【集中讨论贴】新荣誉室成员,经典补位卡与职业特色
炉石diy吧
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吧务
level 15
Nine 楼主
在谈到新荣誉室成员时设计团队如是说
在确定各职业风格特色的过程中,我们发现有些卡牌与目前确定的职业特色不太吻合。我们会继续对基本和经典卡牌做出必要的调整,但在此次更新中,我们决定重点解决以下两张卡牌的问题:心灵震爆和消失。
我们希望潜行者用单体解场手段来应对尴尬的局势,而消失能让他们轻松清场。这与他们应有的弱点相冲突,使我们无法在优势方面开展设计,玩家也更难在对付潜行者时规划战术。
心灵震爆让牧师有能力直接对英雄打出成吨伤害。我们希望限制牧师通过手牌直接造成的伤害量,而这能使我们设计更多强调控场的卡牌。
补位卡如下:
补位消失与心灵震爆
补位自然平衡
补位融核巨人,碧蓝幼龙与寒光智者
补位神恩术
补位末日守卫
补位希尔瓦娜斯风行者与炎魔之王拉格纳罗
2019年06月25日 06点06分 1
吧务
level 15
Nine 楼主
一点补充:设计师曾说过,当需要对某一张牌进行改动时,符合职业特色会予以削弱(强度调整),而不符合的会选择退环境。
另一点补充:此次改动上线时间未定。
2019年06月25日 06点06分 3
吧务
level 15
Nine 楼主
2019年06月25日 06点06分 4
level 13
2019年06月25日 06点06分 5
level 1
说实话其实我还蛮满意这几张补位卡的[汗]之前反而担心设计组因为玩家的反馈然后给经典包补一些又强的过分的卡,那样简直就是否定经典卡退环境的意义
2019年06月25日 07点06分 6
level 12
炉石的卡牌调整现在已经这么频繁了吗?
2019年06月25日 07点06分 9
level 14
所以武装皮纳塔里装着光明之翼的尸体(
2019年06月25日 11点06分 11
机械光明之翼
2019年06月25日 17点06分
level 14
正义的费用会不会太高了。。。
哦等等,血骑士
2019年06月25日 11点06分 12
level 14
另外“随机的传说随从”越来越不吸引人了。。。
2019年06月25日 11点06分 13
因为卡德加吗[滑稽]
2019年06月25日 17点06分
level 7
我觉得挺好,个人觉得骑士5费法术,德鲁伊8费法术,可以变成4和7费。因为4,7费后还是弱,但有可能进构筑,我觉得这是最符合经典包强度的设定
2019年06月25日 11点06分 14
level 12
玉莲印记哈哈大笑
2019年06月25日 13点06分 15
level 13
没人关心一下“职业特色”吗?感觉过分强调职业的优缺点会带来类似石头剪刀布的游戏体验
2019年06月25日 15点06分 16
感觉狂野已经是石头剪刀布了
2019年06月25日 15点06分
虽然寡头与职业间存在一种对应关系,但寡头垄断的环境无关乎职业特色是否符合。把职业特色洗混(像二王子-恶毒那样),环境依然是寡头垄断。
2019年06月25日 15点06分
职业特色仅限于经典包,作为拓展包的下位空缺替代
2019年06月25日 16点06分
@新人小哥在路上 狂野本身就是各种极限的卡组体现
2019年06月25日 16点06分
level 13
恐怕玩家已经默认了【职业特色是设计师拿来骗人的】
2019年06月25日 15点06分 17
很虚伪
2019年06月26日 01点06分
1