【龙珠ol吧】浅谈剑术PVP PVE当前版本的位置和能力【慢更】
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level 13
其实我最不想写的攻略就是剑术的攻略了
原因我不说大家也知道
每一款游戏里 总有一些骚包的职业 技能花里胡哨 伤害低的一批[喷]
但是扛不住大家对“帅”这个字的热情
帅就完了
帅就够了
本篇除了攻略之外
还有格斗和剑术的比较之类 内容可能较多 楼主纯手打 慢更
不要问我为什么不用特兰克斯[笑眼]
2019年07月30日 02点07分 1
level 13
一、气剑篇
技能加点:
为什么开头先写气剑呢,因为我知道大家很喜欢气剑这个分支,燃烧攻击动作帅啊是吧,各种副本都能驾驭啊是吧。那实际情况到底如何我慢慢讲解。
剑术在副本内的地位不高,下面放出气剑加点图,剩余的六点自行分配。可以点出武道家一栏的控制技能,也可以点出剑术的小剑和大剑。或者点出大喝可以在坦BOSS的时候增加平A的伤害。
升速技相比港服有所加强,除了增加移速之外,还附带有CD的效果,并且可以与武道家一栏的集中叠加,因此当前版本剑术的CD对于气剑来说是完全够用的(哪怕耳环不带CD带全属性的情况下29
+3
0=59 }。
在坦BOSS时这个技能尤为重要,可能大家对于属性能力不够了解,我在此只讲这个技能的作用,这个技能可以让目标的伤害(防御)大幅度降低,是气剑参加副本并且让人认可最重要的技能。
在这里提一下这个技能,一直以来被大家忽视,但是对于气剑来说,这个技能就如同大喝对于格斗的重要性一般,大幅度增加气功攻击力,可以说,觉悟一喝是燃烧攻击的灵魂!
接下来是大家尤为喜爱的技能燃烧攻击,以前见过一个视频,剑术开局铁头冲到对面人堆里一个燃烧攻击完成五杀。帅吗?帅的一批确实,但是这个情况目前这个版本不存在的,除非你去炸人家小号,那是一炸一大片,但是这样就和炸路边的植培人又有什么区别呢?
2019年07月30日 05点07分 2
level 13
装备选择:
剑术在副本的位置中是坦克,所以毫无疑问优先考虑的就是耐力想要抗住BOSS的伤害,血量一定要过关,防具推荐全耐力。(不要问我需要不需要集中,这些花里胡哨的东西想弄可以弄,不实在就是了。)
副武器的属性建议是气爆,主武器的属性可以选择气爆或者集中。
副本BOSS的抵抗蜜汁高,这个我深有体会,如果全带气爆的话减属性被抵抗的可能性是很大的。试问谁愿意带一个减属性永远抵抗的剑术[笑眼]
首饰的选择:
项链:
1.出血持续时间减少
这个不是说每个BOSS都要用到,但是必备,总会用到的。
2.属性防御
哪怕剑术有减属性的技能,坦克这个位置对人类来说还是脆弱的。因此最好准备好属性防御的项链,当前版本拿CC来说95和100剑术都是需要的,稳妥一些总没错(我才不会说有时候翻车是因为天天沉迷输出见死不救呢)
3.异常状态成功
不知道带什么好就带这个嘻嘻嘻。
耳环:
简单粗暴一点,属性能力上升就是了。
戒指:
带属性或者CC70的戒指,可以选择加耐力的,也可以选择加集中的。(反正后期都会做就是了)
2019年07月30日 05点07分 3
level 13
副本思路:
千万不要把燃烧攻击当成伤害有多高的技能
[开心]能拉住仇恨就够了,输出还是要交给攻速队,自己首要做到的就是抗住伤害,然后一直释放技能拉住仇恨,燃烧攻击的技能范围可以说是非常优秀的,小怪难缠的机器人可以全拉,BOSS层出小怪了也可以一个燃烧攻击全拉(扛不扛得住又是另外一个问题。)
目前这个版本,只要装备成型了,一切过关了,想坦个100还是可以的。
2019年07月30日 05点07分 4
level 13
接下去来讲讲剑术的PK
首先我要说的是,PVP玩家不建议玩剑术!PVP玩家不建议玩剑术!
