level 8
大吾狻
楼主
古剑奇谭这游戏为什么开服以后 热度越来越高 被喷的也越来越多 说白了该游戏的核心玩法-肝,不符合现在来快钱的国内游戏市场规律。这游戏确实是我玩游戏12年来国内的一朵奇葩了 宝石虽然8级。但是合成材料不能买 只能刷 效率还低 你再有钱也没用 了不得收一身210罢了(算脸黑的和碳一样,5000rmb搞极品装备不能再多了) 附魔。。一个3级附魔30rmb都没到。。强化。强化石一样不能买。也就是说。你想变强。你除了刷(有钱无非就是找代练刷、自己等着)外 别无他法。而这个肝点。对部分玩家来说难以接受 太累太满,而且玩法上确实比起各类前辈大作 有些许不足 比如现阶段副本的机制 平衡问题
。但是吧 各类前辈网游大作也有自己的不足啊 。特别是国内这个市场 真的做游戏的都是像想捞一波就跑。为啥?因为一个策划 在一个游戏项目里是有寿命的 他只用在他干的这一年里面 把氪金拉高 业绩提好 以后就是升职的机会 往上走的机会。至于游戏多久会毁掉?口碑多好?其实很多策划根本不在意 钱赚到了也就收手了,这也是为什么很多国产网游氪金系统令人发指的原因 我自己原先就是一个中度重氪玩家。但是我现在一接触古剑就喜欢上了 钱都没地方花 各种玩法确定有缺点 但是都有 而且 入门没有什么难度 现阶段 很难找到这样一款老老实实赚慢些钱的公司了 在我个人不太现实的眼光看来 这样有一定梦想的公司做的游戏是吸引我的 因为他们有底线 所以古剑在我心里在国内算是一款不错的网游 他照顾了平民玩家与土豪玩家的差距(说白了就是不太舔老板)有这样的企图心 我觉得大家可以慢下来等一等 看看自己玩游戏的得失 是愿意一爽到底 还是慢慢体会游戏
2019年08月03日 06点08分
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。但是吧 各类前辈网游大作也有自己的不足啊 。特别是国内这个市场 真的做游戏的都是像想捞一波就跑。为啥?因为一个策划 在一个游戏项目里是有寿命的 他只用在他干的这一年里面 把氪金拉高 业绩提好 以后就是升职的机会 往上走的机会。至于游戏多久会毁掉?口碑多好?其实很多策划根本不在意 钱赚到了也就收手了,这也是为什么很多国产网游氪金系统令人发指的原因 我自己原先就是一个中度重氪玩家。但是我现在一接触古剑就喜欢上了 钱都没地方花 各种玩法确定有缺点 但是都有 而且 入门没有什么难度 现阶段 很难找到这样一款老老实实赚慢些钱的公司了 在我个人不太现实的眼光看来 这样有一定梦想的公司做的游戏是吸引我的 因为他们有底线 所以古剑在我心里在国内算是一款不错的网游 他照顾了平民玩家与土豪玩家的差距(说白了就是不太舔老板)有这样的企图心 我觉得大家可以慢下来等一等 看看自己玩游戏的得失 是愿意一爽到底 还是慢慢体会游戏
