faz001
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升级还是效率太低 20-24可以在沙漠8人图,副职挂FO PSC清怪效率不错 25-29这期间就比较难熬,RANK1已经没有经验了,紧急打不了,RANK2也进不去,只能是做日常或者去地下,最难熬的阶段。 有神装可能28就能够到门槛,我自己最快也要29 能打紧急就相对比较快,1场紧急15-20万左右 满级(挂低级副职)如果运气好能刚好跟上大部队收割残血绝望,1个2W经验不到,打个7,8个差不多也跟1场紧急差不多了 还是要吐槽一下地下的怪搞得太恶心了,血多弱点又难打。 周常NPC做1个给几千经验打发叫花子一般
发些手上的国产赛车,其他载具 大部分改过
部分武器改动总结 只说自己会玩的职业 自在,2个PA威力上修,主输出是PA1,次输出是PA2。攻击距离凹得好的话,可以跟大剑叫板一下 因为之前中间有一段时间没有碰,现在再玩发现PA1动作中中断变得容易了,姑且算这次的改动 自在的PA设计有问题,PA1兼顾范围攻击和定点站桩。PA2输出最低,但PSE也堪用。PA3输出范围都不及PA1,完全沦为了鸡肋 长枪,目前主玩的职业上升最大的武器 PA3原来是下水道,直接增强到常用PA,现在主输出。有输出,有一定位移DPP也高,大剑现在都沦为打桩用了。唯一的缺点就是取消时机还是卡在第1个动作打完后 老练身边带的2个小弟DOLL,拼刀打完接个蓄力突刺基本就差不多可以带走了 PA1 一闪,不蓄力伤害提高,贪刀补人头好用 双小,PA2威力上修,个人感觉没用。不喜欢这种放个招后人就后退的招式,很影响实际操作 双头,PA1说变得更容易取消,没感觉出来…… PA3增伤,用了会不好用。不喜欢这种放个招后人就后退的招式,很影响实际操作 步枪,榴弹增伤,锦上添花 扩散设计,CD太长了,CD太长了,CD太长了。重要的事情说3次 贯通射击增伤,锦上添花 RA就不怎么靠那些输出 TMG,手残玩不来 导具PA1微增伤,这武器是我玩过最不好玩的武器,没有之一。 完完全全没有动作游戏的感觉,1点都没有 TE,FO不怎么玩 拔刀,PA1增伤 基本可以用来取代PA3,上修后2者DPS是差不多的,PA1略少1丁点,但是动作更快实际上更容易触发盾反 战技技能提升较高,开战技后时间够你打完1管PP。 PA2范围变大PSE变实用 拔刀的问题还是平时DPP太低,回复PP又太依赖盾发。不开战技1管PP打完上面长枪最多就丢2轮PA+派送 DB双剑, PA1中规中矩,范围攻击花里花俏 PA2动作时间太长太长了…… 伤害占比高的又在后半部分,派生伤害也没特别高,不是特别好用 PA3难控制,这东西应该设置碰到目标就停止 哦,你说15秒武器动作啊,那跟我机师水平又有什么关系呢 JB魔装脚 PA1 好用好玩,就是人老是上下蹦跶容易头晕 PA2 范围能再大点就好了 PA3 没参透怎么用,踢出去的风刃经常打不中 长按PA,好玩,就是人老是左右蹦跶容易头晕
梦回EP3 深入DNA的BGM节奏 野队蜂拥前推没人看后 超远程打击的塔,阻挡你救援的能量墙,怪物依旧跑得比人快 唯一的不同就是肥皂变了样子 熟悉的配方,熟悉的味道,值得回味
BR玩了一下拔刀 上班前摸鱼玩了一下 拔刀跟双小双头比较相似,段数多,但每段伤害较低(刮痧警告) JG和老版一样,当初看天赋介绍以为是跟钢拳一样是2段反击呢,点了发现就多个冲击波 目前10级,用的电击拔刀老练反击250+25左右,不知道这个25是不是冲击波的伤害 跟大部分职业一样,回避反击比武器动作的伤害更高,上面的老练同样部位能到300+ PA1 瞬发低伤的乱舞,按住不放第3次会改变攻击动作,感觉伤害没有特别高 比较灵活,PA本身持续时间短,PP消耗低,途中可以JG和回避 PA2 范围攻击,没怎么用 PA3 魔神剑低配版,按住不放第3次会改变攻击动作 动作时间稍长,途中不能JG和回避,容易贪刀挨打 另外不知道是不是等级缘故,同样的装备同样的老练,20级的职业被打一下100血不到,10级BR被打一下快200 同样的钢拳垃圾追加2次反击分别可以到400,600甚至更高,HU跳劈轻松800,BR拔刀反击只到250左右,按道理说不应该差这么多
感受一下SEGAY的技术 脚部做了接地,鞋子再也不会插到地里了可是这又有什么卵用呢? 我这里触发了BUG,做完据点几个简单的攻击教程后,按照剧情是据点被攻击,然后换地方 结果这里无法触发怪物出现,只能在没有UI的界面乱逛,下线再上线无解 官网说在修,流石SEGAY
以后再预定就是傻匕 吃现比补款还要更快更便宜
不烂尾,抽空把这几架车子也做完了
原来小假面最多能屏蔽10种攻击 这几天打的时候发现,PH回避追踪弹,印记,冰爆,光箭,光星,煤球,闪电通通被屏蔽 上WIKI看了下,こちら側は攻撃パターンを最低でも6種 / 7種 / 11種繰り出す必要がある。 意思就是说至多会屏蔽10种攻击? 不知道技能少的职业是怎么过的,我记得好久之前有大佬是用TE抗到的999层 攻击不会无效么?
