科普一下游戏的命中系统。
ageofmagic吧
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level 1
3987200 楼主
很多人对沼泽的被动感到疑惑,明明是无法闪避他的攻击,为什么老是打不中别人?
其实细心的玩家可能会发现,这个游戏里的“打不中”有两种情况:1.未命中、2.闪避。而沼泽打不中人全是未命中,不会出现闪避的。
所以这游戏的命中判定系统是分为两部分,一个是自己的命中率,第二是目标的闪避率。举个例子:设自身命中60%,目标闪避20%,那么攻击最终打中目标的几率是:0.6*(1-0.2)=48%
更浅显的分析攻击命中判定过程,分两步:
1.攻击命中了吗?(受自身命中率影响)
没→跳“未命中”字眼
中了→到2
2.攻击被闪避了吗?(受敌人闪避率影响)
被闪了→跳“闪避”字眼
没被闪→击中目标,跳伤害数字
所以沼泽的被动是不用走第二步判定的,直接受自身命中率影响,无视目标闪避率。又因为沼泽自身命中率都没100%,所以他的攻击仍然会miss。
2019年08月04日 07点08分 1
level 10
就是沼泽伤害无法闪避但是他自己打不中[滑稽]
2019年08月04日 09点08分 2
level 9
我就想知道等级对命中有没有影响[汗]
2019年08月04日 09点08分 3
没有,哈哈哈
2019年08月08日 23点08分
level 6
分析的好,浅显易懂。就是我也想知道等级与命中或者闪避的关系。
2019年08月04日 10点08分 4
level 7
分析的好,那么问题来了,沼泽为什么打不中里泽的埋地会出现闪避
2019年08月06日 08点08分 5
因为里泽太任性了
2019年08月06日 10点08分
回复 单机*** :你可以看里泽的技能说明,它是免疫攻击,至于弹“闪避”那应该是制作组偷懒了。
2019年08月06日 10点08分
level 1
你还劳神算想这些数据,闲的吧,这些数据就是为了增加游戏性的,跟你对战的电脑后台设置是可以随时改的,跟你的所看到的数据两码事。举个最简单例子,竞技场同样阵容,用全自动,理论上来讲一定是战力高的赢,可实际呢。就说现在的墓地,差着5千到1万战怎么打的还那么费劲!你看到的数据基本没啥用,要看实际操作!
2019年08月07日 11点08分 6
level 8
沼泽可以击中金奶的100%闪避吗
2019年08月07日 17点08分 7
可以,无视
2019年08月08日 23点08分
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