小声BB,据说运营又在检讨职业平衡了
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level 11
faz001 楼主
那么多年了,我就想吐槽一个事儿
假设职业战斗力统一算100
那么有WB的RA要怎么算呢,怪物部位上WB后计算战斗力为100?
还是上WB后为120?
如果是前者,那么团战的时候能打的职业都是120战力,RA吃屎还是100?
如果是后者,RA怎么着都比别人强?
还有那些本身并没有任何辅助增强队友能力的职业,这个破平衡要怎么搞?
别跟我说什么共斗游戏大家一起打,那还调个JB平衡
当初WB是3倍伤害,40年代我FO打个冻土双狗各种扑街
RA WB3倍伤害我对着狗头直接一串子弹打爆[阴险]
2019年07月20日 14点07分 1
level 13
如果RA120就比别人强,那么GU都200了[滑稽]
2019年07月20日 14点07分 2
做个比喻而已,平衡最终目标就是所有职业都是100
2019年07月20日 14点07分
level 1
想太好,我覺得將差距想成100內還妥點,雖然還在“想太好”的範圍內www
2019年07月20日 16点07分 3
level 15
战斗平衡的意思是,运营认为RA是个弟弟,80分就应该有80分的样子
2019年07月20日 18点07分 4
level 13
不可能平衡,象棋先后手胜率都不一样
纠结这种东西就是吃饱了撑的玩腻了想找个理由换个姿势玩个新鲜花样而已,以前滚一下两倍,现在滚一下清杂叠圈回pp全家桶有个卵区别?浪费时间精力钱不如去想想怎么做pso3
2019年07月20日 19点07分 5
level 14
其实看路人两极分化就知道了
HR这种因为职业特性易上手难精通两极分化最明显,更别说满地连砍厨严重拉低水准
其次是BR。刀和弓有差距,然后刀手法问题两极分化很明显,9102年还在全程锵锵的也不是没有,弓门槛高且有很大手法差距,然后最过分的是少了个神击弓又来个掉血弓,重点掉血弓还不是打到就完事了,手法要求越来越高
然后是RA和GU,主要也是手法差距。RA虽然一堆PA上修特别卫星炮射程和单点伤害有感,但是很多RA只有上WB的时候有点存在感,甚至还有WB都打不好的,然后清怪也不会掏大炮。GU翻滚强无敌,但是怎么个滚法也不是没讲究,然后GU的日常 篮圈打歪,现在很多BOSS真的挺考验打蓝圈的技术,更不要说某些神仙一个蓝圈打两个走射不带歪的。
再来是最近比较火的BO,同样是吃手法,而且这职业就算加强了还是有一定局限性,对比其他职业也没有特别亮眼的东西(但是真的好玩[滑稽])。鞋子看着美好,其实DPS没有很高且容易踢歪,加上副职PH还要解决踢的过程中不被秒
最后是PH,主长杖的话和FO类似,装备差距占更大点。另外两把武器就比较吃手法。不如说最大差距还是主刀和主长杖可以当两个职业看待
TE论外,敲与不敲虽然是两个职业但是路人TE没什么好说的,默认BUFF机
其他职业与其说两极分化不明显,不如说现在路上看到在玩都是信仰。
HU打团能用好反击斩的一年不知道能不能遇到一个,除此之外基本只有会不会玩长枪和自在的区别,顺便一提现在很多路上的自在其实是FI扮的[滑稽]
FI嘛没什么好说的,随便一个小改动就能放大N倍的职业,记得EP5开场大削都没敢动FI。之后HU天赋瘦身以及FI姿态上修和85天赋实装,还有各种武器S能力相性太好。加上本身三把武器设计得各有所长,某些任务甚至一把武器万金油。现在少见只能说这职业本身就没怎么登过顶甚至可以说没有(但你还是不得不怀疑这是隐藏亲儿子),而且从有LB开始这个职业就在筛选玩家。看看那个问卷极低的不满率,FI玩家表示菜才是原罪[滑稽]
FO 和GU一样大起大落,本身门槛极高的职业。现在锻造虽然可以买了,但是目前环境一身150法都只能说及格线,外加对身板要求其实不低而且UH疼了一个等级,所以门槛依旧很高。职业本身在高端层更流行一些,现在留下来的基本也都是些会玩的,毕竟不会玩法系的不太会有PH不玩玩个门槛更高的FO
SU嘛,没啥研究
