【搬运】Spire of Sorcery开发日志#45昼夜
魔塔乾坤吧
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level 9
Yyansº 楼主
2019年3月1日
2019年07月06日 21点07分 1
level 9
Yyansº 楼主
欢迎回到每周的开发日志!
Steam平台一个比较不为人知的功能就是可以看到哪些未发售作品被更多玩家加入了愿望单。我们发现这是一个寻找冷门好作品的一个很棒的办法。您可以在这里 看到完整列表。(顺便说一句, Spire of Sorcery 目
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名第81 – 感谢各位的关注!)。
今天的日志中,我们会讨论您的法师和弟子如何度过白天和黑夜 – 这同时也是游戏的一个核心机制。
基本设定
像地球一样,伦德也使用天来计算时间。
伦德的每一天也分为24个部分 (人们叫它“小时”,“钟点”或者“鸟鸣”,取决于他们来自哪个区域)。您来通过制定日程表来管理法师和弟子如何度过一天。
每个时间段可以安排来“工作” 或者“休息”。
工作 包含了在魔塔中执行的事项:制造,研究,学习,等等。
休息 将允许角色进食,睡眠,社交以及进行其他他们感兴趣的活动(将有一定的限制)。
目前,魔塔的日程表对法师和全部弟子都是一样的。
当您开启一个战役时,魔塔就会有一个默认的日程表,然后您可以根据你的策略和本轮战役拥有的弟子来任意修改日程表。
对于安排多少小时来工作和休息并没有硬性限制:如果您愿意的话,24小时都可以用来工作,直到完成(最后大家都精疲力倦并陷入消极状态,连最基础的工作都无法完成)。
2019年07月06日 21点07分 2
level 9
Yyansº 楼主
睡眠十分重要
就像在现实生活中一样,睡眠在Spire of Sorcery中扮演重要的角色。
角色如果太累的话,会自动进入睡眠状态,就算日程表规定那个时间不允许休息(在此之前,您会在角色的头像上看到“疲惫” 和“筋疲力尽”)。
团队内部,我们使用一个叫“耐力”的数值(不会向玩家展示,只是一个内部公式): 这表示角色在晕倒和睡着之前还剩多少的能量。
每个角色的耐力数值都不一样,因为角色的属性和特征都不同 (有 “孱弱” 或“耐久” 特征的角色耐力值会减少或增加,角色也会有不同的生命值)。
每一个小时的工作(无论是采矿还是烹饪)都会消减角色的一部分耐力。目前,每种工作都会消减同等的耐力。每小时工作以外的清醒状态(即“休息”的时间花在进食和社交上),也会减少耐力 – 但是减少的量要比工作时少一些。
以上是我目前战役的几名弟子。如您所见,他们的属性各不相同
想要恢复耐力,角色必须睡觉。
每小时的睡眠除了可以恢复默认值的耐力, 每个连续小时的睡眠 也可以提供额外的加成。 加成会在第一个和第四个小时增加,之后将会恢复至相同水平。因此,不间断地睡6个小时比两次间隔地睡3个小时效果要好。
缺少睡眠最终会导致“疲倦”,然后到“筋疲力尽”,这样会对效率有副作用。一段时间之后,长期处于筋疲力尽状态会降低一个角色的情绪 – 会进一步降低其效率。
效率
角色的 “效率” 值 (就像“耐力”,在用户界面上不会显示) 负责的是角色进行某项动作时执行的效率。
在游戏用户界面中,效率跟“成功率”有关系,当给角色分配任务时会显示:这会预估角色是否会成功完成某项任务。
当前游戏版本的制作界面(还没有进行优化,目前只有基本的功能,所以可以暂时使用)。
效率值适用于安排给角色的任务和角色自己执行的任务(基本上,无论是法师要求你读书,还是你决定在空闲时间自己读书 – 两种情况下输出的结果都是一样的)。
法师和弟子可能会有“夜猫子”和“早起者”这样的特征:生效时会根据当前行动执行的时间来增益或者减益(早起者在晨间获得效率增益,晚上获得减益;夜猫子则相反)。
什么会影响效率?
效率受角色的情绪 所影响(包括正面和负面的:一个抑郁的角色在执行工作时成功率较低;一个快乐的角色比一个情绪一般的成功率更高)。
效率也会被负面状态比如 疲劳 或筋疲力尽影响。
另外一种可能的影响,同样是负面的,来自于疾病 或者出现了一些病症。
将角色对某项技能感兴趣 时,效率会有提高,如果不感兴趣 那么则会降低。
特征 像是 “懒惰” 和“刻苦” 同样会影响效率。其他影响效率的特征比如“细心”(对某些特定的活动有高效率) 和“心不在焉” (相反的)。
魔法 或者炼金 并不直接影响效率,却影响其他的角色属性– 到最后还是会影响效率。比如,一个炼金药水被制造出来用于缓解“筋疲力尽”的状态,这会暂时消除角色效率的减益。再举一例,施放一个咒语来暂时提升角色的情绪,也会在这段时间内提升角色效率。
处在“饥饿” 和“极饿” 状态下会对角色的情绪有负面影响,导致角色效率降低。
当前版本角色状态图标
2019年07月06日 21点07分 3
level 9
Yyansº 楼主
不按规矩来
在工作时间,弟子本应该是去执行安排给他们的工作的。有些角色,却会懈怠。在这些情况下,游戏会提示您哪些弟子没有在做他们该做的事情。这背后的原因可能是主观的(弟子自己决定不去做饭而是睡觉)也可能是客观的(缺少完成某项任务所须的材料)。
在休息时间,弟子们可以自由做他们想做的事情 – 活动将从以下选择:
睡觉
进食
与他人社交
冥想
读书(如果他们想读的书目前可用而且图书馆里有空位的话)
学习(如果现在有课程进行中,并且教室有空位)
同时,如果角色饿了或者需要药水,他们可以在任意时间去仓库。
旅行日程表
最后的一点信息: 在执行任务的途中,魔塔的日程表不适用于旅行中的队伍。
然而,队伍需要遵守的是一个特别的旅行日程表 ,会规定休息进食的时间和早晚搭建拆除帐篷的时间。
我们希望您喜欢今天的文章,也期待下次在这里再见到您
2019年07月06日 21点07分 4
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