7.26更新情报的零零碎碎
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level 11
贼觉醒技能
可以回避必中属性在内的攻击,随着行动次数发动率升高
弓觉醒技能
有debuff和异常状态的敌人伤害增加
ex阿鲁毛技能
一回合内全体回避率上升,受到伤害减轻
2019年07月26日 07点07分 1
level 13
[滑稽]对了,不是说弓觉醒会有异常状态伤害增加?
高难度刺客时,放全体降防,不知道会打多少位数.....
2019年07月26日 09点07分 2
level 1
这次的阿鲁毛,看立绘的时候还没什么,大头人出来看着跟孔雀的,太华丽了吧!贼的隐蔽性呢!
2019年07月26日 09点07分 3
level 11
ex阿鲁毛ep1,少见的前后排都为专属技能(胜任前后站位)
攻击为三段,行动为2+1模式
先制,全屏,0.65倍(风),毒→
先制,全屏,0.65倍(风),火伤→
先制,随机4体,1.3倍(风)
倍率为估算
(面瘫)
真的,这技能实在是太让人失望了
2019年07月26日 11点07分 4
拆包数据,倍率0.7+0.7+1.5,其他不变
2019年07月26日 13点07分
[汗]单纯算合计倍率。。。数据有点爆炸,结合异世界戒指和下一代升进,输出并不会差到哪,不过定位上终究还是不如万圣阿鲁毛的极致输出,反而是阿鲁毛ep3的上位版本
2019年07月26日 13点07分
level 13
[滑稽]对了,那个攻击方式不就是和团长一模一样吗?一个风,一个地。
2019年07月26日 12点07分 5
level 9
说真技能如果真是这样的话,那好菜啊...[喷]
2019年07月26日 13点07分 6
level 7
你游这个辣鸡公式下低倍率没特攻真的能用吗
2019年07月26日 14点07分 7
[呼~]恰恰相反,你游的伤害公式下,对低防单位(小于861)是多段低倍率攻击更有利,当然反过来对高防单位,高倍单击才有利。。。顺便,现在的异世界boss都是低防单位
2019年07月26日 14点07分
@风之圣痕W翼 [阴险]完全没感觉出那鸟是低防
2019年07月26日 14点07分
@镜花蝶画 [咦]你游只存在阈值线,阈值线之下,1点和100点基本没什么差距,但是如果1点防能改变阈值线之上与之下的区别,那打出来的伤害就是秒杀和打1点血的区别。。。鸟如果不是低防,那你打鸟的感觉,会和鸟打你手里的高防单位的感觉一样了
2019年07月26日 14点07分
@风之圣痕W翼 你游双方的伤害计算不是不一样吗
2019年07月26日 14点07分
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