关于在大地图上显示军队具体形象的设想(胡思乱想)
三国全面战争吧
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level 14
純陽子 楼主
2019年08月14日 05点08分 1
level 14
純陽子 楼主
全战的军队在大地图上的显示一贯是以带队将军的建模作为军队代表,这样的好处是比较简洁。坏处是在大地图上缺乏战争临场感,军队聚集时也没有大军压境的画面,自动作战交互动画也比较简单,特别是无法表达攻城作战。
我的设想是在地图上以将领和兵种的建模共同组成大地图的军队显示,比如一支军队由3位将领6队骑兵6队步兵6队弓兵组成,则在大地图上显示3个将领6个骑兵6个步兵6个弓兵共21个模型,由将领在
前排
成几列,第二列士兵模型举一面旗帜。在自动作战时做出各种交互动作,这样可以大大提高大地图的代入感和临场感,特别时给自动作战玩家也带来了一定的感官享受。
2019年08月14日 05点08分 2
那你的电脑会卡爆!!!
2019年08月16日 04点08分
level 1
臃肿…
2019年08月14日 06点08分 3
level 12
[阴险]
2019年08月14日 07点08分 4
level 13
可以去试试东方帝国
2019年08月14日 07点08分 5
不好玩 兵太丑 没将领
2019年08月14日 08点08分
@純陽子 马上要出三国dlc了[滑稽]
2019年08月14日 23点08分
level 11
改是可以改,那就要看CA愿意改的程度了
2019年08月14日 07点08分 7
level 1
确实很臃肿。我还想让三国志的部队改成单个小人的呢,十一代以来部队的显示都是聚成一坨,有够难看的。三国志14既然是恢复走格子的模式,那正好出成p社那样单个小人表示一队兵的样子,简洁明了[呼~]
2019年08月14日 08点08分 8
三国志10战役模式就是单个小人的
2019年08月14日 08点08分
全战有战斗地图切换 三国志14战斗在大地图进行 如果连军队体现都没有 那就一点战争场面都没了 不可能是小人的
2019年08月14日 12点08分
level 9
觉得不太好看[小乖]
2019年08月14日 09点08分 9
[小乖][小乖][小乖]
2019年08月14日 09点08分
我觉得可以三国志那种密密麻麻一大队兵。略微增加行军打仗的代入感。
2019年08月14日 12点08分
level 11
已经习惯小人了,全战小人,文明也小人
2019年08月14日 11点08分 11
文明好像是军队?
2019年08月14日 11点08分
@純陽子 几个人,还是在小人的范畴
2019年08月14日 11点08分
level 7
全战要是把313的那种地图复制进来就真是爽死了,一个大城外面带那么多据点
2019年08月14日 11点08分 12
三国志11的大地图是真的爽
2019年08月14日 11点08分
level 11
不要格子就太好了,但估计那样cpu遭不住
2019年08月14日 11点08分 13
level 11
你们三国志没有自己的贴吧吗
2019年08月14日 13点08分 14
他山之石啊
2019年08月14日 13点08分
@純陽子 这是全战传统,都做的一样了有什么意思?而且说实话大地图一个人看的清楚,后期尤其
2019年08月14日 13点08分
@stmzdzshzml 传统就是用来破除的。而且不用一样啊 只是由一个将领改为三个将领和18个兵 当然体积要缩小
2019年08月14日 13点08分
@純陽子 可还行[滑稽]建议给CA写邮件,或者祈祷让光荣别做那么烂的游戏,省得自家粉丝没得玩到处指点江山
2019年08月14日 13点08分
level 7
会炸显卡
2019年08月14日 13点08分 15
不会吧?
2019年08月14日 13点08分
显卡不一定炸,CPU肯定炸,游戏本体到中期,大地图遍地都是人物了
2019年08月16日 04点08分
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