新铁男设计师问答,我觉得有趣的部分,还有背景实力大致定位哟
金属大师吧
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level 13
首先是为啥这次新铁男的互动不多,台词有限(我觉得一是偷懒,二是新铁男对比以前已经话很多了[阴险]
然后此黑魂是不是彼黑魂?[滑稽]
在后是曾经可能存在过的新铁男:
最后,就是铁男的背景故事大致实力,当然,这里不知道是不是和娜迦卡波罗斯一样有设计师口嗨的成分,如果后面设计师没有推翻这个说法,那么还是有点参考价值的。
(因为设计师没有正面回答,说的是说唱battle那种对决,但是没有直接拍案说出高低,是不是可以认为铁男至少也是飞升者水平,能和剑魔一较高下呢?)
2019年06月15日 13点06分 1
level 13
文字版
玩家:莫德凯撒并不像其他近期推出的英雄那样有那么多的特殊互动效果,这是因为你们资源紧张的问题还是有意为之的呢?因为游戏故事的限制,他应该是对于很多角色都不太了解的。
设计师:对于莫德凯撒来说,大多数的凡人都不值得他浪费时间去了解。那些都是低于他的生物,都不值得他去蔑视或者发怒,更别说引起什么注意了。我们还希望避免莫德凯撒给人一种爱讲话或者是健谈的感觉。这两个方面让我们对于他所说的话非常斟酌。
玩家:所以还是没时间,呵呵。
设计师:哥们,有很多我喜欢的台词都被从最终版里剪掉了。作为写手的悲哀。玩家/读者最终看到的只是冰山一角而已。我和大家分享一个被剪掉的台词吧,第一次遇到克烈的时候会说:“玉米卷...是什么?”
设计师:这句被剪掉了吗?u_u
玩家:我也是这种感觉。这句话让我相到了生活当中的玉米卷到底是什么东西。可能是一个不错的台词呢。
设计师:我记得我是在论坛上看到有人说“莫德凯撒知道玉米卷是什么吗?”然后mChao就把这句话加进去了,非常好玩。
玩家:有人在设计莫德凯撒的时候脑子里想的是黑暗之魂吗?
设计师:黑暗之魂无时无刻不在每个人的脑袋里。
问:让技能保持简洁对你们来说很重要吗?
设计师:我们认为这是一个好机会,去做一个容易上手的技能,没错。我们并没有把很多时间放在某一个技能上,很多新玩家都非常被莫德凯撒的主题所吸引。
问:新的这个莫德凯撒有多少bug呢?
设计师:∞
玩家:老规矩,重做过程中有那些最后被放弃了的技能?
设计师:说几个我能想起来的(已经有阵子了)
被动
*每个击杀/主公会奴役敌人的鬼魂,迫使他们为莫德凯撒服务一段时间并且帮助他啊攻击目标。最多能获得5个
*他的普攻速度会非常慢,但是普攻到敌人后会显著提升他的普攻速度。这样能够暗示他的武器是一个活体武器,攻击敌人可以唤醒它。
Q
*初期的测试主要是让它会根据情况进行变化。比如:当你按下Q的时候,它开始向前方的直线挥动,等你在按下Q的时候,你鼠标的相对位置会决定他的挥舞动作。
向前-他直接朝前方砸下锤子
两边-他会在前方横扫然后锤子最终回到鼠标的位置
后方-他可能是直接向后砸,也可能是挥动很大的距离从前到后造成大量的伤害。
W
*这是我们最后确定下来的技能,所有过很多不同的版本。比如:他进入幽灵形态,既不能攻击也无法被攻击。他会根据附近的敌人数获得双抗而且免疫减速。
E
*我们测试中我最喜欢的技能:他发射出一个圆形的技能缓慢向前移动,在召唤师峡谷当中打开一个死亡领域。会对经过的敌人造成伤害并且暂时将其拉到里面,使其无法和外面的人互动(类似于现在R)。莫德凯撒只要跟着它走就可以进入死亡领域,这样他在接近对手的过程当中是无法被攻击的。
R
*基本上从重做开始就是大家现在看到的这个技能,但是有过很多不同的版本。首先是:莫德凯撒对一个敌人释放,在目标和自己周围出现一个圆圈。几秒后,在圆圈中的所有人都会被拉入死亡领域,大家可以在里面打架。
*结果上面那个技能很多时间都太难把大家拉进去了,所以我们改了很多个版本。
玩家:你们觉得他的大招在职业比赛里会不会像阿卡丽/瑞兹一样变成一个平衡噩梦?
