最近遇到一些问题,求教。主要是在弧圈球上面的,以前是高调弧圈
瓦尔德内尔吧
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再造luc
楼主
最近遇到一些问题,求教。
主要是在弧圈球上面的,以前是高调弧圈的技术,摩擦居多,最近想把碰撞加多。今天球友跟我讲了一下,碰撞也可以很转,主要是碰撞的方向是偏离正中轴心的发力给球一个切线的加速度。和踢足球⚽️类似的意思。那么问题在于,我碰撞应该碰球的哪里?版型变不变?发力方向?拉上旋和下旋分别是怎么样呢?请各位大佬指点指点
2019年08月24日 20点08分
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再造luc
楼主
还有就是反手拧拉,我应该用拍子的哪个位置去摩擦?接触球的哪个部位?
2019年08月24日 20点08分
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level 10
zhpshe
首先您朋友说的理论很正确,就是摩擦是沿着球的半径给予切线加速度,球的力量一旦透过球心,就没有摩擦,弧圈球所说的增加撞击力的意思是用鞭打的方式在球的半径上给予摩擦力,以前老话“抽球”,就是形容鞭打,手法上还是摩擦范围,所以您说的版型问题是先立后向前倾,这个也是动作上敬礼收臂的体现,然后您问的触球点和上下旋问题其实是一个综合问题,我先说两个情况,您要理解了,就突破了这个境界,理解不了、我在详细解释,首先打球身体重心和来球高度保持一致(始终是迎前位置),遵循这一条,弧圈两种情况,一、下降期触球+重心低+触球中部偏下+向上发力摩擦多,二、高点和下降前期+重心高+触球中部+向前摩擦多
2019年08月25日 23点08分
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level 6
再造luc
楼主
感谢指导,昨天晚上打球就注重这个抽球的方式,球的质量得到了大大的改善。我个人觉得是击打球的中部,发力往斜上一点,拉上旋的时候。
2019年08月26日 01点08分
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level 7
壁立千仞💨
拉球是一定需要碰撞的,只是撞击跟摩擦比例分配问题。中式孤圈相对欧式孤圈的最大特点就是撞击多吃球厚,但是这种撞击多的孤圈一定要身体发力去配合要把球含住,一定要保证在摩擦动作完成前球还停留在胶皮上
2019年09月02日 04点09分
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再造luc
感谢指点。最近练得比较勤,加上练了几次多球,水平好多了,前冲有点感觉了
2019年09月02日 10点09分
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