关于三国群英传2速统的再补充:1.穿城(队),电脑也总这么干
三国群英2吧
全部回复
仅看楼主
level 11
ailei2004 楼主
关于三国群英传2速统的再补充:
1.穿城(队),电脑也总这么干,案例是攻平原的袁绍军,如果冲突地点过于靠近乐陵关隘,他们会直接奔南皮;如果打北海孔融败军与我方设置收容他们的一将相遇,料敌不过会冲向我方出发点乐陵(相当于穿队),这样抓住孔融还有什么意思,等他千里迢迢跑到徐州下邳黄花菜都凉了。
2.关于全军突击的价值:追逃时武将前方(远程)士兵会比自操作更快汇聚到中线。如果士兵已经超过敌将,则建议中央集中。另外圆形阵武将前面的兵已经被(连弩什么的)打光,全军都站着围观双方武将贴面攻击,此时唯有全军突击可以增加士兵的参与度。另外伏兵系对付高武大汉,比如陈震对文丑,伏兵出来即可踊跃向前,否则你得等伏兵技时间用完,那时陈震很可能已经凉了
3.攻城技巧:为将之道要料敌先机,诸葛亮华容道委派三支部队截留败兵,不丢人。大城至少降一人(重点离间某一人)让其迎面败退而非远离我方控制的城市,置空北海(眼疾手快的微操作)让败退敌军返回原城而非奔向我方发起进攻城市,那样即使抓住他价值也大为降低,时间全折腾路上了。4人以下的小城(邺城韩馥和北平公孙瓒,濮阳乔氏父子)大概率都不降,那么穿城收容他们,案例是打北平的公孙瓒,让他们跑到襄平那可费劲了,一日纵敌数世之患。
4.速统另一重要策略是知己知彼,知己那不需要说了,知彼就是知晓对方城中有哪些将领,派谁用什么打法(阵型武将技时机,重点离间收降谁)。特别是游戏第一年。参考史书,史上刘秀攻新莽军,完颜亮攻南宋,要么指定谁攻宛郾,要么指定哪员将谁来对付。推广速统可以有很多工作,只要你愿意
2019年07月02日 01点07分 1
level 11
ailei2004 楼主
补充:全军突击另一个使用案例,在简雍剐高干的适合通常高干不会等到血完就逃,此时高干剩那点血已经不是啥威胁了,但要注意他手下如果还有兵必须得死,否则你没法诈败他,因为他会突击追着你射,这时简雍手下的飞刀兵全军突击首选目标就是高干手下的兵,即敌兵比将优先时,全突。
2019年07月02日 02点07分 2
level 11
ailei2004 楼主
原来远帆、国号大武(传说人物)是速统派中人,他们更加追求竞技性,喜欢挑战极致,新来的有膜拜速统大神的去找远帆吧,我可以客串科普一下速统常规操作,武选清吏司郎中帮速统派铨选培养下后继人才
2019年07月02日 06点07分 3
level 11
ailei2004 楼主
说点无关的,群英传武力值设定,我认为历史上成名人物马上单挑属于极少发生的情况,特别是魏晋马镫发明之前,不包括关羽刺颜良那一回(不过就是这一回也很让人质疑,200年的官渡之战关羽已经38岁)。李广这种身先士卒的骑将,也没什么肉搏单挑的纪录,只说他被俘虏那次也是抢了把弓跃马而逃,而不是抢了把戈之类的长武器
2019年07月02日 07点07分 4
level 11
ailei2004 楼主
往后推,到前燕慕容翰,此人在奔还故国时遭遇追击,解决办法也是弓,秀了一手射箭绝活吓退追兵。再往后逐渐演变为马矟,比如单雄信使的枣阳槊,比如尉迟敬德善夺槊。即使如此单挑仍不算啥光彩的事儿,比如贺若弼认为单挑著称的史万岁不过是个“斗将”,不算大将,文鸯我粗略查了一下好像正史没有一骑当千的纪录吧,那会儿马上主要靠弓,说起来都是弓马娴熟,说匈奴控弦百万,没说一人一根长兵器的,说这么多只是说三国那会儿单挑应该少,大家平心静气聊
2019年07月02日 07点07分 5
level 11
ailei2004 楼主
我认为武将分两种,一种更擅长打兵,即杀伤能力值低自己很多的人;另一种是适合打将的,即杀伤同一类人。以水浒为例,鲁智深在路过桃花山时,对那个招待自己酒饭的员外说,我一根禅杖一把刀,便是五七百人也不怕,这是打兵的将领,而林冲很明显是打将的。回到三国,典韦周泰赵云是打兵的,吕布关羽张飞马超是打将的,打兵的将领武力值不宜设置过高,因为武力值更多是贴面用的,打兵能力可以通过武将技找齐,比如旋灯火
2019年07月02日 07点07分 6
level 11
ailei2004 楼主