设计师:我觉得如果最终真的是这样,我们有相当多的手段来帮助我们解决这个问题。如果需要的话,水银饰带和一些英雄的机制都可以解除这个效果。
玩家:我挺奇怪的,你们是谁决定的让Q的基础伤害随着英雄和技能等级增加的?
设计师:很多重装战士的伤害通常是来靠等级的。之所以他们可以出肉装有一个原因是他们在游戏里不必出纯输出装。
玩家:如果亚托克斯和莫德凯撒在背景故事遇到了谁会赢呢?
设计师:是不是像说唱battle那种对决?如果是的话,可能会是莫德凯撒吧。如果他们在符文之地相遇,就有点像“超人大战蝙蝠侠“了,后续有很多相关问题决定了结果。
玩家:设计他的过程中最大的挑战是什么?
设计师:就是决定取消灵魂的部分。我们尝试了很长时间希望能够把它保留下来,但是我们觉得最好的莫德凯撒版本还是不带这个效果好。
玩家:悠米说莫德凯撒是一个猫。这是指他的那个头盔还是说他在成为铁铠冥魂前是一个飞升者?
设计师:悠米自己作为一只猫,对于什么是什么不是猫有自己的非常特别的想法。我不会让悠米对大家对于莫德凯撒的认识影响太多的(...莫德凯撒只是一个装着很多猫咪的盔甲而已,可不是我说的啊)。
玩家:测试中最糟糕,最奇怪的bug是什么?
设计师:悠米被卡在他的大招里是非常滑稽的。
2019年06月15日 13点06分 2
level 13
不过看设计师说的“超人大招蝙蝠侠”,他意思是不是就是说新金属背景中实力和剑魔持平甚至略优呢?
不过没正面回答,也没有详细描述,看来还是要继续观察。[滑稽]
2019年06月15日 13点06分 3
不过可以肯定,能和剑魔争高下,被形容为SVB,说明铁男正面实力起码有飞升者水平,这样看来,铁男的未来很稳啊[滑稽]
2019年06月15日 14点06分
超人算是异能者,蝙蝠侠只是个科技宅,一个不在凡人的领域,一个是靠科技武装自己,不过铁男如果就飞升者水平的话,还是不够的,至少作为一方势力霸主来说[阴险]
2019年06月15日 18点06分
@晨夜宇 是巅峰飞升者,暗裔还强化了嘛,而且铁男现在只是成长期,就这样都已经比肩巅峰飞升者,我觉得已经不错了[你懂的]
2019年06月16日 00点06分
@晨夜宇 本质上两者硬实力相当,超人开挂还不一定赶得上蝙蝠侠。。
2019年06月16日 00点06分
level 9
咳咳,大兄弟...算了,感觉这个对话让我觉得铁男已经是一个真正意义上的神,相位之神和冥王。而说他是反派,倒不如说死亡和轮回本就是这个世界必要的东西。所以,铁男或许达到了之前狗头和其他飞升者都未曾达到的水准,成了真正的西方人眼里的不死之物的顶峰——巫妖王
2019年06月15日 14点06分 4
把你原本想说的话说出来[阴险]其实我也是因为之前在贴吧看见有无脑黑黑铁男我才那么在意这方面,之前居然被黑成还不如滑板鞋,还是铁男的位面之主连哥布林都能做[阴险]
2019年06月15日 14点06分
level 8
符文之地是指在瓦罗兰主线故事世界下无限制1v1吗?还有那个说唱battle是指峡谷中solo还是指唱跳rap...[滑稽]
2019年06月15日 14点06分 5
当然是主线了,说说唱只是调侃一下不正面回答问题罢了,不过这里就能看出铁男有实力和剑魔争锋
2019年06月15日 14点06分
level 9
LZ哪里找的翻译版本?