结论就是除了HU BO 刀根本就没什么好调的,其他职业削弱然后加新玩法的还能接受,单纯只削弱的话还是算了吧。扬言要削GU翻滚感觉就是敷衍一下非GU玩家的要求顺便推销下自己的舰队双枪。看他也不会大削的样子,削就削呗反正叠蓝圈普攻还比较快,UH清小怪滚起来还累,PP的话9102年弓都不缺PP轮到GU缺是不可能的。也不要幻想GU包过フォーエバー了,很多人连续打几个月才打得出来的东西尊重一点不要一句翻滚太强就解释完了。
2019年07月21日 00点07分 7
厉害了,大佬居然认真回复这么多,妥妥的要给差评啊 [滑稽]
2019年07月21日 00点07分
反击斩太难了,不会反击斩就基本可以丢掉hu了[狂汗]不丢的话太划了。我自己就是怎么都不会反击斩最后只能放弃
2019年07月21日 01点07分
[滑稽]快乐TERA工具人才是王道TE)
2019年07月21日 02点07分
@最新式hiryu 倒数不存在的,他一下去就开红蓝了,你后面来的没有加上也不关我事了
2019年07月21日 08点07分
level 11
毕竟WB大家都能享受到效果,所以直接考虑计入算战斗力就好啦~
40年代就算没WB的Ra也是碉堡,毕竟倍率第一[滑稽]
2019年07月21日 00点07分 8
level 13
[咦]就好像法系职业调整会默认红蓝BUFF
哪有什么真正的平衡,运营有时间做调查,没时间玩游戏的
2019年07月21日 01点07分 9
吧务
level 11
[阴险]现在的FO就是个弟弟职业 只有个复合拿得出手 ***容易死
2019年07月21日 04点07分 10
FO目前还有个问题,因为PH的天赋,绝大部分玩PH的法术都是锻造的威力型,玩习惯了PH回头FO玩起来那叫一个痛苦
2019年07月21日 07点07分
@zcut123 [滑稽]你的复合还能放完 我除了风雷都是放到一半就挺尸了
2019年07月21日 11点07分
法爷作为一个法系特化职业,丢魔法还丢不过一个只是附带玩玩魔法的万金油上位职业就已经很说明问题了。魔法蓄力提速自带无敌还自身提速,法爷那么多版本没啥大长进,还那么依赖开关技能,ph我换上光鸡后压根就不想回去玩fo了,节奏太慢了
2019年07月21日 21点07分
level 12
啥职业平衡啊,还不是根据问卷反馈来的么,运营没事自己调着玩?[滑稽]
职业平衡×
玩家喜好√
gu人缘差别怪运营[滑稽]
2019年07月21日 08点07分 12
我大GU可是酒凸指定 [阴险]
2019年07月21日 13点07分
level 14
[滑稽]这个游戏什么时候平衡过,每个版本所谓平衡的调整都是为了推销新职业
2019年07月21日 08点07分 13
有,例如大和最终战,航队打高达,职业平衡都做得很完美[滑稽]
2019年07月21日 09点07分
2019年07月21日 10点07分
还有CH刚开始集体揍🐒
2019年07月21日 18点07分
level 13
曾经ep5把全职业削了,其中意见最大的是fo玩家,直接导致一波弃坑潮,如今ep6,要削gu,会发生什么呢。
gu射系第一职业,fo是法系,照这节奏怕不是ep7要削fi打系。
然后安利全民去玩hr和ph
2019年07月21日 09点07分 14
level 15
谁敢砍我FO 信不信一半ARKS跳起来罢工
2019年07月21日 23点07分 15
HR上修警告 [滑稽]
2019年07月22日 00点07分
不信,现在FO玩家应该不到5%[滑稽]
2019年07月23日 07点07分
@最新式hiryu 这游戏不就是随便打打紧急就下了,打的再高也没人会夸你,甚至都不知道你打的高,而且野人打的高的还是GU多。快乐就完事了,玩个P的FO[摊手]
2019年07月23日 15点07分
@☞事实陈列罪 有次碰上一个会玩的野人FO 一阶段直接和我分2路风雷控场过去 一场就3分钟左右结束 没TE也能玩的很舒服w
2019年07月23日 23点07分
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