八王就是个零食级dlc,大佬们太不不用很那么激烈
三国全面战争吧
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level 10
UMBRALLE 楼主
原价40卖8个王,价格和3个黄巾一样,连一方都不到。可想而知里面的内容大部分都是简单的换皮。看看内容:
1、8个新的人物建模。
2、8个新的派系特性。大部分是现有特性换下buff,换下差事和建筑。【领地】特性稍稍有些新东西(ca你还说你不是抄p社!)
3、16个新兵种。建模意义大于兵种意义,目前没看到什么新的兵种特性。估计大部分就是改数值和换皮。
4、换皮爵位。
5、换皮秩序。
6、同盟系统。看起来像是4个事件树分支,然后带来不同的buff。
7、换皮皇帝。
内容总体感觉多为换皮,卖些新建模给mod大佬的意义大于卖游戏本身。内容充实程度感觉还不如黄巾dlc。

真香[呵呵]
2019年07月17日 03点07分 1
level 10
嗯确实
2019年07月17日 07点07分 3
level 5
就怕ca老是搞这种零食dlc,中间偶尔补充一下三国
2019年07月17日 09点07分 4
level 13
确实如此
2019年07月17日 09点07分 5
level 1
不太清楚三国和光荣之前的情况。很多人说剧本。但目前看其他历史类游戏出剧本真的是血泪的教训,坑人害己。在狂热的二战迷也没有几个去打hoi1939剧本的。可操性和游戏性太差。举个例子你出个三国剧本,能选的主要势力就三个。然后你只能搞搞内政,然后爆兵划线平推。唯一的可操性就是手操几十对满编作战。如果是赤壁之战,玩家拿头和占据了北方的曹操打。剧本根本不值一个大型dcl,出一个30以下的时间段势力地盘划分就足够了。说到底,我觉得大型dcl需要引入强大的外部势力,扩充地图,加入兵种,其实隋唐时期tu jue 北魏 我觉得潜力。毕竟三国乱战的框架摆在这里,哪怕做个战国dcl我觉得也是换个皮而已,撑死只是大规模重做兵种和特性,玩法还是一模一样。战役模式说到底还是三国内战的格局太小了。当然网战也应该是大力开发的方向。
2019年07月18日 03点07分 6
明白人
2019年07月18日 05点07分
level 7
[滑稽]真正的大型DLC还是群雄集结,进度条读两分钟那种的。
上次我就说有秃发树这种胡族姓氏出现注定会有五胡十六国,有虞姬出现很可能涉及楚汉,三者一并,势力就不会比凡事帝国少了
2019年07月18日 05点07分 8
吧务
level 14
6l说的挺好,我本来以为罗二阿提拉早期剧本dlc失败后ca应该意识到战役dlc的问题了(战锤2开始确实也不做战役dlc了),但没想到这次又回归了,而且还是处理的最烂的方式,连个新文化新派系都没有,全是换皮…………
2019年07月18日 05点07分 9
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