关于本吧印象,我认为本吧是我见过的三国游戏贴吧里面最好的(俩月之前我觉得群英传我是高手,后来发现这里更多高手),所谓好的标准是必须有人撑得起台面,水不在深,有龙则灵。光荣三国志系列都设吧,对游戏的认识却多在于娱乐身心和消遣,没有这么深入探讨,认真剖析的(里面还有C系程序员,可以逆向动exe的,之前我不过是改改存档),盘子大了容易分流,比如华山派有气宗剑宗,丐帮有污衣派净衣派。本吧主流为存档打法,其他还有流程(速统是极致)打法(有点过气,且选曹选刘选微里吉又继续分裂),还有一种是单君主打法(代表人物是金旋,孔侑可算别支,但选的人少,可能是发展不易),单君主打法跟存档打法有点像华山派的剑气之争,掺杂些恩怨,新来的不要急于摆明立场站队,那不重要,先挑精华看,不信你都会。除非你想单人独骑挑15人大城,也有人陪你练,但希望有底线,红了眼还有吧规进行制裁。另外有些话大家司空见惯就别说了,举例“不就一个游戏么”之类,除非你是袁隆平搞出了杂交水稻,否则谁说算谁输不起。
2019年07月02日 09点07分 7
单君主不叫打法,起码不配和存档相对应
2019年07月04日 23点07分
从人才配备来说,现在没有任何流派可以跟存档打法一较高下了[暗中观察],贵方就是少林寺,有藏经阁有达摩院。blibli也有剑心版金旋视频,昨天还看见一个孔侑黄巾时期开局的[摊手]
2019年07月04日 23点07分
@ailei2004 你分派也得分靠谱点,从技术层有资格和存档玩家一较高下的也就是极限速通派,这之外的玩家顶多叫随便玩玩的佛系统一闲散玩家。单君主?那顶多是闲散玩家里稍微会点三角猫功夫的。q帝?那顶多叫入邪弟子。
2019年07月04日 23点07分
level 11
ailei2004 楼主
另外吧里高手也请和气生财,因为据我所知其他三国游戏吧水平真的是很一般,小有心得就可以产生顾盼自雄的感觉,请理解。当然也不是说惯着新来的,像“这个游戏哪儿下载”之类的问题,我一般都视为要饭的,心情好的时候视而不见,不爽的时候经常默念滚一边去,有手有脚你搜索不会么,或者等活雷锋去答疑。另外我不敌视程序员,但是现在的年轻人学编程有一大劣势,那就是键盘指法,都是捧着手机长大的一代,要他们学编程比10几年前难了很多,键盘指法遂成为一道门槛,有志者可以去网上在线练指法,然后再看学什么语言,至于要搞搞逆向,汇编来动exe,这儿也有老师,但恐非一日之功,你能学进去我佩服你,这跟游戏技巧有点扯远了,不过学成了就像军事学院出来会奇门遁甲的,能御使六丁六甲,也算功德一件。
2019年07月02日 09点07分 8
level 11
ailei2004 楼主
再说关于压级别,同意“增长经验”是垃圾军事技。压级别有好处,比如打陈留的时候让曹军武将留在5级,诸夏侯曹都没憋出第二个武将技和仨增长体力初(曹操曹仁李典),有了增长体力初抓将时的恢体初就不好用了,系统默认当你要抓的敌将体力为1时,(当己方武将体力约>10),对阵时间用完恢体初可以让你增长79(app大佬的数据)。收容败将是为主力部队补血的好时机,但是如果有了增体初,这帮人都20来的血还会冲上来跟你分大小,虽然砍不过你但破坏了补血计划。
再补充一个电脑穿城的案例:陶谦军从都阳关隘败走,会越过徐州奔定陶,这都多远了,而且已经是再败了,这就往往便宜已经占据定陶的曹操军了。此时我军应从徐州派兵去定陶,会截住这股败军(然后主要升级陈登到8级,无论他是我方还是敌方)
2019年07月02日 10点07分 9
level 11
ailei2004 楼主
服了百度,能不能靠谱点……哥哥注册12年了,求轻虐,安全模块测试组人不够用还是啥
2019年07月02日 14点07分 10
level 12
你这不也没有被封禁啊
2019年07月02日 15点07分 11
禁了我俩小时,我跑去申请也输身份证也输手机号才解禁
2019年07月02日 15点07分
level 2
为什么没人顶楼主。现在都是水帖。难的来技术贴
2019年07月04日 13点07分 12
不需要顶,速通这种玩法认真起来不容易搞清楚是我玩游戏还是游戏玩我。(目前还有踪迹的)第一高手也许是远航97,也许是正混迹于存档派的某人。我发的个人心得最多算科普贴,贴吧里雁过留声就好。
2019年07月04日 21点07分
level 11
ailei2004 楼主
补充,从文学角度来说存档派打战役像楚辞中的《国殇》,重点是战争场面赏析:旌蔽日兮敌若云,矢交坠兮士争先。而流程派像左转《殽之战》,战役从属于战略,本身往往乏善可陈,为了赶时间一帮乌合之众也要千里奔袭夺取据点,而中途有变比如敌方增多守将往往攻击失败,符合兵法百里趋利者蹶上将,谁让你太贪呢?
2019年07月05日 06点07分 15
1