【教程】工业DLC 模块化紧凑型布局方案思路分享
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level 9
spmengu 楼主
关于工业DLC四大产业,游戏分别采用了三个层级包括进口、生产、运输、出口、储存,模拟货物流动以产生收益,从一级原料进口或加工至二级原料,二级原料运输至仓库储存,再二次运输至独特工厂加工成为各类型商品出口。
本人整理和归纳给出各大产业的布局模版化及建议,以紧凑型的布局方案供各市长参考并提供思路,当然各位市长也可以通过这种模块自行创新或改造。
以下提供的模块化布局方案充分地分流客车和货车,经多个城市充分测试,能有效分流车辆以及尽量做到工业区内“不堵车”(需要配合TMPE),此处仅给予各位萌新玩家对工业DLC布局以及解决堵车问题提出的一点建议,大神市长们请轻喷,感谢各位。
注:部分数据来源于数共X 大神,本人再加以整理和扩展思路
2019年07月31日 08点07分 1
level 9
spmengu 楼主
首层先上示意图展示四大产业及独特工厂布局
【农业】&【林业】
【石油】&【矿业】
2019年07月31日 08点07分 2
大佬,没搞懂出口怎么连接的,可以麻烦给我截个四块工业区出口道路连接图吗?就是工业区怎么接的路?
2021年02月21日 11点02分
level 9
spmengu 楼主
1. 农业
货物流向:
1).一级原料(农作物),生产后运输至谷仓储存,货车按道路方向返回农作物生产地;
2).二级原料加工厂(面粉/畜产品)从谷仓叫货,货车由谷仓出发至二级原料加工厂(面粉/畜产品),完成后货车按道路方向返回谷仓;
3).仓库从二级原料加工厂叫货,货车由二级原料加工厂出发,至仓库后储存,货车按道路方向返回二级原料加工厂;
4).独特工厂(面包加工厂)从仓库叫货,货车由仓库发出,运输至独特工厂后,货车按道路方向返回仓库;
5).独特工厂货品运输至仓库储存或出口,货车由独特工厂出发,货车运输完后按道路方向返回独特工厂或仓库。
2019年07月31日 08点07分 3
老大 照着修农业 右上粮库堵惨了
2019年10月22日 04点10分
@✨戮殇💤 粮仓一开始如果设置满载或平衡都会有大量货车从外地送货导致堵车,这是游戏很奇怪的机制,都是这样
2019年10月22日 07点10分
@虚空请插猛犸 使用模组transfer controller 然后点进仓库的页面右上角有个图标,可以设置有限保障本区内的供应,也可以禁止进口或者出口,
2024年10月03日 11点10分
@ーЬīлー 我猜是通过满载和空置实现的。出口就弄成空置,我是这么设置的
2020年02月11日 18点02分
level 9
spmengu 楼主
2. 林业
货物流向:
1).一级原料(树木/树苗),生产后运输至木屑仓库储存,货车按道路方向返回树林生产地;
2).二级原料加工厂(纸张/刨木板)从木屑仓叫货,货车由谷仓出发至二级原料加工厂(纸张/刨木板),完成后货车按道路方向返回木屑仓;
3).仓库从二级原料加工厂叫货,货车由二级原料加工厂出发,至仓库后储存,货车按道路方向返回二级原料加工厂;
4).独特工厂(家具厂)从仓库叫货,货车由仓库发出,运输至独特工厂后,货车按道路方向返回仓库;
5).独特工厂货品运输至仓库储存或出口,货车由独特工厂出发,货车运输完后按道路方向返回独特工厂或仓库。
2019年07月31日 08点07分 4
我来补充一下重点,一级原料树苗对应的仓储是贮木场,对应的二级加工是板材;一级原料数目对应的仓储是木屑和锯屑贮藏场,对应的二级加工是纸
2020年10月16日 10点10分
@彡想恋灬夏天 哦对的,写错数了,感谢纠正
2019年08月05日 14点08分
@彡想恋灬夏天 欢迎纠正
2019年08月06日 10点08分
刨木板厂是那个?
