level 9
米亚洛
楼主
理性探讨,壁水貐到底是变异技能强还是普通技能好?!
共同点:2技能CD8秒,减伤30%持续6秒。
不同点:普通技能只有30%倍率,但是技能后摇只有1秒左右,使用2技能后可以立刻用1技能。1技能CD2秒82%倍率,血低于50%后倍率提高到112%。
变异技能120%基础倍率,但是技能后摇1秒+站场4秒(官方微信公众号有说明站场时间4秒)后才能造成伤害,期间如果受到伤害,最高可达165%倍率。但是经过我亲自试验,站场期间如果被击晕或者被沉默,则2技能无效,也就是说技能白放了,站场那几秒也白当活靶子了。同时变异技能比普通技能能量消耗多1点。
那么,到底是灵活一些伤害偏低更好,还是站场时间久但伤害高好呢?!壁水貐是肉盾,所以站场时间长应该也不是问题,但是这期间是可以被控制的,那会不会普通技能反而更好?!而且壁水貐1技能2秒CD112%法伤(血低于50%)其实并不低,我有些偏向于普通技能。。但是这是纯理论向,毕竟我没有2觉普通技能的壁水貐做实验。。



2019年08月03日 15点08分
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共同点:2技能CD8秒,减伤30%持续6秒。
不同点:普通技能只有30%倍率,但是技能后摇只有1秒左右,使用2技能后可以立刻用1技能。1技能CD2秒82%倍率,血低于50%后倍率提高到112%。
变异技能120%基础倍率,但是技能后摇1秒+站场4秒(官方微信公众号有说明站场时间4秒)后才能造成伤害,期间如果受到伤害,最高可达165%倍率。但是经过我亲自试验,站场期间如果被击晕或者被沉默,则2技能无效,也就是说技能白放了,站场那几秒也白当活靶子了。同时变异技能比普通技能能量消耗多1点。
那么,到底是灵活一些伤害偏低更好,还是站场时间久但伤害高好呢?!壁水貐是肉盾,所以站场时间长应该也不是问题,但是这期间是可以被控制的,那会不会普通技能反而更好?!而且壁水貐1技能2秒CD112%法伤(血低于50%)其实并不低,我有些偏向于普通技能。。但是这是纯理论向,毕竟我没有2觉普通技能的壁水貐做实验。。