2019年06月15日 15点06分 6
我贴了地址呀,就在2楼,TGP的LOL首页第一个就有
2019年06月15日 15点06分
level 11
辛苦楼主了 全世界的大boss台词都少 话说多了丢份儿……就是手下明确的小弟英雄还没有
2019年06月15日 15点06分 7
其实我觉得铁男未来很可能独立为冥界势力,然后几个拔尖的手下会成为英雄,扩展金属的黑暗帝国[滑稽]
2019年06月15日 16点06分
@灰烬骑士⚡ 可是设计师没空搞铁男的势力了………因为新势力已经出来了 就那个新英雄的势力 恕瑞玛的附属国
2019年06月15日 16点06分
@长舌毒妇 所以得看后续,铁男背景铺那么大,还分了个位面给他,后续没点故事不太可能吧,不过LOL嘛,又双叒叕吃书也不奇怪[阴险]
2019年06月15日 16点06分
@长舌毒妇 而且LOL团队现在很大的,相信拳头把(你这样又双叒叕吃书的样子其实我已经不相信了[阴险])
2019年06月15日 16点06分
level 13
把铁男和剑魔比喻成BVS,那谁是B谁是S呢?
两者战力相差挺大的。
还是说,设计师只是认为铁男和剑魔的实力一个档次?
如果是后者,那铁男的实力没想得那么强。
2019年06月15日 15点06分 8
@灰烬骑士⚡ 最强飞升者/星灵是泽拉斯,最强暗裔已经死了,剑魔是现在唯一一个完整版暗裔,另外,暗裔在飞升者/星灵里面是偏弱的
2019年06月18日 10点06分
@灰烬骑士⚡ 雷神的设定是和海拉平机,如果只是常态,是不可能比海拉高处太多的,另外,奥丁其实很渣,不开挂five,就是开挂也才单体宇宙级
2019年06月18日 15点06分
谁是s或b都不重要,因为这两都是挂比,蝙蝠侠说是凡人,但是开挂最狠的就是他,所以设计师的意思应该就是同一水平,而这个剑魔专门说是背景故事,应该就是全省剑魔,因为虚弱剑魔没有比较的意义,这样的话还是很强了,别忘了金属现在还在成长未到巅峰,精神领域和冥界能有什么作用还未揭晓呢
2019年06月15日 16点06分
目前已经比肩巅峰飞升者已经很够力了,具体还要看金属搞事儿大事件的时候怎么个描写了[滑稽]不排除又双叒叕吃书。。
2019年06月15日 16点06分
level 1
[滑稽]bvs的话,说明双方硬实力差距大但是并不是不可较量。。。。。。
我觉得设计师是在玩两面派,bvs很大一段是凡人([滑稽])挑战天神的事,剑魔自称弑神者,某种意义上铁男也是从凡人攀登神阶的人
另外还有一个有意思的地方,bvs里面,b和s后面联手了[滑稽]
2019年06月15日 18点06分 9
不能那么算,对于蝙蝠侠,科技就是实力的一部分,有时候开挂比超人狠,而剑魔铁男都是凡人得到力量成为非凡者,两种情况不能相提并论,更别说谁是超人谁是蝙蝠侠都难说,这个例子应该是说能较量分高下,五五开的意思。
2019年06月15日 18点06分
简单来说就是蝙蝠侠可以将硬实力提升到和超人分胜负的地步,严格来说硬实力没有差距,这才是标准,不然硬实力有差距根本没法玩,就好比不朽先生和超人,不朽先生除了不死就一普通人,只要不是编剧故意,怎么也不可能赢过超人
2019年06月15日 18点06分
所以在剑魔铁男都是凡人成神的前提下,基础条件是公平的,那么两者的硬实力肯定是同一水平的,不会有什么大差距,要知道超人蝙蝠侠本身就不公平,但是蝙蝠侠可以开挂追上,所以不能相提并论。
2019年06月15日 18点06分
@林肯的宠物猫 这就是耍赖了,编剧不会这样写的[阴险]
2019年06月16日 00点06分
level 5
死亡领主的特效还会更新吗?难道就一个被动有特效?