修改了一下启蒙的几架赛车
我的BO用DB为什么伤害这么低? 武器光鸡,3个S槽共计11%增伤 工会攻击8,饮料10%增伤,路人TEBF全满 副职业ET倍率满,开破坏姿态星爆斩蜡笔王1刀刚刚2W…… 飞刀火龙头角1刀3万多,上WB才有4W 佛手游泳异PA1HIT3万不到,星爆斩也是3万多1点 星爆斩发动异PA最高伤害是玩巨人核心,5万1刀 为什么伤害这么低? 同样装备的ET,大剪刀最后一下弱点都是几十万一跳 HU转圈AOE,异PA转到佛手弱点都是15万1HIT,JG斩异PA随随便便一刀50万+,没有异PA都有45万 造神岳母T U难度,BOSS出招什么的都熟悉的不行 但是伤害低到要哭,不开技能飞刀1万都不到,打完用了20多分钟 BO 主DB天赋SP都是溢出的,不存在点错,究竟是哪里有问题?
老玩家十几天假期补完16集动画 16集刚好到败者便当,剩下8集讲完EP3? 动画对于女性角色外形是史诗级提升,看了动画再回头看游戏NPC简直惨不忍睹,萨拉希娜超可爱 人气最高BOSS败者居然没有小鸟佛形态,没有RAID形态,连最经典的: 無意味だ無駄だ愚かしい!滅びろ消えろ宇宙のゴミがぁ! 今こそッ!全知を掴む時ッ!! 全知は僕だ!僕の導き出した解に、間違いはない!! 馬鹿な…!?どこだ、どこに間違いがあった… 这些台词都没有?背上多插个维密翅膀就出来跟流氓干架了? 期中演出还像个恋尸狂一样 阀KONAMI…… 错了,阀SEGAY 其他吐槽: 马脱衣便服鞋子超大,跟个毛绒棉拖一样 EP1,2龙星莉莉啪神隐,游戏涉及到这2个星球的剧情全部丢到NB64和水星了。如果不是莉莉啪有若人估计莉莉啪也不会有 EP2结尾了ARKS还是用的1星商店武器…… 大部分ARKS是弱鸡,小蜘蛛随便秒杀,更不提佛手拍地板 流氓后补因为杀太多达卡所以黑化然后被库娜宰了…… 游戏库娜:??? 我不记得游戏里库娜有这个工作 总体还是可以的,当初入坑玩这么多年只知道个大概剧情 现在有动画可以补完终于知道(划掉),其实还是不懂在讲什么
清流属性,翔竣的飞虎队SUV
新的解释PA 任务鹳狸猿那里接,要打浮上BOSS,东京电车龙,白领鬼武者 然后有单人徒花UH过后的称号后会额外多1格槽,据说以后最多可以6格 3格槽后可以释放 续槽速度马马虎虎,根据伤害来的,杂鱼摸得多涨得快 之前有人说能追HR了,但是实际这个伤害不打弱点也就几十万 全程无敌,有大概1秒不到的准备时间,打完后硬直个1秒+?(摆POSE) 最最让我不能接受的是,限定大剑限定大剑限定大剑…… ???你是看不起我长枪和自在还是怎么着?PH HR 开大不会限定武器啊,你说下位职业?FO复合也没限定武器啊 结果就是如果主玩长枪和自在的话,切大剑丢个PA然后再切回去实际DPS我感觉并不高,释放后的硬直略长了。感觉只适合主大剑的,但是大剑那个清杂鱼能力让人捉急
小声BB,据说运营又在检讨职业平衡了 那么多年了,我就想吐槽一个事儿 假设职业战斗力统一算100 那么有WB的RA要怎么算呢,怪物部位上WB后计算战斗力为100? 还是上WB后为120? 如果是前者,那么团战的时候能打的职业都是120战力,RA吃屎还是100? 如果是后者,RA怎么着都比别人强? 还有那些本身并没有任何辅助增强队友能力的职业,这个破平衡要怎么搞? 别跟我说什么共斗游戏大家一起打,那还调个JB平衡 当初WB是3倍伤害,40年代我FO打个冻土双狗各种扑街 RA WB3倍伤害我对着狗头直接一串子弹打爆
