手操,自动最好走人海战术。 4. 原版,高级兵和低级兵的【自动分性价比】可能相差不大,高级兵略微吃亏。因此,同样的资金投入,【精兵】战术相比于【人多】战术,在自动战斗的结算上,会略微吃亏,但总体上吃亏不太多。 5. 军政mod,高级兵和低级兵的【自动分性价比】相差很大。相比于5级兵和1级兵天差地别的招募费和维持费,两者的自动分差距并没有那么大。例如,西凉重骑的价格是民戟的50-100倍(实战中,影响价格因素很多,大体上是几十倍的差距);然而,在自动战斗中,西凉重骑的自动分可能只是民戟的10倍不到。 6. 如果是手操,玩家用4队满编低阶部队(武将也是平庸武将),也几乎没有办法战胜【军政mod 吕布张辽带队的1队满编】。但是如果是自动战斗,反而有机会自动赢下。 7. 在原版中,对于老玩家,自动战斗的结果在绝大多数时候都比手动要差。但是在军政mod里,利用低级兵【自动分性价比高】的特点,以人海战术,是有可能出现 “手动打不过,自动反而直接拿下” 的情况。 举一个我自己这两天亲历的一个战例。 【武将合集,军政mod,双传奇,演义模式,野战,190剧本,大约6回合】 我方(马腾): 马腾(3羌族骑兵+3民戟)+华兰丽(2持斧战团+4佩剑守位)+杨秋(1征召刀骑+1民刀+4民戟) 某不知名金将(2持斧战团+4民刀)+水将1(2民弓+4民戟)+水将2(2民弓+4民戟) 庞德+开局火将+开局金将 董卓方: 吕布+张辽+邹夫人, 3逍遥津,1女刀骑,1中装刀骑, 1投石,1弩炮,1连弩, 2飞熊,2重装持矛亲卫,3宿卫禁军,1烈焰炎凤军,1民戟,1民刀 大体上,就是我用马腾拖家带口,对抗董卓的一队精锐。论人数是对手2倍有余,论武将是9个对3个。 这场战斗,自动战斗的结果是【我军居于优势,判定血战险胜,双方伤亡,我军高,敌军中】。 不管怎么说,是判定打赢的,虽然我军死成狗,敌军却不伤。 然后,这一场,em.... 我觉得,手动战斗,真的打不赢。 吕布这个时候,其实还不算厉害的,技能就一个(AOE那个),张辽也就1个技能(使敌人狂暴那个)。然而,即使这样,还是打不赢。 准确来说,是被【吕布+张辽+3逍遥津】打爆了。有兴趣的朋友,可以在自动战斗中大概地尝试一下,感受一下民兵在面对吕布时的绝望。 我觉得这就算是一个,比较典型的,手动打不过,但是自动反而能赢的例子。 玩过军政的朋友,可以具体算算双方部队的价值,别看我军人多,但军队的价值其实比吕布军低很多。 而且,武将差距,也是巨大的(吕布平A,三刀一个杨秋)。 所以我在想,军政mod中,小派系对抗大派系(例如马腾开局硬董卓),除了用守城战术(马腾偷袭长安,然后死守长安抗董卓反扑),还可以自动战斗抓落单(例如,我军3队渣渣兵,自动干掉1队精锐)。 那么问题来了,军政mod下,自动战斗最具性价比的配兵方案是什么呢? 1. 同阶兵,是 刀系 > 矛系 > 骑兵 > 远程 吗?步兵上,带盾和不带盾,哪个【自动分性价比】高呢? 2. 不同阶的兵,目前比较肯定的是,高阶兵的【自动分性价比】是低的,那么一定是出最便宜的民兵最具性价比吗?会不会出2、3级兵更好?我们除了考虑维护费,还需要考虑部队上限的限制。 3. 以上面举例的马腾战吕布为例,我需要再添加多少战力,可以让自动战斗的结果变成【我方损失中,敌方损失高】?
