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lxl1987816
楼主
首先说说武器方面:总的来说,有的武器装备如果同时很多人使用会影响玩家体验,应该引入限制手段。然后类似于钩镰和单手重斧那样带有功能性的战斗武器过少,可以适当增加一些特性给某些不太好用的武器并在武器页面添加文字注释。1.火焰弹和烟雾弹应从武器库中移除,改成类似马匹的战场定点刷新机制,不过可以稍微刷快点。以此防止那种满地火或者满屏烟的情况过多发生。2.盾牌应该变成类似于可摧毁的建筑一样能破坏,坏了可以像远程武器一样去补给处刷新。3.建议给大锤增加功能,让锤击可以打断挡反和威反。
然后是技能方面:很多技能根本不实用或者说实际效果鸡肋,建议删除并添加一些技能。删除哪几个就不说了,建议添加的有1.骑术,增强骑马时的操控性。2.公牛,持续冲刺两秒后下一次攻击时敌方护甲视作降一级。3.雄鹰,下落过程中击中时敌方护甲视作降一级。4.猛踢,增加踢击伤害。等等
2019年08月13日 12点08分
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然后是技能方面:很多技能根本不实用或者说实际效果鸡肋,建议删除并添加一些技能。删除哪几个就不说了,建议添加的有1.骑术,增强骑马时的操控性。2.公牛,持续冲刺两秒后下一次攻击时敌方护甲视作降一级。3.雄鹰,下落过程中击中时敌方护甲视作降一级。4.猛踢,增加踢击伤害。等等