2019年08月07日 12点08分
level 9
spmengu 楼主
3. 石油业
货物流向:
1).一级原料(原油),生产后运输至原油仓库储存,货车按道路方向返回原油生产地;
2).二级原料加工厂(精炼石油/塑料)从原油仓叫货,货车由谷仓出发至二级原料加工厂(精炼石油/塑料),完成后货车按道路方向返回原油仓;
3).仓库从二级原料加工厂叫货,货车由二级原料加工厂出发,至仓库后储存,货车按道路方向返回二级原料加工厂;
4).独特工厂(家用塑料制造厂)从仓库叫货,货车由仓库发出,运输至独特工厂后,货车按道路方向返回仓库;
5).独特工厂货品运输至仓库储存或出口,货车由独特工厂出发,货车运输完后按道路方向返回独特工厂或仓库。
2019年07月31日 08点07分 5
石油这个亲测堵成一锅粥了,堵得动都动不了那种.
2021年02月15日 08点02分
为啥我按你这个来格子有的建不了
2020年01月30日 11点01分
楼主这个路太短了,我按这个造的已经堵死了,建议大家把路造长一点。
2020年12月02日 17点12分
@GWpigeon 收入不稳定是正常的,天际线设定就是在货车出口,要到边界才能产生收益,但在运输过程中与结算存在时间差,所以经常会有正10w,突然又负几千的情形,属于正常
2019年08月20日 13点08分
level 9
spmengu 楼主
4. 煤矿业
货物流向:
1).一级原料(煤矿),生产后运输至矿物仓库储存,货车按道路方向返回矿物生产地;
2).二级原料加工厂(玻璃/金属)从矿物仓叫货,货车由矿物仓出发至二级原料加工厂(玻璃/金属),完成后货车按道路方向返回矿物仓;
3).仓库从二级原料加工厂叫货,货车由二级原料加工厂出发,至仓库后储存,货车按道路方向返回二级原料加工厂;
2019年07月31日 08点07分 6
矫正:下面是20和27
2020年04月07日 07点04分
经验证,矿物仓库周围堵死,没用
2020年08月05日 16点08分

2020年03月07日 16点03分
以39才对,下面22不对的。
2019年08月21日 10点08分
level 7
大佬牛逼
2019年07月31日 09点07分 7
level 11
这才是大师级的作品。
2019年07月31日 09点07分 8
level 7
建议加精
2019年07月31日 09点07分 9
level 5
独特工厂,需要四种材料的那种,不能里四个工业区远了,不然肯定缺货
2019年07月31日 09点07分 10
建仓库就没问题了。
2019年07月31日 09点07分
@qfl2003 这游戏,不就近,随机调货,要是路劲不通,就报买家不足,或者是缺货
2019年07月31日 10点07分
@qfl2003 建仓库也不行的,我的图就是把石油和独特工厂区放在地图的两边了,矿石在地图中部位置,全部都用铁路、海运、航空进行了连接,但是工厂区的石油原料量基本一直是缺货状态。
2019年08月02日 02点08分
@啊啊速度955 回复 啊啊速度955 :对,我是农业林业在左边,石油矿业在右边,独特工厂在中间,用货运火车站连接,原材料算是供应地上,但是偶尔还是会缺货😂
2020年05月24日 09点05分
level 5
请问这样摆 能扩展不?只能这么大吗?
2019年07月31日 09点07分 11
@spmengu 我测试过的,如果工厂需要材料,会从地图任意一个可以提供的仓库或者工厂调货,所以,不能整块扩展,不然会看到大片的缺货
2019年07月31日 10点07分
@武汉蟀哥 而且独特工厂区只能靠近农场区,不然就看着需要农作物的工厂一直报缺货
2019年07月31日 10点07分
@武汉蟀哥 嗯嗯对的,建仓库会比较高效率
2019年07月31日 10点07分
仓库只能保证低产量,高产量要指望维护楼 零仓库,因为瓶颈就是仓库的进出货速度
2019年07月31日 10点07分
level 9
都市天际线(x)纪元(√)[滑稽]
2019年07月31日 11点07分 12
[笑眼]懂我
2019年07月31日 11点07分
纪元太精简了
2019年09月05日 19点09分
level 10
期待独特工厂的,加油更[太开心]
2019年07月31日 12点07分 13
多谢支持
2019年07月31日 13点07分
level 9
学习了。。
2019年07月31日 13点07分 14
level 9
给力好帖子,主要就是 石油~车超多~
2019年07月31日 13点07分 15
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