【军政种田】190刘备尝试洛阳耕战 武将合集,军政mod,偏爱刘备派系(实力很强,而且有二爷云妹)。 继【入蜀种田玩法】,【拿山东北上玩法】之后,上周末再上征程,尝试【耕战于洛阳】玩法。 核心指导思想,拿最富有的地,种最实惠的田。 20回合,郡国收入接近16W。在这个大家都还没称帝,不需要考虑禁军的阶段,16W的回合收入,吃一份扔一份也是绰绰有余啦。 上图。我使用的模组:(推荐,武将合集,军政mod)
【水一贴】 最近几天,最喜欢的全战主播,【Right老黄瓜】鸽了,不得已,只能逛逛其他直播间。 发现还有两个主播也玩军政mod。 一个主播,前几天玩马腾派系,玩到中期出现了过图慢,大规模战斗卡顿的问题。正好他马腾档也被打得死去活来,看不到什么希望,遂弃档另开曹操。最近一直在玩曹操档。 刚开始觉得还行,不过看了一阵就发现,可能是因为主播是全职的,需要靠直播谋生,所以直播的时候,一直在要礼物,反而一些正常的讲解和互动非常少。然后就看不下去了。 还有一个主播,大概叫【墨尔本大树】,正在播【军政mod,吕布派系,双极难,全宣挑战】。我觉得他播的挺好的。人挺谦虚,房间人气不高,礼物也不多,但是仍然一直在讲解自己的思路,和弹幕互动。如果水友给一些建议,大都会感谢一下。水平的话,不好也不差吧(不过讲道理学技术还是得来贴吧,对主播也别要求太高了)。主要是直播风格很不错,希望他能像老黄瓜一样,能好起来(三国区整体都看的人不多,就是希望他能在三国区名列前茅吧)。 推荐一下: 武将合集,军政mod 某鱼三国区主播,墨尔本大树
DLC好玩吗 很久没玩三国了,想问问,各个DLC好玩吗?值不值得买? 如果没有DLC,能不能玩那些大型mod?
不懂装懂 以下愿望哪些可以在【1.13c,原版】实现: 1. 用长矛做眼光 2. 用单手杖做叶子 3. 用超强无孔执政官做谜团 4. 做一件4100防御的刚毅 5. 给法师在噩梦通关前做一个精神盾 6. 刷安姐追一颗55电猪 7. 用无限破毒免 8. 刷一把无形屠夫 9. 在地狱古代通道翻金箱子出小贝 10. 在库拉斯特下层翻箱子出小乔 11. 刷皮叔出技能腰带 12. 做一把无形幻化底材的悔恨 13. 不双开的情况下40级进地狱 14. 法师穿塔格奥两件套获得 +15 火球技能加成 15. 野蛮人用满变cta获得 +6bo
【萌新玩HC】一点体会 HC,从零开始,至今28天,约180小时。 目标,7职业通关,目前完成:2法师,2骑士,1死灵,1Ama 人物之间,装备互通。其实绝大多数日用装,都是养家女挣来的。 【一些体会】 1. 平民装备足够HC模式通关,【噩梦劳模】+【丧钟】即可。 2. 满电抗,满火炕,血量上千,遇到审判和伤害加深尊重一手。 3. 法系配装很简单,抗性撑满,血量过千,然后尽量撑点技能等级。 4. 物理职业配装,需要考虑:输出够杀怪,无法冰冻,一定的物免,电火抗满,毒冰也不能太低,血量多多益善。 5. 噩梦劳模1000把,可以刷出7职业通关所需装备的绝大部分。然后在地狱刷一把丧钟就齐活了。 6. 黄手套和黄鞋子要捡,留下抗性加的多的,配装用得上。 7. 板子要捡,留下加抗性的,加血的,加mf值的,以及极品的(参考交易楼),配装用得上。 8. 物理职业,有遗产的情况下,可以普通噩梦难度,8pp推进,输出够,保证等级压制,良性循环。 9. 法系职业,可以1pp跑酷过图,然后在冰冻高原,王座等几处集中刷级,效率很高。
我心目中的极品黄弓 450ED,250AR,+20min,+74max,5%触发伤害加深,20Ias 底材没想好,大院长攻击高,女族长基础速度快。 如果是大院长,估计要配3mm 如果是女族长,可能可以骄傲米山 【具体词缀如下】 前缀: Cruel 残忍 +201-300% 伤害 Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 后缀: Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) of Amplify Damage 伤害加深, 一定几率施展伤害加深 备注:增加凹槽属于前缀
长存啦 某主播的毒死灵,长存啦,死于安姐。 毒死灵被毒死,生活就是这么有戏剧性。 8pp,毒死灵,专家模式。本来以为某主播要刷信我对毒死灵的认知了。 还好长存了。。。 讲道理,破隐都没有,像样的装备都没几个,要是这样都 8pp 通关了,也忒强了吧
【求教装备】 2ama技能,30高跑,22力量,20全抗,的黄色头饰 有用吗?是否可以替代女神之翼,作为标马的头部过渡装备? 或者有没有什么其他用处?
