level 1
角色卡
人物姓名 梅尔.库劳德 性别 男
玩家姓名 体形 中
种族 半精灵 身高 5尺10寸
年龄 14 体重 136磅
职业&等级 1级野蛮人 瞳色 浅绿
阵营 混乱中立 发色 浅灰
信仰 暂时缺乏 肤色 苍白
语言 通用语、精灵语、巨人语
_________________________________________
属性 数值 修正值 暂时数值 暂时修正值
力量 stength 16
+3
敏捷 dexterity 14 +2
体质 constitution 14 +2
智力 intelligence 12 +1
感知 wisdom 14 +2
魅力 charisma 8 -1
______________________________________
总值 受伤/当前生命值 淤伤
生命值 14=1D12+2 0 14 0
速度 40尺
2009年08月05日 04点08分
1
level 1
总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值
防御等级 12 +0 +0 +2 +0 +0
总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值 +2 +2
基本攻击加值 +1
豁免检定 总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质) 14 10 +2 +2
反射(敏捷) 12 10 +2 +0
意志(感知) 12 10 +2 +0
总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 +4 +1 +3 +0 +0
总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
2009年08月05日 04点08分
2
level 1
远程攻击加值 +3 +1 +2 +0 +0
武器 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
无
盔甲/防护物品 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
无
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性
无
类型 数量
2009年08月05日 04点08分
3
level 1
接下来,貌似楼下的是3E卡,还真麻烦啊~谁有3R的人物卡表单,我重新做次
2009年08月05日 04点08分
4
level 1
另,角色背景,可以自己写很多很多,不要紧吧~?
以上,虎头蛇尾的人物卡
2009年08月05日 04点08分
6
level 0
空白人物卡跑团时候我会带给你一打的,不要着急。WOD的空白人物卡到时候也会带给你一打。
其实你还是可以将技能和专长放出来。
——某骑士。
2009年08月05日 04点08分
8
level 10
虽然我不经常评价购点
但是我还是想说……
野蛮人智力12很非主流……
如果是3E或3R卡,豁免检定是加值而不是总值,以你的属性来看,豁免检定是+4/+2/+2
半精灵14岁很雷
2009年08月05日 05点08分
9
level 0
年龄和智力是团的特殊背景要求。。。青春少年校园团,都是未成年的正太。
——某骑士
2009年08月05日 05点08分
10
level 1
豁免,哪儿来的基本值10啊?
这个啊,我复制了"新手的第一张卡,请各位大神指点 "里面的,我也很奇怪,看他的回复里面也没人提出,所以就照抄了
半精灵14岁很雷,野蛮人智力12很非主流
这个问题就要问DM了,校园团~我认为一个智力不过关的野蛮人是木有可能进大学城的,而且20点技能点,我还花了2点来对付文盲专长
2009年08月05日 05点08分
11
level 10
14岁的半精灵大概相当于人类10岁
这不是太正太了点 = =
2009年08月05日 05点08分
12
level 1
还是骑士理解我,不过也很感谢lance913和eszyx
的意见
2009年08月05日 05点08分
13
level 7
我觉得校园团应该压根禁止野蛮人的,而不是限制野蛮人的智力......
看看野蛮人第一级获得的啥吧,他怎么进得去校园?
顺带,精品区的卡,最好看回复多的,因为回复的少很可能只是因为..........被人无视了
2009年08月05日 05点08分
14
level 1
4岁的半精灵大概相当于人类10岁
如何换算的?一个生长在城市里面的半精灵应该和同龄人的心理成熟程度一致吧~
你指发育程度?
另外我一直没搞明白精灵,半精灵,卓尔的寿命是多少能指点吗?
2009年08月05日 05点08分
16
level 0
DM:人类14岁,或者其他种族的相应年龄层... ...
应为大家都偏好的人类所以还没出问题,这还是第一个非人生物......
And... ...难道普京和复旦没说过不能用蛮子和德鲁伊么..?
“喂喂,你昨天还是术士的”
2009年08月05日 05点08分
17
level 7
生命统计(VITAL STATISTICS)
年龄
你可以自行选择或者随机决定角色的年龄。如果你自行设定,这个年龄至少要达到这个角色种族和职业的最低年龄要求(参见表:随机起始年龄)。你角色的最小起始年龄是种族的成年年龄加上表格中相对应的栏中的骰子数。
同样,你也可以根据随机起始年龄表格来决定角色的年龄。
表:随机起始年龄
种族 成年
野蛮人
游荡者
术士 吟游诗人
战士
圣骑士
游侠
牧师
德鲁伊
武僧
法师
人类
15 岁
+1d4
+1d6
+2d6
矮人
40 岁
+3d6
+5d6
+7d6
精灵
110 岁
+4d6
+6d6
+10d6
侏儒
40 岁
+4d6
+6d6
+9d6
半精灵
20 岁
+1d6
+2d6
+3d6
半兽人
14 岁
+1d4
+1d6
+2d6
半身人
20 岁
+2d4
+3d6
+4d6
上了年纪以后,角色的生理属性值会减少,而他的心智属性值则增加(参见表:老化效果)。不同年龄阶段的老化结果是会叠加的。但是没有任何属性会因此而降到1以下。
当一个角色达到暮年时,就需要秘密投出他的最大年龄。其值为老化效果表格中暮年的年龄再加上最大年龄栏中的投骰结果,记录下这个数值,但不需要告知玩家。一个达到最大年龄的角色会在接下来的一年中死于衰老。
最大年龄只是给玩家人物一个参考。这个世界里的大部分人都会在到达暮年以前死于瘟疫,意外,疾病或暴力。
表:老化效果
种族
中年1
老年2
暮年3
最大年龄
人类
35 岁
53 岁
70 岁
+2d20 岁
矮人
125 岁
188 岁
250 岁
+2d% 岁
精灵
175 岁
263 岁
350 岁
+4d% 岁
侏儒
100 岁
150 岁
200 岁
+3d% 岁
半精灵
62 岁
93 岁
125 岁
+3d20 岁
半兽人
30 岁
45 岁
60 岁
+2d10 岁
半身人
50 岁
75 岁
100 岁
+5d20 岁
1 中年时,力量,体质和敏捷减一,智力,感知和魅力加一。
2 老年时,力量,体质和敏捷减二,智力,感知和魅力加一。
3 暮年时,力量,体质和敏捷减三,智力,感知和魅力加一。
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2009年08月05日 05点08分
18
level 1
And... ...难道普京和复旦没说过不能用蛮子和德鲁伊么..?
“喂喂,你昨天还是术士的”
普京告诉我不能用术士和德鲁伊
我还幻想蛮子能在校运会的游泳,长跑,短跑,跨栏,跳高,....等等项目里夺冠仂~
2009年08月05日 05点08分
20