不要再争了,伏兵将打存档就是无敌存在
三国群英2吧
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ailei2004 楼主
伏兵变相削弱了对方的武将技(火力输出),而且99级配合恢技和控兵操作,出的伏兵简直就是无穷无尽,这样为1打多提供了条件,所以伏兵配恢技应该是顶级打法,我不是存档派,但是可以想见其威力。哪怕真实世界也是如此。有兴趣的可以参考一下朝鲜战争。志愿军通常战前部署得力,往往可以对联合国军形成伏兵之势,导致对方的重火力得不到发挥,就算美军单支部队弹药(蓝)多配合高火力输出(武将技)刮地三尺,最后总有人冒出来出来以劣质装备打击你。导致美军有“云山式葬礼”和“印第安人鞭刑”说,但是美军后勤总能提供强大补给能力(可以看做恢技高),所以志愿军一方很难达成歼灭战,最后形成击溃了事。但伏兵在现实中的操作是很困难的,比如长津湖之战,我方因为棉衣提供不足,来自江南水乡的第九兵团在零下30°的战地条件下执行伏兵任务,非战斗减员高达数万。实际上抗美援朝后期战线稳定后上甘岭的坑道战,也是降低武将技伤害的应对措施,与伏兵道理相同。美军的空军和重炮部队,类似巨石轰或炼狱这种清兵技,在没有坑道掩护的情况下,裸露步兵基本存活
2019年07月06日 00点07分 1
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ailei2004 楼主
不过建议吧友之间还是要互相尊重。群英传2不提供对战模式,所以不是拳击,更类似于田径。但我们是不是可以视为跳水体操类项目,每个时期有不同的审美。虽然难度系数不同,其他打法也各有美感,游戏做出来是娱乐的毕竟不是忍者大赛那种比狠,差不多行了,不必凭借技术优势赶尽杀绝。
2019年07月06日 00点07分 2
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ailei2004 楼主
另外声明:本吧以及某qq群的技术资料及观点对我提高认识开阔眼界帮助很大,特别鸣谢:一丈青和剑心群主。当然你要视作这是站队我也没办法
2019年07月06日 00点07分 3
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建议你自己删帖吧。
公然引战[滑稽]
2019年07月06日 00点07分 4
不可能了,blibli伏兵系人才济济,不主动上门踢馆就够好的了
2019年07月06日 01点07分
@ailei2004 给点面子,来这不叫踢馆[滑稽]
2019年07月06日 01点07分
level 12
又有瓜吃?[滑稽]
2019年07月06日 01点07分 5
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ailei2004 楼主
我有界定条件:打存档。打流程前线伏兵将不一定凑手,血蓝不一定满,恢体还是恢技得抻量,而且级别不高不能选人这都是对伏兵打法的限制
2019年07月06日 01点07分 7
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ailei2004 楼主
后选是对低武伏兵将的最大克制因素,比如洛阳,如果压制不了李儒的后选,许攸陈震(大约7级上下)的远程伏兵组阵很可能造遇到同级朴刀将(樊稠董卓)甚至武斗将(李肃卢植),此时我方两将没有清兵技,只凭伏兵被电脑全突就会很难,哪怕你齐装满员,何况你在攻略北方的时候蓝已经耗的七七八八了,这个级别战役发起地点周边甚至搜不出带恢技初的将(陈宫通常在徐州附近,而且好像8级才带),打流程中不得不进行的1对多高武名将的输出更稳定些。
2019年07月06日 02点07分 8
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ailei2004 楼主
现实世界中也可以做类比,为什么朝鲜可以通过战术穿插打伏兵流,因为其地形特点,朝鲜三千里江山不是白叫的,纵向太白山脉绵亘大半个朝鲜,横向青川洛东汉江水网密布,为伏兵提供了条件。伊拉克战争就打不了伏兵战,光秃秃一片你伏哪儿?奥汀如果考虑现实情况,应该限制攻方伏兵战术,而且伏兵效果要考虑成本和地形因素。在益州争夺战中,庞统死于伏击可以说明问题,北方平原搞什么伏兵,派几个斥候探马早发现猫腻了
2019年07月06日 02点07分 9
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抓住一只熊熊[太开心]
2019年07月06日 02点07分 10
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ailei2004 楼主
群英传克制狂飙打法的手段可以是金融,那就是除了突出人才的作用之外,再比拼国力,打钱。伏兵同样来源于征兵,所有武将技都花钱,高级武将技更费钱,这样才能拉拢种田派玩家来加大内政投入,让游戏变得均衡起来,现在的伏兵福利太大了,可以说撒豆成兵,使用者除了那点蓝不需成本,这也是演习跟实战的区别。
2019年07月06日 05点07分 11
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ailei2004 楼主
资料来源blibli,参考武将:太史慈庞德,这回是看别人打的,所以云玩家了一把,自己打太麻烦也不容易控制士兵闪避和压技时机。
2019年07月06日 06点07分 12
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ailei2004 楼主
存档打法再认识:存档打法是科研探索,比民生(流程打法)超前,(比如数学知识在多年后才能指导工业化生产,飞机发明后一段时间后才会使用流体力学帮助完善设计。),而高级军师技和武将技在统一打法中往往用不上,技术指导不了生产就成为统一流眼中的屠龙之技。超前意识通常存在与习俗世界的冲突,比如日心说,比如“这大清的世界本是我们大家的”。也许在存档玩家看来,统一流玩家有点固步自封,无利不起早的市侩思想,这是因为群英传游戏统一实在是并不费力,鸟枪土炮一样混一宇内,容易产生类似“这西洋武器的操法,看亦可,不看亦可”的想法,而被技术流认为是坐井观天。
2019年07月07日 17点07分 14
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ailei2004 楼主
存档打法在战役操作方面技术优势明显,形成对统一打法的全包围。
2019年07月07日 17点07分 15
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ailei2004 楼主
所以统一流可以在贴吧突出一下个人战略路线,这样井水不犯河水。而不是以己之短攻人之长,回头看看某公众号,关于战斗细节也确实有种“前人之述备矣”的小感慨。建议新人走存档打法是因为比起繁杂冗长的统一打法,以战役为单元的存档打发更适合同好交流。但志在战略部署的统一流也无需灰心,你们可以体会另一种快乐,贴段史料:甲子,坚发长安,戎卒六十馀万,骑二十七万,旗鼓相望,前后千里。九月,坚至项城,凉州之兵始达咸阳,蜀、汉之兵方顺流而下,幽、冀之兵至于彭城,东西万里,水陆齐进,运漕万艘。阳平公融等兵三十万,先至颍口。
2019年07月07日 18点07分 16
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