水十三水 我理解的,远程输出职业: 最理想的就是输出够,敌人近身之前就秒掉。 其次是,输出虽然不够,但是前排够硬,你杀死敌人之前都能抗住。 再不济,就是攻击距离远,既然扛不住,那就干脆不抗了,攻击距离远,跑位就容易,也算安全。 直到我看到了某个主播,一身日用都还没凑齐的装备,8pp,毒系死灵,专家模式,地狱。 这可真是个神奇的远程玩法:输出不够,扛不住,攻击距离还不远。 某主播太励志了
问一个雕钻的问题 暗金装备的等级需求如何计算?(人物至少达到***等级才能使用) 我们知道,每种底材都会有一个装备需求——等级,力量,敏捷 符文之语,如果没有降低需求的词缀,那么力量和敏捷需求同底材,等级需求 = max(底材,最大号符文) 暗金装备,如果没有降低需求的词缀,那么力量和敏捷需求同底材,但是等级需求往往高于底材。 我想的问题就是,这个高于底材的等级需求,具体高几级,是按什么规则设定的? 以屠夫为例,屠夫的等级需求高于白色切肉斧,而升级之后的屠夫,其等级需求也高于弯月斧。 其实不仅暗金装备,蓝装黄装也都可以等级需求高于底材原本的需求值。 那么这高出来的部分,具体高多少,是依据什么呢? 此问题本身***,雕钻而问,只等雕来。
水十二水 萌新,昨晚第一次通关了,职业 Guardian Sor。 角色装备:精神剑+蛇皮+摩西in2白+岩石制动器+塔链+抗性手套+抗性腰带+纱织+矮人之星+抗性戒指 米山装备:有形巨长眼光+都壳+岩石制动器 背包基本都是 +血 的板子,没有毁灭。 比想象中简单,没有发生过险情,Sor开荒确实厉害。 接下来,追一手7职业通关,下一个,骑士~
水十一水 为什么看某主播玩专家模式,感觉辣么轻松,穿一身垃圾装备,8pp地狱都游刃有余。 可是自己玩,刷了不少日用,满抗性在地狱还是担惊受怕,紧张的不行。 这究竟是我太菜了,还是我太菜了呢
【如何抗住督瑞尔】米山的求助 法师,76级,想刷bug虫。 1pp刷即可,想不卡地形直接打。 由于是想【刷bug虫】,所以需要考虑效率,同时由于是专家模式,所以希望带着米山飞图,安全一点。 目前的情况是,提前给米山喝4瓶溶解,用两个小紫瓶,米山可以顶住。 米山装备:有形巨长眼光+都壳+岩石制动器 想请教一下,有没有可能改进一下配装,让米山不提前喝溶解药剂,也能抗住?(可以接受喝1-2瓶小紫)
水十水 前两天看到某主播, 用刚到地狱的矛马打黑毛,成功了。还一路通关了。 不得不感叹,只要功夫深,搓背也封神。 另外,某主播还提到 “3个180”择偶标准。 好像具体是 “180平米,180厘米,180毫米”。这是啥意思呢?