破事水,饭桶的那2个几乎没人点的天赋 因为实战中经常各种光污染,导致很多时候看不到印记是否满(关了特效其实也不明显),而且这破印记似乎是根据你最后攻击的地方显示(比如你本来锁定弱点,但是这个攻击不小心打到了手臂,印记就在手臂显示了) 所以那2个满印记就回复PP,HP的是否有大作用?路过点1,2点就行 突然发现PP涨了几十就意味满印记了
组装1套冷门SET 包装1L 看名字应该是乐拼的小弟,经典的国产积木礼盒包装,180个零件用巨大的盒子
光鸡剑3个S能力插什么好? 闲鱼上班族才凑满50场,没有赶上大赦 做个6S凑合好了,普通能力星界乙太氪金吧 3个S能力用什么好? 目前备选S1强敌S2 S3光缩 另外50个金牌换的T爹妈连战是BUG吗?列表看不到(其他T就有)
这么多年了,BO怎么还是在中等水平转悠 圣诞紧急经验挺可观的,拉出了放置已久的BO出来升级 对群在HR出来之前也算是近战数一数二,DB游泳跟JB转转转自带霸体范围还大,滚滚图道中请清杂鱼还是得心应手 可是这单体对点输出就很疲乏 DB竖劈要强制落地丢失红BF倍率。星爆斩动作时间长,中途还不能取消。飞刀输出也是乏力,戒指加成不对应原地飞刀。 JB只有1个武神踢能拿的出来,动作不开技能还是略长,横向判定容易打偏。 之前调整那些有的没的对输出基本没用 假面RAID自家RA用弹弓满BF追踪弹10W以上,11PP1发200PP能把假面打成刺猬 假面本体胸部破坏姿态应该有效吧,BO这么高的倍率打出来的数字居然很难看,是我姿势不对吗?
(回力车)复刻了2台赛车 只玩回力车的萌新来报道了
小改了一下卫乐的老爷车 卫乐的科技回力车数量目前属于国产原创第一位,目前一共有12款 10款为回力传统的2套合体,剩余2款为科技传统的2IN1(拳打乐高,脚踢乐拼) 这款卫乐7090是目前最新的款式,拼搭手感和做工都比第一波的那些要强 A模式是甲壳虫,B模式是敞篷老爷车 目前为止回力车(甚至是科技系列)你想要老爷车仅此1款这次改的B模式,一共使用约10+个零件 1:车子前后2个回力马达 2:修改前引擎盖,原设计太难看。手上没有蓝色面板,黑色暂时顶替 3:修改车尾,隐藏马达 4:修改车头 修改前没有拍图,用官图凑合比对一下个头挺大的,别的车子比对看看
回光返照 ZA魔装龙 这个系列定位跟隔壁老B的胶魂是一样的,最大程度靠边动画且优化可动 结果出来的东西也和隔壁差不多,胶感很重,红色塑料显得很廉价 整体就是老电动的缩小可动版 另外动画版设定问题,身上散热器的黄色和机体红色搭配个人感觉非常难看,不如战史那个黑色 整体关节不松,但是绝对不属于紧,背包过重有时候大腿支撑力度不够 爪子头角钳子非常尖锐,把玩刺手这块完全不给隔壁老B机会 脖子没有左右摇摆设计,多了1个拉伸关节,能自由切换暴龙和迅猛龙模式(误) 荷电粒子炮发射整个龙拉不直,貌似就是这个鸟样? 尾巴下垂不能,是男人就应该挺起~ 迅猛龙无误 前肢和后肢跟关节是球关,球关外面还做了个2段关节,前肢关节可动不错,不过后肢因为装甲太多了,可动只是一般 背包推进器做得非常大,貌似快跟HMM那个差不多了,背包过大导致站立重心不大稳 钳盾继承HMM多了个机械臂,展开后非常帅气,但是机械臂关节有可动死角,理解不了这个设计的意图 个人评价是面向粉丝的作品,这个出来那会要价9200,比HMM还贵 按照国内无版权机甲成品这个价位应该是金属漆+部分金属关节 万幸这货是国内产,要是跟隔壁TF一样丢给越南佬,估计真的是渣一般的做工 TT因为要出自家自走物所以寿屋的机兽都暂时停掉了,希望今年过后这个系列还可以继续出吧 奶一口军刀虎龙鬼什么的 上班族真没时间拼几百个零件的模型了,要是跟乐高一样零件全部处理完给你拼就最好了(做梦)