2019年06月16日 07点06分 10
虽然我认为还会更新,不过也说不准拳头犯懒。。。目前被动和W有特效,都是紫色闪电。
2019年06月16日 07点06分
level 5
***就是李奥瑞克[阴险]
2019年06月16日 08点06分 11
完全不一样啊,我两游戏都玩,除了锤子都是钉头锤[阴险]技能还是差不少
2019年06月16日 09点06分
[滑稽][滑稽][滑稽]
2019年06月16日 09点06分
@灰烬骑士⚡ 现在的平a动作倒挺像的
2019年06月16日 13点06分
@变相怪杰克 双手武器都这样子吧[滑稽]我玩战魂的时候,突袭拿双手斧也差不多这样左一下右一下[滑稽]
2019年06月16日 13点06分
level 1
我是联盟宇宙群的阿岚 在这里说话,我们来看,剑魔上古时期为天神战士,诸神的薄暮后,被麦伊莎封进了巨剑。后来靠着士兵的躯体作为宿主,通过一具具血肉之躯合成自己的躯体。而他不能打碎巨剑求得解脱,也只能仿制天神战士。他杀得死奥恩也是天神战士时候的事情了,说明他现在远不如从前了。
2019年06月17日 01点06分 13
理解的很好的,其实拳头写手不会去偏向任何一个做出来的英雄,无论是铁男,还是剑魔,拳头不会轻视他们在符文之地的作用,因此,只要作者愿意,他们未来的路很远!
2019年06月17日 08点06分
萨恩乌祖尔在阴间没有如愿,得到什么大殿堂,为此拒绝隐入雾中。但是没有明确的力量源泉,或许是他的大铁锤夜陨吗。而且他二次被杀是他的计划,他发动的战争灭绝了n多人,主宰阴间,亡魂有弱有强,不会消散,服侍他。但是我的
2019年06月17日 01点06分
@神尊色孽大假面舞♠️ 理解是 两个人都不可能被杀死 打起来还有何意义。如果真的打起来 一对一 瘦死的骆驼比马大,但是莫德凯撒把剑魔拉进阴间,剑魔寡不敌众被血虐
2019年06月17日 01点06分
@神尊色孽大假面舞♠️ 话不能那么说,首先,设计师说的是【背景故事的较量】,那么这里自然取两人的最佳状态,铁男的【冥王位面主】和剑魔的【巅峰天神战士】,不然,你剑魔有【虚弱时期】,铁男何尝没有【凡人帝王时期】?
2019年06月17日 03点06分
level 5
能在背景故事排上号了?从暗影岛之主变为冥界之王?
2019年06月17日 16点06分 14
是的,背景实力和地位大幅度加强
2019年06月17日 16点06分
暗影岛已死,冥界当立。迎冥界皇帝
2019年06月17日 22点06分
level 11
我不太想接受这个[阴险] 我一直觉得铁男实力少说世界级的,之前设计师提过剑魔打不过虚空监视者,但虚空监视者似乎有几十个,本来联盟除了龙王巴德千珏不明确外就几乎没有能抵抗这股力量的人,铁男现在确认打不过,难受了
2019年06月17日 21点06分 16
当然铁男也确实是世界级的[阴险]上一个觉得背景弱了的是科加斯。强的让人惊讶的是慎
2019年06月17日 21点06分
铁男还在成长,他的三大能力,冥界和精神领域还在未知呢,未来可塑性很大,而且他的确是世界级,只是没到宇宙级
2019年06月18日 02点06分
@hhxdklszadhfl 去看DC 超人为什么会打不过蝙蝠侠
2019年06月18日 11点06分
@nnnndd 你说超人大战蝙蝠侠那部电影吗[滑稽]那时候一起去看朋友看的快睡着了,我记得蝙蝠侠是疯狂削弱超人才干倒的,而且都是设计好的。设计师想说铁男要赢剑魔需要领域和各方面谋划好才能干剑魔吗
2019年06月18日 11点06分
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