【谈谈贴吧交易】一个萌新的一点不成熟的想法 萌新,曾经参与过一些贴吧交易。主要是用宝石买符文和日用。 发帖只是想说说自己的一些理解。 如果你看过我之前的帖子,对此事也有兴趣,就和我一起就事论事吧。 【为什么有交易】 我个人愿意相信,参与交易的玩家,大多数的初衷都是源于对暗黑的热爱,喜欢刷刷刷的游戏体验。 每个人的需求不同,萌新翻符文结果攒了一堆宝石,老玩家刷场景多出了很多用不上的四神和大号。 萌新苦苦追谜团一个月不可得,很难受;老玩家积攒了一大堆符文四神放在仓库里积灰也很不爽。 由此,便有了交易——相互承认对方劳动的价值,各取所需。 交易不仅仅让玩家更快速的得到(买到)需要的东西,而且给予玩家【刷刷刷】行为一个更好的【价值认同】。 这个【价值认同】就是,刷到你需要的,可以直接提升你的战力,刷到有用稀有但是正好你不需要的,也能通过交易体现出价值。 正是因为交易,追梦不再是【非要某件装备不可】,而是【怎么刷更有效率,更容易出大货】,每天都能出点货,都能买个几页PG,这就是一种简单的快乐。 【为什么造假】 我还是那句话,我个人愿意相信,参与交易的玩家,初衷是对【刷刷刷】的热爱,是出于对【价值认同】的需要。 我也愿意相信,参与交易的玩家,起码在一开始,并不是想要主动欺骗的(当然有些玩家没有认真阅读规则,按自己的想法来)。 但是有些因素,会诱使玩家逐步的 “放弃原则”: 1. 难以打假。一个认真玩过的玩家,可以造假而不被实锤。 2. 洗装备心态爆炸。可能花费好几页材料而无所获,低于平均出货率,心态失衡,导致复制材料的做法。 心里可能想:凭什么自己是非洲人,只要出货率不高于平均水平,也不过分,而且不会被质疑。 3. 急切的需求。很想要某些东西,但囊中羞涩,可能会“铤而走险” 4. 怀疑他人造假。交易圈其实是比较脆弱的一个系统,其存在的基础就是【自己诚信】+【信任他人】。一旦总有【欧洲人】出现,辛辛苦苦每天大量刷刷刷的老实人,难免就会心理不平衡,就会质疑对方的出货率。毕竟这个游戏,不同玩家刷图效率固然有快有慢,投入的时间精力也有多有寡,但是,当你真的认认真真磨练了技术,而且投入很多精力去刷,可还是出货率远远不及他人的时候,难免会产生质疑的念头。 一旦产生了怀疑,一些玩家心灰意冷,不愿意再交易;一些玩家划清界限,只和自己能够信任的玩家交易;但也还会有一些玩家,抱着【不吃亏】的想法,自己也或多或少作弊一些——把出货率拉平到“贴吧水平”,以让自己内心可以平和。 我个人觉得,【交易】给暗黑带来了更多的乐趣。如果没有【晒货】,没有【交易】,单纯就是自己玩自己的,想想就觉得游戏失色不少,毕竟人是社会性的。 但是,【单机交易】客观存在难以避免“造假”的缺陷。我愿意相信,多数参与交易的玩家,其本心是愿意严格遵守规则,【诚信为人】【信任他人】。但是,人性是脆弱的,你有可能因为这样那样的原因,渐渐的背离了初衷,默许自己打一些擦边球。 但是吧,我觉得,如果你初心是好的,那么也只有完全遵守规则,才能真的享受到【交易】的快乐。 【交易】给玩家带来的【价值认同】是基于大家对于规则的遵守。如果你选择了作弊,看似占了别人的便宜,实际上却是在摧毁自己的【交易信仰】 ——如果你不遵守规则,那么交易对于你,就不存在【价值认同】的意义,变成了皇帝的新衣。 久而久之,刷刷刷的意义不在了,造假的喜悦淡了,你慢慢觉得每天刷的累死累活还不如欺骗别人欺骗自己。最后的结果就是,你失去了刷刷刷的快乐。 一点拙见。
水九水 萌新,今天被群友问到,自己玩暗黑追什么? 我想了想,我最开始玩的时候,似乎只是想追求一个通关。。。 现在的话,想追9个中等配置的 build,分别是: 冰法,电法,弓马,标马,纯炸,双热,狂乱,陷阱,狼德 所谓中等配置,就例如,弓马只要3mm就知足,不追七龙珠;电法只要无限格里芬就行,不求极品电棒。 希望能实现上面9个build通关,并且具备刷他们各自最适合场景的能力。 装备方面,清单如下: 【符文之语系列】 谜团2(法凯,执政官),无限,刚毅3(轻甲1,高防1,刚毅剑1), 悔恨,信心(3mm的),野兽,橡树之心,梦境*2(双梦),cta3 【极品暗金】 格里芬,风之力,盗墓者 目前已经实现: 谜团1,无限,刚毅1,悔恨,橡树之心,cta1 风之力 大概实现了 30% 的样子。 你们玩暗黑有目标吗?还是随性刷刷?
