剑七过了之后作死传了个必死难度,红名催破护体什么的七八十,还
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level 8
whyzerover
楼主
剑七过了之后作死传了个必死难度,红名催破护体什么的七八十,还会自己治疗还会逃跑,操作比我个蠢新还强,从简单到必死也差太多了吧
2019年06月16日 13点06分
1
level 10
拾趣之人
游戏最简单和最难的难度差别小了才奇怪吧!
(虽然ai方面必死和困难差异还是不是特别大的,主要是数值上的区别)
2019年06月16日 13点06分
2
whyzerover
其实也还好,没有到玩不下去的程度,但就这么看的话,如果开局代代必死,肝度翻好几倍吧
2019年06月16日 13点06分
whyzerover
而且我个人感觉必死难度下,正面打不如反伤,开大招打还不如无极劲什么的划算,又能防反伤又高,不知道大佬你们玩必死怎么玩的
2019年06月16日 13点06分
拾趣之人
@whyzerover
盲生,你发现了华点
2019年06月16日 13点06分
拾趣之人
@whyzerover
哦……除非本身防御属性高,不然反伤不是特别有用,而且敌人(boss)的血量远高于你的情况下,反伤不是特别划算——必死其中一个打法是互秒类型的打法…当然用身法秀慢慢打控制也是很可靠的方法…
2019年06月16日 13点06分
吧务
level 14
清漏渐移
必死和简单有啥区别
2019年06月16日 13点06分
3
whyzerover
数值差得有点多。。。。要把自己数值再堆上去可能就要更肝了
2019年06月16日 13点06分
清漏渐移
@whyzerover
可能对于我没啥感觉吧....
2019年06月16日 13点06分
whyzerover
@清漏渐移
啥也别说了,🐮🍻完事
2019年06月16日 13点06分
百花掌匣人🌸
@whyzerover
毕竟人家是戳眼副教主,自己开宗立派的,和我们这群人没得比
2019年06月16日 16点06分
level 9
红黑对角线🍒
不是简单都会逃跑
2019年06月16日 14点06分
4
level 9
鬼神弥天
开局必死,打猴子都有可能翻车
2019年06月16日 16点06分
5
level 11
给你买个橘猫
你可以先调成困难试一下,简单和困难就差太多了,主要是会逃跑会治疗会开护体了啥的
困难再往上就只是堆数据了
2019年06月16日 17点06分
6
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