不要和我扯剑君武术王多强多强,剑君在剑术这一职业来说,确实是很强,国人第一我不反对,但是如果因为剑君就说剑术强,是万万不可取的,在排名哪怕武道会中,剑术遇到强一点的魔道,基本就是要顶着稍微失误一下就是万劫不复的后果这一强大的心理压力和魔道对抗。
相信大家都看过豆腐pop的视频,视频里出现过他正面一剑秒魔道的情况,大家都说敏剑无敌啊,伤害超级无敌高啊。但是我还是想说,目前这个版本,在武道会上根本不存在剑术一剑秒魔道,现在稍微有点牌面的魔道一套魔龙都是拿得出来,一刀砍不砍得出血管都是两说,秒更加是不可能的。说句难听的,一套下去可能把自己反死了,魔道都不痛不痒。
2019年07月30日 12点07分 6
[滑稽][滑稽][滑稽]pk无限击倒加晕挺好玩的。虽然一顿操作猛如虎,输出只有二百五。
2019年07月31日 16点07分
@凋零之羽_ [吐舌]目前版本剑术有技巧可以做到眩晕的持续时间不衰减,但是国内延时的缘故,可行性不高,对网速快的老外无效
2019年08月01日 10点08分
@丶灵台斜月 是啊。网速真的是个问题。
2019年08月01日 13点08分
@凋零之羽_ [不高兴]技巧的话 下面我会说的 是一个老外找到的 但是只能偏偏小孩子
2019年08月01日 16点08分
level 13
好了好了 我真的在外面这几天各位
[滑稽]在这里我可以偷偷告诉大家一个剑术专用的 无限眩晕的技巧[太开心]
2019年08月09日 11点08分 14
level 13
众所周知
不论是武道家的击破掌也好
还是魔道的**恐怖
或者卡尔的混乱 诸如此类的控制类技能
在战斗中 常规情况下持续时间是会抵减的
持续时间一次比一次短[你懂的]
但是剑术!
可以做到在不递减持续时间的情况下 控制住对方进行持续的输出
2019年08月09日 11点08分 15
level 13
连招技巧就是
在第一次冲晕之后 给自己RP球
之后接上一个带持续时间增加的RP球效果!
重点来了,增加持续时间的RP球效果上了之后,不要攻击对方!可以把选定角色调到自己身上 防止自己攻击到对方!这个空挡时间要持续7秒(七秒之内不要攻击对方 可以自己加buff之类的)
眩晕持续时间是九秒 意思就是要在9-7=2秒这个时间之内 击倒对面进行连招
再往下继续眩晕对方的时候 你会发现你的眩晕没有衰减
2019年08月09日 11点08分 16
楼主忘记了能不能给自己加buff 因为人在外面不好测试 各位可以自己试试看 这个原理我在楼下说明
2019年08月09日 11点08分
level 13
想要重置技能的持续时间
有一个办法就是脱离战斗
脱离战斗的话需要7秒时间
7秒之后再丢控制就可以达到这个效果
大家想玩 可以去试试[哈哈]
但是国人实在效果不明显
对于一些网速特别好的老外
2s时间可能会缩水成只有1s左右
但是国人之间玩耍还是可以试试看的[开心]
2019年08月09日 11点08分 17
level 13
首先贴出的是无限击倒流剑术的加点
如果装备的CD不够不能支持自己的连招的话建议下面这套加点
一般来说耳环CD双23 集中BUFF带29CD 戒指当前版本能堆到16 CC装提供二十不到CD CD是完全够了的
如果自生硬性条件不行,那可以放弃咆哮的暴击率点到升速(升速当前有CD效果)
当前版本的话PVP毋庸置疑要选择无限击倒(除无限击倒之外还有以强堆属性为主的一刀暴击流,但是属性剑目前版本无法秒掉超级坦克,因此在此只介绍无限击倒的玩法)
连招方面先手肯定
然后接上去需要给自己RP
四点可以提供两颗RP
接下去就需要顾及自身的网速了,网速可以的话建议丢出一个
之后再使用附带RP效果的
(效果为眩晕持续时间增长)。接下去就是常规的给自己上

加完的时间肯定是充裕的 接下去可以丢出一个
虽然秒不掉人 但是可以更快的打出血管或者4050.
2019年08月20日 08点08分 21
level 13
上完技能之后就开始连招了。当前版本剑术的连招其实难度有所下降。
改版之后剑术的击倒由超闪光剑
更改为了闪光剑
,总体的连招思路没有太大的改变,但是击倒的判定和技能的出招速度有着密切的关系,技能的释放时间越短,击倒的成功率越高,小剑相比大剑来说,技能释放速度快了很多,大剑时常会遇到技能丢出去了,但是击倒效果没出来,可能就被反控住,也可能在看对面抬腿的时候放出大剑 由于网速等原因 释放慢了 导致击倒的效果没有出来。这一切都是时常会发生的。
但是小剑相比大剑 释放速度块,所以KO的成功率就高。除了小剑之外,还有武道家那一栏的气功技能,也有两个击倒,在技能衔接的时候可以使用。
如果选择了剑术家PK,那就可以说是一条艰难的道路了,不论是从做装备,还是练技术,还是最后参赛。做装备要饱受着同行CC职业的歧视,技术要挨不知道多少打才可以练出连续KO一整场的技术,参赛遇到魔道这类的就意味着要打满整个武道会的时常,最后还可能要摇色子看运气才能胜出。
2019年08月20日 08点08分 22
level 13
[委屈]不要问我连到什么程度,脆皮的话要么把对面连死,要么首饰切属性,把人家秒掉。
坦克的话,连到比赛结束比血吧[滑稽],秒掉是不可能的。
2019年08月20日 08点08分 23
level 13
接下去想看什么呢 我继续写
2019年08月20日 14点08分 25
想看普利滋魔的。
2019年08月21日 04点08分
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