【萌新求教】炸牛Nec的刚毅底材 炸牛 Nec 的刚毅,要用什么底材? 是不是要找带有 fcr 的底材(这种底材存在吗)? 我看到2个说法: 1. 炸牛需要刚毅+暴风盾 2. 炸牛需要125fcr 刚毅符文之语自身 25fcr 其余的,头20,项链20,手套20,腰带20,戒指10*2 这些总共 125fcr。 如果刚毅的底材没有fcr,那么如果装备了刚毅+暴风盾,Nec其他部位必须满 fcr 配置,才刚好达到125档位。 想求教一下,是不是说,炸牛Nec就是这样配装的?(暴风+刚毅+其余部位满fcr)
求教死灵炸牛用刚毅杖和暴风盾的原因。是想要极致的肉,便于在牛 求教死灵炸牛用刚毅杖和暴风盾的原因。是想要极致的肉,便于在牛群里飞来飞去吗。用刚毅杖是不是就是为了200的增防? 另外问一下bug蛇的原理,以及为什么直接数值减伤的dr可以克制bug蛇?
水八水 今天或许是我的幸运日。 早上9:30开始翻箱子。 出了23,27。 还出了 2011 抗寒 还出了 15Ias 32ED 红白珠 从未有过如此梦幻的早晨。
【萌新求教】物品的词缀 萌新求教, 最近查看了物品词缀的资料。写一些学习心得,以及一些疑问,望大佬指正解答,谢谢! 1. 黄色装备最多2孔,蓝色4孔。 考虑到极品珠效果的不可替代性,对于盾牌,护甲,头饰,要么符文之语,极品暗金,要么珠宝匠in极品珠。极品黄在这几个部位,生存空间很小。 2. 关于【黄戒指】,有用的词缀如下: 前缀:120命中,90法力,30单抗,11全抗,10mf 后缀:20力量,15敏捷,40生命,9min,8吸血,6吸蓝,15mf,10fcr 对于法系,10fcr + 属性/血量 + 抗性 + 蓝量 + mf,基本上就是可能的最佳选择。除了 fcr,其他全部不提升输出,对于追求极致 mf 的玩家来说,意义不大。因此,法系不追求极品黄戒指,用暗金戒指居多。 对于物理,前缀120命中很好,后缀都很好,因此物理喜欢极品黄戒指。具体来说,9min+8ll+15dex是不是最佳后缀组合? 3. 关于【蓝戒指】,有用的可能只有: 15mf+25mf = 40 mf 的打宝戒指 4. 关于【黄项链】,有用的词缀如下: 前缀:90法力,单抗40,全抗20,全技能2,10mf 后缀:力量30,敏捷20,生命60,吸血6,吸蓝8,25mf,10fcr 对于法系,+2全技能必须,10fcr必须,其余搭配一些抗性,血量,都还不错,可以超越马拉。 对于物理,大君的 Ias,DS;虫链的 伤害加神,+AR,是暗金特有的。而黄项链对于物理的输出提升帮助较小。因此,物理多用暗金项链。 5. 关于【蓝项链】 蓝项链的唯一优势在于技能,可以+3单系技能,后缀选10fcr或者100lf 或者使用 50mf 的打宝项链(感觉不太值) 6. 关于【蓝头饰】 CaseA. 珠宝匠必选,另一个词缀可以是:30str,30dex,100life,13min,8ll,20fcr CaseB. 3单系技能 + 20fcr 7. 关于【黄头饰】 黄头饰生存空间不大(尤其对于物理职业)。 (1). 如果考虑打孔,黄头饰相当于用1孔换了4条词缀。 看起来挺划算,但是极品的黄色珠宝同样可以有4条词缀。 相比较而言,追求 极品蓝头 in 3颗极品暗金珠宝(法系)或者极品蓝珠宝(物理),显得更实在一些。 (2). 如果不考虑打孔,黄头饰的比较对象就是 3单系+20fcr。 效果就是把 3单系 换成 2全技能,然后多4条词缀(基本都是防御性词条,例如属性,血量,抗性) 感觉法系也不是不能考虑这一类的黄头。 最后,还想问一下: 1. 项链的 20fcr 可能出现在哪? 根据我查的资料,黄蓝项链最高10,是不是只有手工艺品可以 20fcr? 2. 关于极品的物理系黄戒指,一般会追求哪些词条? 前缀的话,120AR 是最佳吧?剩下两条,【90法力,30单抗,11全抗】能变量饱满都好。 后缀的话,感觉不好选啊。【20力量,15敏捷,9min,8吸血,6吸蓝,10fcr】你会更偏好其中哪3个? 3. 对于物理系来说,乌鸦是必选的吗? 再次感谢大佬的耐心和指点!