和猛汉坊联动会有新场景和新怪物 场景是古塔顶点,怪物未公开 奶一口金银火或者片角魔王 但是按照现在ARKS的强度,这三位貌似完全不够看? 另外30周年手游差评1000+了,这死作的
【攻】 寿屋女超人和SHF美云 1L空
生放送:我不能理解运营的脑回路 运营:因为有玩家说AC氪金容易抽到垃圾,所以我们把属性转换这些都下掉啦 你们以后只会在大赦小赦或者其他活动才能抽到啦 WTF? 我想抽到打击针,你能不能上调概率或者单独放到SG抽里? 运营:因为有玩家说鞋子操作不是很灵活,所以我们下一步调整鞋子,武器动作可以移动啦,滑步也可以出平A的派生动作啦 HOLY SHIT 那你之前的调整滑步可以直接出2个光圈又是什么情况?这不是自己打脸么? 平A的派生实战除了回PP根本P用没有好吗?武器动作如果不能出光圈,那你这些调整意义又在哪里?
LZ**系列,吐槽一下钢拳这个武器 要不是欧气了1把,我估计这辈子都不会玩这个武器 要不是那个神奇的天降正义,钢拳毫无疑问是野队里出场率垫底的武器(枪剑除外) 这武器对玩家装备和要求都要求较高 1 装备,高PP是必须的,因为自身武器回PP效率较低,输出极高的PA寸拳消耗PP惊人。 200PP打完也就几秒钟,然而又没有FO那个快速回PP的本事 2 对玩家技术要求比较高 PA大部分判定都极短,也就是要频繁贴脸,如果是单人打BOSS,那还好,锁定后只要不是大位移基本都能中 多人打的情况下,经常会发现一贴脸后第一个PA打中了,第2个PA就落空,BOSS只是转个身扫了下旁边那个人 其次部分PA带位移,锁定贴脸释放的结果就是打着打着人就移动到BOSS后面了,所以S4钢圈的特殊能力打背打脸都差不多是这个意思吗? 滞空能力真的弱,跳起来放不了几个PA就落地,为了解决上面的问题有时候必须跳起来攻击,然而这让人捉急的滞空能力真的让人很不爽快 EP1刚出钢圈那会我就体验过,那会没有滑步大跳没有滑步JA,滑步攻击还要点天赋,更没有寸拳这种高输出PA 那会就觉得这武器真心难玩,判定太短是原罪。同职业双头双小无论伤害还是操作爽快度都更胜一筹,没想到过了4个EP,这货还是这个尿性,至今4人组有纯钢圈作战的1个手数的过来 可能有人会说,FI 3个武器啊,你不会换着玩啊。 要是戒指跟14X武器都能一个职业出1把3个武器都能通用我肯定换着玩啊。都能换着玩***为什么不用双头啊 。HOLY SHIT~ 近期吧里很多新人,如果你没有出天降正义,千万不要砸钱去玩这个武器。尤其玩过HR之后,没有技术支持这货就是一坨屎
萌新问下敲爷几个问题 1L献上祭品
本次更新是我个人觉得最垃圾的 运营是不是脑子有坑 BQ不讨人喜欢不就是因为不好玩和无收益么? 现在又弄个没有攻城要素的BQ ,我真服了 日常任务打这个也不增加次数,还得靠紧急 214紧急也是和全年几乎一样完全没有新意 这破游戏要倒了
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