level 1
3987200
楼主
很多人对沼泽的被动感到疑惑,明明是无法闪避他的攻击,为什么老是打不中别人?
其实细心的玩家可能会发现,这个游戏里的“打不中”有两种情况:1.未命中、2.闪避。而沼泽打不中人全是未命中,不会出现闪避的。
所以这游戏的命中判定系统是分为两部分,一个是自己的命中率,第二是目标的闪避率。举个例子:设自身命中60%,目标闪避20%,那么攻击最终打中目标的几率是:0.6*(1-0.2)=48%
更浅显的分析攻击命中判定过程,分两步:
1.攻击命中了吗?(受自身命中率影响)
没→跳“未命中”字眼
中了→到2
2.攻击被闪避了吗?(受敌人闪避率影响)
被闪了→跳“闪避”字眼
没被闪→击中目标,跳伤害数字
所以沼泽的被动是不用走第二步判定的,直接受自身命中率影响,无视目标闪避率。又因为沼泽自身命中率都没100%,所以他的攻击仍然会miss。
2019年08月04日 07点08分
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其实细心的玩家可能会发现,这个游戏里的“打不中”有两种情况:1.未命中、2.闪避。而沼泽打不中人全是未命中,不会出现闪避的。
所以这游戏的命中判定系统是分为两部分,一个是自己的命中率,第二是目标的闪避率。举个例子:设自身命中60%,目标闪避20%,那么攻击最终打中目标的几率是:0.6*(1-0.2)=48%
更浅显的分析攻击命中判定过程,分两步:
1.攻击命中了吗?(受自身命中率影响)
没→跳“未命中”字眼
中了→到2
2.攻击被闪避了吗?(受敌人闪避率影响)
被闪了→跳“闪避”字眼
没被闪→击中目标,跳伤害数字
所以沼泽的被动是不用走第二步判定的,直接受自身命中率影响,无视目标闪避率。又因为沼泽自身命中率都没100%,所以他的攻击仍然会miss。