水七水 又被感动到了。 昨天看暗黑直播,看到: 一个肋骨没升级,乌鸦没有,护甲黄金之皮,头盔岩石制动器,其他位置日用都不算的德鲁伊。 就这样一个狂暴狼,专家模式, 他,通关地狱了。 哎
【萌新求教】Nec的配装选择 萌新求教, 我做了tp+,正在为刚毅和无限努力。准备做出无限和刚毅之后刷牛场。 想问一下,扎牛Nec的fcr档位选多少比较好?(衣服我就想定下来用 tp+ 了) 我有的素材: 橡树之心40,精神盾35,技能腰20,塔格奥手20(法拳也有),10施法的戒指若干 头没有合适的(暂定军帽,无fcr),项链没有合适的(暂定马拉,无fcr) 如果追求125fcr,我就需要穿上面全部的 fcr装备(用一个10fcr戒指) 如果追求75fcr,我可以把橡树之心换成李王,或者把精神换成侏儒 哪一种更好呢? 另外,顺便问一下毒男的 fcr档位,毒男必选 tp+ 和 破隐,都不提供fcr,如果想凑125档位,那么需要: 精神盾35+技能腰20+手套20+头20+项链20+戒指10*2 = 共计135,有10点的富余用作调整。 也就是说,如果毒男想要125fcr,那么几乎出了破隐和tp+,全身装备都要提供fcr,这样值得吗?
标马有飞标吗?是不是穿谜团,副手堆fcr?除了副手,其他部位 标马有飞标吗?是不是穿谜团,副手堆fcr?除了副手,其他部位的装备需要补充fcr吗?如果有飞标,那适合的场景是什么
用冰法开荒,在第一幕刷到两孔单手杖做了叶子,第二幕刷到无形三 用冰法开荒,在第一幕刷到两孔单手杖做了叶子,第二幕刷到无形三叉戟,到第五幕任务打孔做了第一把眼光。噩梦难度,杀安姐掉了婚戒,在第三幕翻箱子出了四孔龙盾,做了精神。65级到地狱难度,8pp刷血鸟大陵寝,暴风雪伤害超高,很快就刷到了70级。然后推进度,杀安姐时幸运的掉落了55冰猪。在地狱第二幕翻古代通道的金箱子出了ber,在第三幕下层翻箱子出了小乔,正好手上有一个超强没孔的执政官,立即打孔做了谜团。最最幸运的是,我kp十把就刷到了泰瑞尔的力量。 好了,经常看到的,差不多就这些吧。
想体验一下狼德。有没有大佬给分析一下双手武器的选择。终配是盗 想体验一下狼德。有没有大佬给分析一下双手武器的选择。终配是盗墓者或者死亡呼吸对吧?过渡用肋骨?那么升级的肋骨,风之锤,以及誓约,这三个相比如何?我看这三个都有ias和高ed,想问问对于狼德来说,哪个好?
梦到杀巴尔出了巴尔套餐。共六件装备,鸟甲一,四神各一,小乔一 梦到杀巴尔出了巴尔套餐。共六件装备,鸟甲一,四神各一,小乔一。
【萌新求教】关于减抗的计算 萌新求教, 以物抗为例,选取一个物抗 110 的怪。 给怪物上伤害加深后,怪物的物抗会降到多少? A. 110-100 = 10 B. 110-100/5 = 90 C. 110-50/5-50 = 50 (破免部分受到 1/5 惩罚,破免后部分不被惩罚) 是哪一种情况呢? 望大佬不吝指教,谢谢!
【萌新求教】关于+全技能 想问一下,物品提供的技能,能否被+全技能加成。 3种情况: 1. 聚气传送 2. 谜团的+1传送 3. 无限的审判光环 分别可以还是不可以? 谢谢大佬指教!
水六水 萌新,水, 想知道,不修改情况下,法师某技能最高等级理论值。 选火球。 背包,火焰板子*9+火炬+毁灭,共计12. 武器,全技能3+火球3,共计6 衣服,奥玛斯,火球3 头环,全技能3 项链,火焰3 盾牌,全技能2 戒指,全技能1*2 手套和腰带选择死灵2件套,火球+3 鞋子,无 对火球的加成共计:12+6+3+3+3+2+2+3 = 34 也就是,理论火球最高等级 54级 是否正确?
