pixel game maker资源图问题
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何必心殇 楼主
这个是只能先把序列帧动画的图做成图集再导入使用吗 感觉很麻烦 每次要改的时候都还得重新改图集图 而且还不支持用两个图集动画的图 大家现在怎么做的 把所有动画帧图片放到一张超大的图集上吗 这样的话加载方面有没有什么问题
2019年07月11日 09点07分 1
level 5
对只能自己整合拼成一整张才是最效率的,当然你也可以分开比如行走是一张PNG,攻击是另一张PNG,也没必要全都挤在一整张PNG
题外话
奇葩的我想偷懒有试过GIF……结果就是……
你实际游戏开始的情况下自动就播放了GIF的动画[喷](废话 这功能根本就不是给你这样用的
2019年07月25日 05点07分 2
[欢呼]我现在用GIF工具切图也还挺快的 就是每次左右都得做一遍没有快速一键翻转比较重复性劳动
2019年07月25日 05点07分
我现在想做一个那种按上就在上面天花板跑 按下就从上面天花板落到下面跑的那种小游戏 但是我没找到怎么调整角色重力 大佬知道怎么调吗[吐舌]
2019年07月25日 05点07分
@何必心殇 大佬不敢当 我想我应该不会 但是我猜…… 并不需要调重力 也就是说 或许和调整重力无关(乱猜的 )可以试试看找找有没有重力反转这样的选项或者按钮 如果有的话 你的素材还需要再上下翻转处理一下 让角色倒过来 之后设置里面处理按下↑ 使用倒转过来的那一套动作 肯定会
2019年08月05日 20点08分
level 1
改完以后直接点更新就行了,不用换图集。
每一帧图像可以左右翻转的,有个方框。
2019年07月27日 22点07分 3
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