miyoo用fc模拟器优化加速版。流畅一点
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level 6
AGoldTone 楼主


2019年07月27日 14点07分 1
level 4
太空香油赶来支持!
2019年07月27日 14点07分 3
level 7
恩 达到竖版原始系统fc的效果了
2019年07月27日 14点07分 4
level 8
感谢大佬的优化,横米的撕裂问题有了很大改善。
2019年07月27日 14点07分 5
level 9
厉害厉害
2019年07月27日 14点07分 6
level 7
[呵呵]感谢大佬 太强了
2019年07月27日 14点07分 7
level 7
太感谢lz啦!!!
2019年07月27日 15点07分 12
level 4
666谢谢大佬
2019年07月27日 15点07分 16
level 9
给大佬递茶
2019年07月27日 15点07分 17
level 9
请问文件要怎么使用
2019年07月27日 16点07分 19
level 6
支持,大部分fc游戏能满帧
2019年07月27日 16点07分 20
level 14
楼主可以封为横米救星了,太厉害了
2019年07月27日 23点07分 21
level 6
下一步等SFC 的優化了
2019年07月28日 02点07分 22
level 4
如果能增加一些mapper的兼容度就完美了
2019年07月28日 03点07分 24
level 6
个人角度目前为止miyoo可能需要优化的地方有以下:
1:fba 按键ab对调。编译了fba的miyoo版本,但是加载rom后无法进入游戏。
2:亮度最低的情况下,如果待机关闭屏幕会呼不出来。 需要增加亮度
3:如果关闭屏幕的情况下调亮屏幕亮度,屏幕也会亮,但是按键不能按,假死。这时需要按下reset唤醒。
以上,2,3应该是同一类问题。gmenux关于解锁和亮度部分。
4:gba黄金太阳之类的游戏玩不来,需要用另外的模拟器,尝试了 vba-od模拟器,但是效率不高只有10帧左右。
mgba模拟器编译了但是无法运行游戏 segment fault
5:snes模拟器优化。pocketsnes玩耀西岛 卡。
鉴于本身工作和技术栈差异,大部分问题从用户使用角度思考的。miyoo的优化大腿还是要靠楼主大佬。[呵呵]
2019年07月28日 03点07分 25
黄太不能玩是什么意思?是不能进游戏还是玩起来有问题?
2019年07月28日 09点07分
前面过场结束后卡住
2019年07月28日 09点07分
没那个精力啊,不像那些收钱做开发的。 我属于纯兴趣,没那么多时间搞那么多东西,只想做自己感兴趣的。显示和fc是miyoo最大短板,fc还想继续优化下,其他算了都可以将就着用的。
2019年07月28日 10点07分
@AGoldTone 赞同。fc完成后,希望能够开源让大家也学习学习哈。
2019年07月28日 10点07分
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