【萌新求教】盾击能否DS? 萌新求教, 圣骑士的盾击技能,能否触发 double strike? 盾击的伤害计算公式: Damage = (Base_Dam+HS+Weapon)*(1+Body_ed%+Str%+Skill_ed%) 如果盾击能触发 DS,那么这个 DS是加成在哪里? 也就是说,是: (Base_Dam+HS+Weapon)*(1+Body_ed%+Str%+Skill_ed%)*2 还是: (Base_Dam+HS+Weapon)*(1+Body_ed%+Str%+Skill_ed% + 2) 另外,有没有大佬给一个盾击的极限物理伤害(不考虑 cb,ow,就关注物理伤害值)。 最好能大致说一下如何配装和加点实现这个伤害值,谢谢!
【萌新求教】bug虫 听到不少暗黑老玩家说:“bug虫1pp刷就可以”。 不是很明白,想请教各位吧友。 1pp刷bug虫,可以满掉落吗? 我们都知道,提高pp数刷装备,主要是为了满掉落。那么1pp刷bug虫,平均掉落数是多少? 更细节一点地问: 1. 卡bug,能降低nodrop率,或者提高平均掉落数吗,还是说反而会降低? 2. 如果1pp不能做到满掉落,那么它的期望掉落数是多少,3pp呢?5pp呢? 望大佬不吝指点,谢谢!
【水五水】 水一波资料。 【暗金项链】(名称 + Qlvl + rarity) 1. 诺克蓝的遗物,14,20 2. 艾利屈之眼,20,5 3. 玛哈姆橡木古瑾,3 4,104. 猫眼,58,5 5. 旭日,73,5 6. 新月,58,5 7. 马拉的万花筒,80,5 8. 亚马特的圣甲虫,60,5 9. 大君之怒,73,5 10. 萨拉森的机会,55,5 11. 炽天使之韵,73,3 12. 金属网格,85,2 【暗金戒指】(名称 + Qlvl + rarity) 1. 拿各的戒指,10,15 2. 玛娜德的治疗,20,15 3. 乔丹之石,39,1 4. 矮人之星,53,10 5. 乌鸦之霜,53,10 6. 布尔凯索之戒,66,1 7. 腐肉之风,68,3 8. 大自然的和平,77,3 9. 鬼火投射者,84,1 此外,(建立在Qlvl足够,两种装备都可能掉落的情况下) 神圣盔甲,鸟甲:鸟乙 = 1:9 神罚之鞭,风结:地平线 = 1:5 幻化之刃,愤青:光刀 = 1:5
水四水 我又忍不住来水了。 Ana,Topson,Ceb,Jerax,Notail,Rotk,Sumail,这是我创建的全部7个人物。 其中,弓马92,冰法90,双热86,纯招75. 弓马刷地穴 冰法翻箱子 + 刷Act2钥匙 双热刷督虫,劳模,Act1钥匙,6Boss 纯招炸牛 玩了2个月多,日用大都集齐,符文之语有谜团,悔恨,橡树之心。 后续3个人物应该是,狂乱蛮子,陷阱刺客,风德/暴力狼。 有没有也是今年刚玩的萌新,你们都玩哪些人物,家产几何?
【萌新求教】关于物品掉落 萌新求教, 我们知道,暗黑是根据TC决定掉落物品(的底材),然后判定是否将物品染色(暗金,绿色,黄色,蓝色,白色)。 其中,暗金装备的部分,绝大多数的底材,都只有唯一对应暗金装备,或者没有对应。 对于这部分装备,判定为暗金,就已经决定了物品。 但也有部分暗金装备,同一个底材对应多个暗金装备,例如光刀和愤青,再比如说戒指,珠宝。 我想问一下,以暗金戒指为例,他的物品掉落过程是怎样的呢? 是不是: 判定是否为戒指 (Yes)——判定是否为暗金 (Yes)——判定是哪个暗金——确定变量 是这样的吗?如果是,判定是哪个暗金的机制是什么?是等概率的吗?还是说每种暗金戒指都有一个选择数,例如拿各的选择数比较大,大自然的选择数比较小。 我没有查到这方面的资料。例如不同暗金戒指的选择数数据。这一规则只是我个人的猜想。 望大佬指点,谢谢!
【萌新求教】关于技能加成 萌新求教, 冰尖柱能加成暴风雪的伤害,依等级提供加成。 这个依等级,是按照什么等级,是否包括物品上的技能? 例如,一个法杖,只提供 +3冰尖柱,那么我使用这个法杖,能不能提高我的暴风雪的伤害? 谢谢大佬指点!
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